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Node開發知識概括

sync interval ray parse 比較 align scrip 定時 left

一. javascript高級話題(面向對象,作用域,閉包,設計模式等)

  • 1. 常用js類定義的方法有哪些?

參考答案:主要有構造函數原型和對象創建兩種方法。原型法是通用老方法,對象創建是ES5推薦使用的方法.目前來看,原型法更普遍.

代碼演示
1) 構造函數方法定義類

    function Person(){
        this.name = ‘michaelqin‘;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }

    var person = new Person();
    person.sayName();

2) 對象創建方法定義類

    var Person = {
        name: ‘michaelqin‘,
        sayName: function(){ alert(this.name); }
    };

    var person = Object.create(Person);
    person.sayName();

  • 2. js類繼承的方法有哪些

參考答案:原型鏈法,屬性復制法和構造器應用法. 另外,由於每個對象可以是一個類,這些方法也可以用於對象類的繼承.

代碼演示
1) 原型鏈法

    function Animal() {
        this.name = ‘animal‘;
    }
    Animal.prototype.sayName = {
        alert(this.name);
    };

    function Person() {}
    Person.prototype = Animal.prototype; // 人繼承自動物
    Person.prototype.constructor = ‘Person‘; // 更新構造函數為人

2) 屬性自制法

    function Animal() {
        this.name = ‘animal‘;
    }
    Animal.prototype.sayName = {
        alert(this.name);
    };

    function Person() {}

    for(prop in Animal.prototype) {
        Person.prototype[prop] = Animal.prototype[prop];
    } // 復制動物的所有屬性到人量邊
    Person.prototype.constructor = ‘Person‘; // 更新構造函數為人

3) 構造器應用法

    function Animal() {
        this.name = ‘animal‘;
    }
    Animal.prototype.sayName = {
        alert(this.name);
    };

    function Person() {
        Animal.call(this); // apply, call, bind方法都可以.細微區別,後面會提到.
    }
  • 3. js類多重繼承的實現方法是怎麽樣的?

參考答案:就是類繼承裏邊的屬性復制法來實現.因為當所有父類的prototype屬性被復制後,子類自然擁有類似行為和屬性.

  • 4. js裏的作用域是什麽樣子的?

參考答案:大多數語言裏邊都是塊作作用域,以{}進行限定,js裏邊不是.js裏邊叫函數作用域,就是一個變量在全函數裏有效.比如有個變量p1在函數最後一行定義,第一行也有效,但是值是undefined.

代碼演示

    var globalVar = ‘global var‘;

    function test() {
        alert(globalVar); // undefined, 因為globalVar在本函數內被重定義了,導致全局失效,這裏使用函數內的變量值,可是此時還沒定義
        var globalVar = ‘overrided var‘; // globalVar在本函數內被重定義
        alert(globalVar); // overrided var
    }
    alert(globalVar); // global var,使用全局變量
  • 5. js裏邊的this指的是什麽?

參考答案: this指的是對象本身,而不是構造函數.

代碼演示

    function Person() {
    }
    Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }

    var person1 = new Person();
    person1.name = ‘michaelqin‘;
    person1.sayName(); // michaelqin
  • 6. apply, call和bind有什麽區別?

參考答案:三者都可以把一個函數應用到其他對象上,註意不是自身對象.apply,call是直接執行函數調用,bind是綁定,執行需要再次調用.apply和call的區別是apply接受數組作為參數,而call是接受逗號分隔的無限多個參數列表,

代碼演示

    function Person() {
    }
    Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }

    var obj = {name: ‘michaelqin‘}; // 註意這是一個普通對象,它不是Person的實例
    1) apply
    Person.prototype.sayName.apply(obj, [param1, param2, param3]);

    2) call
    Person.prototype.sayName.call(obj, param1, param2, param3);

    3) bind
    var sn = Person.prototype.sayName.bind(obj);    
    sn([param1, param2, param3]); // bind需要先綁定,再執行 
    sn(param1, param2, param3); // bind需要先綁定,再執行
  • 7. caller, callee和arguments分別是什麽?

參考答案: caller,callee之間的關系就像是employer和employee之間的關系,就是調用與被調用的關系,二者返回的都是函數對象引用.arguments是函數的所有參數列表,它是一個類數組的變量.

代碼演示

    function parent(param1, param2, param3) {
        child(param1, param2, param3);
    }

    function child() {
        console.log(arguments); // { ‘0‘: ‘mqin1‘, ‘1‘: ‘mqin2‘, ‘2‘: ‘mqin3‘ }
        console.log(arguments.callee); // [Function: child]
        console.log(child.caller); // [Function: parent]
    }

    parent(‘mqin1‘, ‘mqin2‘, ‘mqin3‘);
  • 8. 什麽是閉包,閉包有哪些用處?

參考答案: 閉包這個術語,無論中文翻譯還是英文解釋都太2B了,我必須罵人,因為它什麽其實都不是.非要講它是什麽的話,兩個字函數,更多字嵌套函數的父子自我引用關系.所有函數都是閉包.通俗的說,閉包就是作用域範圍,因為js是函數作用域,所以函數就是閉包.全局函數的作用域範圍就是全局,所以無須討論.更多的應用其實是在內嵌函數,這就會涉及到內嵌作用域,或者叫作用域鏈.說到內嵌,其實就是父子引用關系(父函數包含子函數,子函數因為函數作用域又引用父函數,這它媽不是死結嗎?所以叫閉包),這就會帶來另外一個問題,什麽時候引用結束?如果不結束,就會一直占用內存,引起內存泄漏.好吧,不用的時候就引用設為空,死結就解開了.

  • 9. defineProperty, hasOwnProperty, isEnumerable都是做什麽用的?

參考答案:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)用來給對象定義屬性,有value,writable,configurable,enumerable,set/get等.hasOwnProerty用於檢查某一屬性是不是存在於對象本身,繼承來的父親的屬性不算.isEnumerable用來檢測某一屬性是否可遍歷,也就是能不能用for..in循環來取到.

  • 10. js常用設計模式的實現思路,單例,工廠,代理,裝飾,觀察者模式等

參考答案:

    1) 單例: 任意對象都是單例,無須特別處理
    var obj = {name: ‘michaelqin‘, age: 30};

    2) 工廠: 就是同樣形式參數返回不同的實例
    function Person() { this.name = ‘Person1‘; }
    function Animal() { this.name = ‘Animal1‘; }

    function Factory() {}
    Factory.prototype.getInstance = function(className) {
        return eval(‘new + className + ‘()‘);
    }

    var factory = new Factory);
    var obj1 = factory.getInstance(‘Person‘);
    var obj2 = factory.getInstance(‘Animal‘);
    console.log(obj1.name); // Person1
    console.log(obj2.name); // Animal1

    3) 代理: 就是新建個類調用老類的接口,包一下
    function Person() { }
    Person.prototype.sayName = function() { console.log(‘michaelqin‘); }
    Person.prototype.sayAge = function() { console.log(30); }

    function PersonProxy() { 
        this.person = new Person();
        var that = this;
        this.callMethod = function(functionName) {
            console.log(‘before proxy:‘, functionName);
            that.person[functionName](); // 代理
            console.log(‘after proxy:‘, functionName);
        }
    }

    var pp = new PersonProxy();
    pp.callMethod(‘sayName‘); // 代理調用Person的方法sayName()
    pp.callMethod(‘sayAge‘); // 代理調用Person的方法sayAge() 

    4) 觀察者: 就是事件模式,比如按鈕的onclick這樣的應用.
    function Publisher() {
        this.listeners = [];
    }
    Publisher.prototype = {
        addListener: function(listener) {
            this.listeners.push(listener);
        },

        removeListener: function(listener) {
            delete this.listeners[listener];
        },

        notify: function(obj) {
            for(var i = 0; i < this.listeners.length; i++) {
                var listener = this.listeners[i];
                if (typeof listener !== ‘undefined‘) {
                    listener.process(obj);
                }
            }
        }
    }; // 發布者

    function Subscriber() {

    }
    Subscriber.prototype = {
        process: function(obj) {
            console.log(obj);
        }
    }; // 訂閱者


    var publisher = new Publisher();
    publisher.addListener(new Subscriber());
    publisher.addListener(new Subscriber());
    publisher.notify({name: ‘michaelqin‘, ageo: 30}); // 發布一個對象到所有訂閱者
    publisher.notify(‘2 subscribers will both perform process‘); // 發布一個字符串到所有訂閱者
  • 11. 列舉數組相關的常用方法

參考答案: push/pop, shift/unshift, split/join, slice/splice/concat, sort/reverse, map/reduce, forEach, filter

  • 12. 列舉字符串相關的常用方法

參考答案: indexOf/lastIndexOf/charAt, split/match/test, slice/substring/substr, toLowerCase/toUpperCase

二. node核心內置類庫(事件,流,文件,網絡等)

node概覽

  • 1. 為什麽要用node?

參考答案: 總結起來node有以下幾個特點:簡單強大,輕量可擴展.簡單體現在node使用的是javascript,json來進行編碼,人人都會;強大體現在非阻塞IO,可以適應分塊傳輸數據,較慢的網絡環境,尤其擅長高並發訪問;輕量體現在node本身既是代碼,又是服務器,前後端使用統一語言;可擴展體現在可以輕松應對多實例,多服務器架構,同時有海量的第三方應用組件.

  • 2. node的構架是什麽樣子的?

參考答案: 主要分為三層,應用app >> V8及node內置架構 >> 操作系統. V8是node運行的環境,可以理解為node虛擬機.node內置架構又可分為三層: 核心模塊(javascript實現) >> c++綁定 >> libuv + CAes + http.

  • 3. node有哪些核心模塊?

參考答案: EventEmitter, Stream, FS, Net和全局對象

node全局對象

  • 1. node有哪些全局對象?

參考答案: process, console, Buffer和exports

  • 2. process有哪些常用方法?

參考答案: process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit

  • 3. console有哪些常用方法?

參考答案: console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table

  • 4. node有哪些定時功能?

參考答案: setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick

  • 5. node中的事件循環是什麽樣子的?

參考答案: event loop其實就是一個事件隊列,先加入先執行,執行完一次隊列,再次循環遍歷看有沒有新事件加入隊列.執行中的叫IO events, setImmediate是在當前隊列立即執行,setTimout/setInterval是把執行定時到下一個隊列,process.nextTick是在當前執行完,下次遍歷前執行.所以總體順序是: IO events >> setImmediate >> setTimeout/setInterval >> process.nextTick

  • 6. node中的Buffer如何應用?

參考答案: Buffer是用來處理二進制數據的,比如圖片,mp3,數據庫文件等.Buffer支持各種編碼解碼,二進制字符串互轉.

EventEmitter

  • 1. 什麽是EventEmitter?

參考答案: EventEmitter是node中一個實現觀察者模式的類,主要功能是監聽和發射消息,用於處理多模塊交互問題.

  • 2. 如何實現一個EventEmitter?

參考答案: 主要分三步:定義一個子類,調用構造函數,繼承EventEmitter

代碼演示

    var util = require(‘util‘);
    var EventEmitter = require(‘events‘).EventEmitter;

    function MyEmitter() {
        EventEmitter.call(this);
    } // 構造函數

    util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 繼承

    var em = new MyEmitter();
    em.on(‘hello‘, function(data) {
        console.log(‘收到事件hello的數據:‘, data);
    }); // 接收事件,並打印到控制臺
    em.emit(‘hello‘, ‘EventEmitter傳遞消息真方便!‘);
  • 3. EventEmitter有哪些典型應用?

參考答案: 1) 模塊間傳遞消息 2) 回調函數內外傳遞消息 3) 處理流數據,因為流是在EventEmitter基礎上實現的. 4) 觀察者模式發射觸發機制相關應用

  • 4. 怎麽捕獲EventEmitter的錯誤事件?

參考答案: 監聽error事件即可.如果有多個EventEmitter,也可以用domain來統一處理錯誤事件.

代碼演示

    var domain = require(‘domain‘);
    var myDomain = domain.create();
    myDomain.on(‘error‘, function(err){
        console.log(‘domain接收到的錯誤事件:‘, err);
    }); // 接收事件並打印
    myDomain.run(function(){
        var emitter1 = new MyEmitter();
        emitter1.emit(‘error‘, ‘錯誤事件來自emitter1‘);
        emitter2 = new MyEmitter();
        emitter2.emit(‘error‘, ‘錯誤事件來自emitter2‘);
    });
  • 5. EventEmitter中的newListenser事件有什麽用處?

參考答案: newListener可以用來做事件機制的反射,特殊應用,事件管理等.當任何on事件添加到EventEmitter時,就會觸發newListener事件,基於這種模式,我們可以做很多自定義處理.

代碼演示

var emitter3 = new MyEmitter();
emitter3.on(‘newListener‘, function(name, listener) {
    console.log("新事件的名字:", name);
    console.log("新事件的代碼:", listener);
    setTimeout(function(){ console.log("我是自定義延時處理機制"); }, 1000);
});
emitter3.on(‘hello‘, function(){
    console.log(‘hello node‘);
});

Stream

  • 1. 什麽是Stream?

參考答案: stream是基於事件EventEmitter的數據管理模式.由各種不同的抽象接口組成,主要包括可寫,可讀,可讀寫,可轉換等幾種類型.

  • 2. Stream有什麽好處?

參考答案: 非阻塞式數據處理提升效率,片斷處理節省內存,管道處理方便可擴展等.

  • 3. Stream有哪些典型應用?

參考答案: 文件,網絡,數據轉換,音頻視頻等.

  • 4. 怎麽捕獲Stream的錯誤事件?

參考答案: 監聽error事件,方法同EventEmitter.

  • 5. 有哪些常用Stream,分別什麽時候使用?

參考答案: Readable為可被讀流,在作為輸入數據源時使用;Writable為可被寫流,在作為輸出源時使用;Duplex為可讀寫流,它作為輸出源接受被寫入,同時又作為輸入源被後面的流讀出.Transform機制和Duplex一樣,都是雙向流,區別時Transfrom只需要實現一個函數_transfrom(chunk, encoding, callback);而Duplex需要分別實現_read(size)函數和_write(chunk, encoding, callback)函數.

  • 6. 實現一個Writable Stream?

參考答案: 三步走:1)構造函數call Writable 2) 繼承Writable 3) 實現_write(chunk, encoding, callback)函數

代碼演示

var Writable = require(‘stream‘).Writable;
var util = require(‘util‘);

function MyWritable(options) {
    Writable.call(this, options);
} // 構造函數
util.inherits(MyWritable, Writable); // 繼承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
    console.log("被寫入的數據是:", chunk.toString()); // 此處可對寫入的數據進行處理
    callback();
};

process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作為輸入源,MyWritable作為輸出源   

文件系統

  • 1. 內置的fs模塊架構是什麽樣子的?

參考答案: fs模塊主要由下面幾部分組成: 1) POSIX文件Wrapper,對應於操作系統的原生文件操作 2) 文件流 fs.createReadStream和fs.createWriteStream 3) 同步文件讀寫,fs.readFileSync和fs.writeFileSync 4) 異步文件讀寫, fs.readFile和fs.writeFile

  • 2. 讀寫一個文件有多少種方法?

參考答案: 總體來說有四種: 1) POSIX式低層讀寫 2) 流式讀寫 3) 同步文件讀寫 4) 異步文件讀寫

  • 3. 怎麽讀取json配置文件?

參考答案: 主要有兩種方式,第一種是利用node內置的require(‘data.json‘)機制,直接得到js對象; 第二種是讀入文件入內容,然後用JSON.parse(content)轉換成js對象.二者的區別是require機制情況下,如果多個模塊都加載了同一個json文件,那麽其中一個改變了js對象,其它跟著改變,這是由node模塊的緩存機制造成的,只有一個js模塊對象; 第二種方式則可以隨意改變加載後的js變量,而且各模塊互不影響,因為他們都是獨立的,是多個js對象.

  • 4. fs.watch和fs.watchFile有什麽區別,怎麽應用?

參考答案: 二者主要用來監聽文件變動.fs.watch利用操作系統原生機制來監聽,可能不適用網絡文件系統; fs.watchFile則是定期檢查文件狀態變更,適用於網絡文件系統,但是相比fs.watch有些慢,因為不是實時機制.

網絡

  • 1. node的網絡模塊架構是什麽樣子的?

參考答案: node全面支持各種網絡服務器和客戶端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.

  • 2. node是怎樣支持https,tls的?

參考答案: 主要實現以下幾個步驟即可: 1) openssl生成公鑰私鑰 2) 服務器或客戶端使用https替代http 3) 服務器或客戶端加載公鑰私鑰證書

  • 3. 實現一個簡單的http服務器?

參考答案: 經典又很沒毛意義的一個題目.思路是加載http模塊,創建服務器,監聽端口.

代碼演示

    var http = require(‘http‘); // 加載http模塊

    http.createServer(function(req, res) {
        res.writeHead(200, {‘Content-Type: ‘text/html‘}); // 200代表狀態成功, 文檔類型是給瀏覽器識別用的
        res.write(‘<meta charset="UTF-8"> <h1>我是標題啊!</h1> <font color="red">這麽原生,初級的服務器,下輩子能用著嗎?!</font>‘); // 返回給客戶端的html數據
        res.end(); // 結束輸出流
    }).listen(3000); // 綁定3ooo, 查看效果請訪問 http://localhost:3000 

child-process

  • 1. 為什麽需要child-process?

參考答案: node是異步非阻塞的,這對高並發非常有效.可是我們還有其它一些常用需求,比如和操作系統shell命令交互,調用可執行文件,創建子進程進行阻塞式訪問或高CPU計算等,child-process就是為滿足這些需求而生的.child-process顧名思義,就是把node阻塞的工作交給子進程去做.

  • 2. exec,execFile,spawn和fork都是做什麽用的?

參考答案: exec可以用操作系統原生的方式執行各種命令,如管道 cat ab.txt | grep hello; execFile是執行一個文件; spawn是流式和操作系統進行交互; fork是兩個node程序(javascript)之間時行交互.

  • 3. 實現一個簡單的命令行交互程序?

參考答案: 那就用spawn吧.

代碼演示

    var cp = require(‘child_process‘);

    var child = cp.spawn(‘echo‘, [‘你好‘, "鉤子"]); // 執行命令
    child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是輸入流,process.stdout是輸出流
    // 這句的意思是將子進程的輸出作為當前程序的輸入流,然後重定向到當前程序的標準輸出,即控制臺
  • 4. 兩個node程序之間怎樣交互?

參考答案: 用fork嘛,上面講過了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序裏用child.on,child.send進行交互.
代碼演示

    1) fork-parent.js
    var cp = require(‘child_process‘);
    var child = cp.fork(‘./fork-child.js‘);
    child.on(‘message‘, function(msg){
        console.log(‘老爸從兒子接受到數據:‘, msg);
    });
    child.send(‘我是你爸爸,送關懷來了!‘);

    2) fork-child.js
    process.on(‘message‘, function(msg){
        console.log("兒子從老爸接收到的數據:", msg);
        process.send("我不要關懷,我要銀民幣!");
    });
  • 5. 怎樣讓一個js文件變得像linux命令一樣可執行?

參考答案: 1) 在myCommand.js文件頭部加入 #!/usr/bin/env node 2) chmod命令把js文件改為可執行即可 3) 進入文件目錄,命令行輸入myComand就是相當於node myComand.js了

  • 6. child-process和process的stdin,stdout,stderror是一樣的嗎?

參考答案: 概念都是一樣的,輸入,輸出,錯誤,都是流.區別是在父程序眼裏,子程序的stdout是輸入流,stdin是輸出流.

三. node高級話題(異步,部署,性能調優,異常調試等)

  • 1. node中的異步和同步怎麽理解

參考答案: node是單線程的,異步是通過一次次的循環事件隊列來實現的.同步則是說阻塞式的IO,這在高並發環境會是一個很大的性能問題,所以同步一般只在基礎框架的啟動時使用,用來加載配置文件,初始化程序什麽的.

  • 2. 有哪些方法可以進行異步流程的控制?

參考答案: 1) 多層嵌套回調 2) 為每一個回調寫單獨的函數,函數裏邊再回調 3) 用第三方框架比方async, q, promise等

  • 3. 怎樣綁定node程序到80端口?

參考答案: 多種方式 1) sudo 2) apache/nginx代理 3) 用操作系統的firewall iptables進行端口重定向

  • 4. 有哪些方法可以讓node程序遇到錯誤後自動重啟?

參考答案: 1) runit 2) forever 3) nohup npm start &

  • 5. 怎樣充分利用多個CPU?

參考答案: 一個CPU運行一個node實例

  • 6. 怎樣調節node執行單元的內存大小?

參考答案: 用--max-old-space-size 和 --max-new-space-size 來設置 v8 使用內存的上限

  • 7. 程序總是崩潰,怎樣找出問題在哪裏?

參考答案: 1) node --prof 查看哪些函數調用次數多 2) memwatch和heapdump獲得內存快照進行對比,查找內存溢出

  • 8. 有哪些常用方法可以防止程序崩潰?

參考答案: 1) try-catch-finally 2) EventEmitter/Stream error事件處理 3) domain統一控制 4) jshint靜態檢查 5) jasmine/mocha進行單元測試

  • 9. 怎樣調試node程序?

參考答案: node --debug app.js 和node-inspector

四.常用知名第三方類庫(Async, Express等)

  • 1. async都有哪些常用方法,分別是怎麽用?

參考答案: async是一個js類庫,它的目的是解決js中異常流程難以控制的問題.async不僅適用在node.js裏,瀏覽器中也可以使用. 1) async.parallel並行執行完多個函數後,調用結束函數

    async.parallel([
        function(){ ... },
        function(){ ... }
    ], callback);

2) async.series串行執行完多個函數後,調用結束函數

    async.series([
        function(){ ... },
        function(){ ... }
    ]);

3) async.waterfall依次執行多個函數,後一個函數以前面函數的結果作為輸入參數

    async.waterfall([
        function(callback) {
            callback(null, ‘one‘, ‘two‘);
        },
        function(arg1, arg2, callback) {
          // arg1 now equals ‘one‘ and arg2 now equals ‘two‘ 
            callback(null, ‘three‘);
        },
        function(arg1, callback) {
            // arg1 now equals ‘three‘ 
            callback(null, ‘done‘);
        }
    ], function (err, result) {
        // result now equals ‘done‘ 
    });

4) async.map異步執行多個數組,返回結果數組

    async.map([‘file1‘,‘file2‘,‘file3‘], fs.stat, function(err, results){
        // results is now an array of stats for each file 
    });

5) async.filter異步過濾多個數組,返回結果數組

    async.filter([‘file1‘,‘file2‘,‘file3‘], fs.exists, function(results){
        // results now equals an array of the existing files 
    });
  • 2. express項目的目錄大致是什麽樣子的

參考答案: app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.

  • 3. express常用函數

參考答案: express.Router路由組件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set設定參數,app.use使用中間件

  • 4. express中如何獲取路由的參數

參考答案: /users/:name使用req.params.name來獲取; req.body.username則是獲得表單傳入參數username; express路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()

  • 5. express response有哪些常用方法

參考答案: res.download() 彈出文件下載
res.end() 結束response
res.json() 返回json
res.jsonp() 返回jsonp
res.redirect() 重定向請求
res.render() 渲染模板
res.send() 返回多種形式數據
res.sendFile 返回文件
res.sendStatus() 返回狀態

五. 其它相關後端常用技術(MongoDB, Redis, Apache, Nginx等)

  • 1. mongodb有哪些常用優化措施

參考答案: 類似傳統數據庫,索引和分區.

  • 2. redis支持哪些功能

參考答案: set/get, hset/hget, publish/subscribe, expire

  • 3. redis最簡單的應用

參考答案:

    var redis = require("redis"),
        client = redis.createClient();

    client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value");
    client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) {
        console.log(reply.toString());
    });
    client.end();
  • 4. apache,nginx有什麽區別?

參考答案: 二者都是代理服務器,功能類似.apache應用簡單,相當廣泛.nginx在分布式,靜態轉發方面比較有優勢.

六. 常用前端技術(Html5, CSS3, JQuery等)

  • 1. Html5有哪些比較實用新功能

參考答案: File API支持本地文件操作; Canvans/SVG支持繪圖; 拖拽功能支持; 本地存儲支持; 表單多屬性驗證支持; 原生音頻視頻支持等

  • 2. CSS3/JQuery有哪些學常見選擇器

參考答案: id, 元素,屬性, 值,父子兄弟, 序列等

  • 3. JQuery有哪些經典應用

參考答案: 文檔選擇,文檔操作,動畫, ajax, json, js擴展等.

 

Node開發知識概括