socket編程 ------ sockaddr_in 和 sockaddr 的區別
阿新 • • 發佈:2017-11-26
stream size htons char nec style bsp sockaddr 用法
struct sockaddr 和 struct sockaddr_in 這兩個結構體用來處理網絡通信的地址。
// 以下是 IPv4 的定義 struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address }; struct sockaddr_in { short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490) struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to }; struct in_addr { unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton() };
註釋中標明了屬性的含義及其字節大小,這兩個結構體一樣大,都是16個字節,而且都有family屬性,不同的是:
sockaddr用其余14個字節來表示sa_data,而sockaddr_in把14個字節拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero
分別表示端口、ip地址。sin_zero用來填充字節使sockaddr_in和sockaddr保持一樣大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的數據都是一樣的,但他們在使用上有區別:
程序員不應操作sockaddr,sockaddr是給操作系統用的
程序員應使用sockaddr_in來表示地址,sockaddr_in區分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法為:
程序員把類型、ip地址、端口填充sockaddr_in結構體,然後強制轉換成sockaddr,作為參數傳遞給系統調用函數
例子:
int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 填充struct sockaddr_in */ bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); /* 強制轉換成struct sockaddr */ connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
socket編程 ------ sockaddr_in 和 sockaddr 的區別