【轉】編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議——建議17:多數情況下使用foreach進行循環遍歷
建議17:多數情況下使用foreach進行循環遍歷
由於本建議涉及集合的遍歷,所以在開始講解本建議之前,我們不妨來設想一下如何對結合進行遍歷。假設存在一個數組,其遍歷模式可以采用依據索引來進行遍歷的方法;又假設存在一個HashTable,其遍歷模式可能是按照鍵值來進行遍歷。無論是哪個集合,如果他們的遍歷沒有一個公共的接口,那麽客戶端在進行遍歷時,相當於是對具體類型進行了編碼。這樣一來,當需求發生變化時,必須修改我們的代碼。而且,由於客戶端代碼過多地關註了集合內部的實現,代碼的可移植性就會變得很差,這直接違反了面向對象的開閉原則。於是,叠代器模式就誕生了。現在,不要管FCL中如何實現該模式的,我們先來實現一個自己的叠代器模式。
/// <summary> /// 要求所有的叠代器全部實現該接口 /// </summary> interface IMyEnumerator { bool MoveNext(); object Current { get; } } /// <summary> /// 要求所有的集合實現該接口 /// 這樣一來,客戶端就可以針對該接口編碼, /// 而無須關註具體的實現 /// </summary>interface IMyEnumerable { IMyEnumerator GetEnumerator(); int Count { get; } } class MyList : IMyEnumerable { object[] items = new object[10]; IMyEnumerator myEnumerator; public object this[int i] {get { return items[i]; } set { this.items[i] = value; } } public int Count { get { return items.Length; } } public IMyEnumerator GetEnumerator() { if (myEnumerator == null) { myEnumerator = new MyEnumerator(this); } return myEnumerator; } } class MyEnumerator : IMyEnumerator { int index = 0; MyList myList; public MyEnumerator(MyList myList) { this.myList = myList; } public bool MoveNext() { if (index + 1 > myList.Count) { index = 1; return false; } else { index++; return true; } } public object Current { get { return myList[index - 1]; } } }
static void Main(string[] args) { //使用接口IMyEnumerable代替MyList IMyEnumerable list = new MyList(); //得到叠代器,在循環中針對叠代器編碼,而不是集合MyList IMyEnumerator enumerator = list.GetEnumerator(); for (int i = 0; i < list.Count; i++) { object current = enumerator.Current; enumerator.MoveNext(); } while (enumerator.MoveNext()) { object current = enumerator.Current; } }
MyList模擬了一個集合類,它繼承了接口IMyEnumerable,這樣,在客戶端調用的時候,我們就可以直接調用IMyEnumerable來聲明變量,如代碼中的一下語句:
IMyEnumerable list=new MyList();
如果未來我們新增了其他的集合類,那麽針對list的編碼即使不做修改也能運行良好。在IMyEnumerable中聲明了GetEnumerator方法返回一個繼承了IMyEnumerator的對象。在MyList的內部,默認返回MyEnumerator,MyEnumerator就是叠代器的一個實現,如果對於叠代的需求有變化,可以重新開發一個叠代器(如下所示),然後在客戶端叠代的時候使用該叠代器。
//使用接口IMyEnumerable代替MyList IMyEnumerable list = new MyList(); //得到叠代器,在循環中針對叠代器編碼,而不是集合MyList IMyEnumerator enumerator2 = new MyEnumerator(list);
//for調用 for (int i = 0; i < list.Count; i++) { object current = enumerator2.Current; enumerator.MoveNext(); }
//while調用 while (enumerator.MoveNext()) { object current = enumerator2.Current; }
在客戶端的代碼中,我們在叠代的過程中分別演示了for循環和while循環,到那時因為使用了叠代器的緣故,兩個循環都沒有針對MyList編碼,而是實現了對叠代器的編碼。
理解了自己實現的叠代器模式,相當於理解了FCL中提供的對應模式。以上代碼中,在接口和類型中都加入了“My”字樣,其實,FCL中有與之相對應的接口和類型,只不過為了演示需要,增加了其中部分內容,但是大致思路是一樣的。使用FCL中相應類型進行客戶端代碼編寫,大致應該下面這樣:
ICollection<object> list = new List<object>(); IEnumerator enumerator = list.GetEnumerator();
for (int i = 0; i < list.Count; i++) { object current = enumerator.Current; enumerator.MoveNext(); }
while (enumerator.MoveNext()) { object current = enumerator.Current; }
但是,無論是for循環還是while循環,都有些啰嗦,於是,foreach就出現了。
foreach (var current in list) { //省略了 object current = enumerator.Current; }
可以看到,采用foreach最大限度地簡化了代碼。它用於遍歷一個繼承了IEnumerable或IEnumerable<T>接口的集合元素。借助IL代碼,我們查看使用foreach到底發生了什麽事情:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint // 代碼大小 62 (0x3e) .maxstack 2 .locals init ([0] class [mscorlib]System.Collections.Generic.ICollection`1<object> list, [1] object current, [2] class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<object> CS$5$0000, [3] bool CS$4$0001) IL_0000: nop IL_0001: newobj instance void class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<object>::.ctor() IL_0006: stloc.0 IL_0007: nop IL_0008: ldloc.0 IL_0009: callvirt instance class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<!0> class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<object>::GetEnumerator() IL_000e: stloc.2 .try { IL_000f: br.s IL_001a IL_0011: ldloc.2 IL_0012: callvirt instance !0 class [mscorlib]System.Collections.Generic.IEnumerator`1<object>::get_Current() IL_0017: stloc.1 IL_0018: nop IL_0019: nop IL_001a: ldloc.2 IL_001b: callvirt instance bool [mscorlib]System.Collections.IEnumerator::MoveNext() IL_0020: stloc.3 IL_0021: ldloc.3 IL_0022: brtrue.s IL_0011 IL_0024: leave.s IL_0036 } // end .try finally { IL_0026: ldloc.2 IL_0027: ldnull IL_0028: ceq IL_002a: stloc.3 IL_002b: ldloc.3 IL_002c: brtrue.s IL_0035 IL_002e: ldloc.2 IL_002f: callvirt instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose() IL_0034: nop IL_0035: endfinally } // end handler IL_0036: nop IL_0037: call int32 [mscorlib]System.Console::Read() IL_003c: pop IL_003d: ret } // end of method Program::Main
查看IL代碼就可以看出,運行時還是會調用get_Current()和MoveNext()方法。
在調用完MoveNext()方法後,如果結果是true,跳轉到循環開始處。實際上foreach循環和while循環是一樣的:
while (enumerator.MoveNext()) { object current = enumerator.Current; }
foreach循環除了可以提供簡化的語法外,還有另外兩個優勢:
- 自動將代碼置入try finally塊
- 若類型實現了IDisposable接口,它會在循環結束後自動調用Dispose方法。
轉自:《編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議》陸敏技
【轉】編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議——建議17:多數情況下使用foreach進行循環遍歷