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Java二十三設計模式之-----適配器模式

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一、適配器模式

  適配器模式將某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由於接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分為三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式。

1、類的適配器模式

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核心思想就是:有一個Source類,擁有一個方法,待適配,目標接口時Targetable,通過Adapter類,將Source的功能擴展到Targetable裏,看代碼:

  1. public class Source {
  2. public void method1() {
  3. System.out.println("this is original method!");
  4. }
  5. }
  1. public interface Targetable {
  2. /* 與原類中的方法相同 */
  3. public void method1();
  4. /* 新類的方法 */
  5. public void method2();
  6. }
  1. public class Adapter extends Source implements Targetable {
  2. @Override
  3. public void method2() {
  4. System.out.println("this is the targetable method!");
  5. }
  6. }

Adapter類繼承Source類,實現Targetable接口,下面是測試類:

  1. public class AdapterTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Targetable target = new Adapter();
  4. target.method1();
  5. target.method2();
  6. }
  7. }

輸出:

this is original method!
this is the targetable method!

這樣Targetable接口的實現類就具有了Source類的功能。

2.對象的適配器模式

基本思路和類的適配器模式相同,只是將Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實例,以達到解決兼容性的問題。看圖:

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只需要修改Adapter類的源碼即可:

  1. public class Wrapper implements Targetable {
  2. private Source source;
  3. public Wrapper(Source source){
  4. super();
  5. this.source = source;
  6. }
  7. @Override
  8. public void method2() {
  9. System.out.println("this is the targetable method!");
  10. }
  11. @Override
  12. public void method1() {
  13. source.method1();
  14. }
  15. }

測試類:

  1. public class AdapterTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Source source = new Source();
  4. Targetable target = new Wrapper(source);
  5. target.method1();
  6. target.method2();
  7. }
  8. }

輸出與第一種一樣,只是適配的方法不同而已。

3.接口的適配器模式

接口的適配器是這樣的:有時我們寫的一個接口中有多個抽象方法,當我們寫該接口的實現類時,必須實現該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費,因為並不是所有的方法都是我們需要的,有時只需要某一些,此處為了解決這個問題,我們引入了接口的適配器模式,借助於一個抽象類,該抽象類實現了該接口,實現了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類取得聯系,所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行。看一下類圖

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這個很好理解,在實際開發中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以致於有時我們在一些實現類中並不是都需要。看代碼:

  1. public interface Sourceable {
  2. public void method1();
  3. public void method2();
  4. }

抽象類Wrapper2:

  1. public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
  2. public void method1(){}
  3. public void method2(){}
  4. }
  1. public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
  2. public void method1(){
  3. System.out.println("the sourceable interface‘s first Sub1!");
  4. }
  5. }
  1. public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
  2. public void method2(){
  3. System.out.println("the sourceable interface‘s second Sub2!");
  4. }
  5. }
  1. public class WrapperTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Sourceable source1 = new SourceSub1();
  4. Sourceable source2 = new SourceSub2();
  5. source1.method1();
  6. source1.method2();
  7. source2.method1();
  8. source2.method2();
  9. }
  10. }

測試輸出:

the sourceable interface‘s first Sub1!
the sourceable interface‘s second Sub2!

達到了我們的效果!

講了這麽多,總結一下三種適配器模式的應用場景:

類的適配器模式:當希望將一個類轉換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的適配器模式,創建一個新類,繼承原有的類,實現新的接口即可。

對象的適配器模式:當希望將一個對象轉換成滿足另一個新接口的對象時,可以創建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在Wrapper類的方法中,調用實例的方法就行。

接口的適配器模式:當不希望實現一個接口中所有的方法時,可以創建一個抽象類Wrapper,實現所有方法,我們寫別的類的時候,繼承抽象類即可。

轉載 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html

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