【圖形學】圖形學的23個基礎問題
阿新 • • 發佈:2017-12-23
什麽 class 掃描儀 log 直線 算法 實用 二維 oca
圖形學的23個問題
1. 計算機圖形學研究的主要內容? 生成、表示、處理
2. 圖形在計算機中的表示?點和它們的關系
3. 計算機圖形學的軟件有哪些?AutoCAD 3DMax
4. 和圖形學相關的硬件有哪些?數字化儀、3D掃描儀
5. 圖形的數據怎麽輸入到計算機中?鍵盤、數字化儀
6. 二維圖形在計算機中的存儲方式?直線、曲線、特征多邊形 形值點
7. 圖形與圖像的主要區別?矢量圖和位圖
8. 二維圖形的光柵化處理是什麽意思?
9. 什麽是計算機動畫?
10. 分形幾何研究什麽?生成不規則圖形
11. 多邊形在計算機中的存儲表示?
13. 關鍵幀是什麽?
14. 貝塔曲線的性質
15. B樣條曲線與貝塔曲線的區別
16. 曲線的光柵化算法
17. 如何獲取三維圖形數據
電雲->網格obj
18. 圖形變換的數學量是什麽? 矩陣
19. 為什麽要有投影變換? 3D->2D
20. 為什麽要進行消影處理?
21. 消影處理的數學工具?
22. 怎樣得到真實感的物體? 建模->投影->消影->光照 紋理
23. 光強的計算方法和實用方法?
【圖形學】圖形學的23個基礎問題