計算機網絡原理筆記-三次握手
三次握手協議指的是在發送數據的準備階段,服務器端和客戶端之間需要進行三次交互:
第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認;
第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的syn(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。連接建立後,客戶端和服務器就可以開始進行數據傳輸了。
為了提供可靠的傳送,TCP 在發送新的數據之前,以特定的順序將數據包的序號,並需要這些包傳送給目標機之後的確認消息。TCP 總是用來發送大批量的數據。當應用程序在收到數據後要做出確認時也要用到TCP。
流程圖如下:
計算機網絡原理筆記-三次握手
相關推薦
計算機網絡原理筆記-三次握手
狀態 客戶端 行數據 分享 開始 class 建立 第一次 img 三次握手協議指的是在發送數據的準備階段,服務器端和客戶端之間需要進行三次交互: 第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認; 第二次握手:服務器收到sy
python 網絡協議-------------- tcp 三次握手 四次揮手 簡述
三次握手 四次揮手 語言簡述 三次握手:第一次:客戶端向服務器端發出鏈接請求第二次:服務器端向客戶端給出響應可以鏈接第三次:客戶端告訴服務器端鏈接成功四次揮手:第一次:客戶端向服務器端發起斷開鏈接請求第二次:服務器端響應客戶端等會兒斷開第三次:服務器端響應客戶端可以斷開了第四次:客戶端告知服務器端
python網絡編程三次握手和四次揮手
file mage end pytho 圖片 客戶端和服務器 所有 成功 syn TCP是因特網中的傳輸層協議,使用三次握手協議建立連接。當主動方發出SYN連接請求後,等待對方回答SYN+ACK[1],並最終對對方的 SYN 執行 ACK 確認。這種建立連接的方法可以防止
計算機網絡--TCP三次握手和四次揮手
int 主動 prot 序列 等我 方便 連接狀態 結點 可靠的 TCP(傳輸控制協議) TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通信協議。通過三次握手建立連接,通訊完成時要拆除連接,
計算機網絡概述 傳輸層 三次握手和四次揮手
就會 lis 上一個 不能 ps3 釋放 數據 主動 分享 三次握手 TCP協議中,主動發起請求的一端稱為『客戶端』,被動連接的一端稱為『服務端』。不管是客戶端還是服務端,TCP連接建立完後都能發送和接收數據。 起初,服務器和客戶端都為CLOSED狀態。在通信開始
TCP協議、三次握手以及滑動窗口等的介紹(計算機網絡基礎知識)
tle net 知識 .html cnblogs 四次揮手 計算機 協議 frd TCP概述 1 TCP是面向連接的傳輸層協議2 每一條TCP連接都能有2個端點3 TCP提供可靠交付的交付的服務4 TCP提供全雙工通信5 面向字節流 滑動窗口 轉自 http://blog
網絡基本原理,tcp三次握手,4次揮手,路由器,arp協議,網絡7層模型
條件 網段通信 數據 會話層 反向 掩碼 倒數 物理層 utf 網絡基本原理:局域網通信局域網是在同一個鏈路內相互通過mac地址通信的主機組成的集體比如在一個工作室內同一個路由器下面的幾臺電腦組成由於在最開始 電腦之間相互不知道對方在mac地址所以 電腦主機之間相互通信就
計算機網絡(四),TCP三次握手
序號 lib strong 連接狀態 ood font 未收到 關閉 上一個 目錄 1.三次握手詳情 2.為什麽需要三次握手才能建立連接 3.首次握手的隱患---SYN超時的問題 4.建立連接之後,Client出現故障 四、TCP三次握手 1.三次握手詳情 (1)一開始
TCP/IP協議的三次握手及實現原理
簡單 查找 32位 端口 包括 弱點 建立 成功 有效 TCP/IP是很多的不同的協議組成,實際上是一個協議組,TCP用戶數據報表協議(也稱作TCP傳輸控制協議,Transport Control Protocol。可靠的主機到主機層協議。這裏要先強調一下,傳輸控制協議是O
腦殘式網絡編程入門(一):跟著動畫來學TCP三次握手和四次揮手
syn 批量 一點 sock 基於 網絡編程 中間件 分析 著名 、引言 網絡編程中TCP協議的三次握手和四次揮手的問題,在面試中是最為常見的知識點之一。很多讀者都知道“三次”和“四次”,但是如果問深入一點,他們往往都無法作出準確回答。 本篇文章嘗試使用動畫圖片的方式,來對
TCP 三次握手原理以及半連線和全連線
問題描述 JAVA的client和server,使用socket通訊。server使用NIO。 間歇性的出現client向server建立連線三次握手已經完成,但server的selector沒有響應到這連線。 出問題的時間點,會同時有很多連接出現這個問題
TCP三次握手和四次揮手過程原理及擴充套件(一)
先上圖: 三次握手過程狀態: LISTEN:表示伺服器端的某個SOCKET處於監聽狀態,可以接受連線了。 SYN_SENT:當客戶端SOCKET執行CONNECT連線時,它首先發送SYN報文,因此也隨即它會進入SYN_SENT狀態
TCP三次握手和四次揮手過程原理及擴充套件(二)
【1】TCP如何保證可靠性傳輸? 在傳遞資料之前,會有三次握手來建立連線 應用資料被分割成TCP認為最合適的資料庫(按位元組編號,合理分片),這和UDP完全不同,應用程式產生的資料報長度保持不變。(將資料截斷為合理的長度) 當TCP發出一個段後,它啟動一個定時器,等待目
python筆記 5-6 執行緒和多工, 互斥鎖 TCP 三次握手和四次揮手
day5 執行緒和多工 TCP的三次握手用於建立連線標誌位 SYN連線請求 FIN關閉連線 ACK確認序號 seq報文序號 ack確認號 TCP的四次揮手用於斷開連線 MSL最大報文生存時間 多工 同一時間多個程式同時執行 執行緒 程式的分支,系統排程和分派的最小單位擁
嵌入式linux網路程式設計,TCP、IP協議原理,wireshark抓包工具,乙太網頭(Ethernet header),IP頭,TCP頭,三次握手,四次握手,UDP頭
文章目錄 1,wireshark抓包工具 1.1,wireshark安裝 1.2,wireshark啟動 1.2.1,出現錯誤警告 1.2.2,解決方案 2,常用除錯測試工具 3,TCP
TCP三次握手原理,你真的瞭解嗎?
最近碰到一個問題,Client 端連線伺服器總是拋異常。在反覆定位分析、並查閱各種資料搞懂後,我發現並沒有文章能把這兩個佇列以及怎麼觀察他們的指標說清楚。 問題描述 場景:Java 的 Client 和 Server,使用 Socket 通訊。Server 使用 NIO。 問題: 間歇性出現 Clien
TCP 三次握手原理,你真的理解嗎
最近,阿里中介軟體小哥哥蟄劍碰到一個問題——client端連線伺服器總是拋異常。在反覆定位分析、並查閱各種資料文章搞懂後,他發現沒有文章把這兩個佇列以及怎麼觀察他們的指標說清楚。 因此,蟄劍寫下這篇文章,希望藉此能把這個問題說清楚。歡迎大家一起交流探討。 問題描述
簡述TCP協議的六個標誌位和三次握手與四次揮手的過程及原理
簡述TCP協議的三次握手與四次揮手的過程及原理 今天,我們來分享一下TCP協議的六個標誌位和三次握手與四次揮手的過程及原理。 先介紹一下TCP中的六個控制位,
結合wireshark分析TCP和三次握手原理
(7)重組資料。Wireshark的重組功能,可以重組一個會話中不同資料包的資訊,或者是一個重組一個完整的圖片或檔案。由於傳輸的檔案往往較大,所以資訊分佈在多個數據包中。為了能夠檢視到整個圖片或檔案,這時候就需要使用重組資料的方法來實現。
TCP/IP三次握手與四次揮手學習筆記
一、首先了解TCP報文格式 其中必須瞭解的欄位有: 1、源埠與目的埠:16位,標識出發送端與接收端的埠號。 2、序號:32位,也叫順序號、seg序號,本報文段所傳送的資料的第一個位元組的序號,用來標