PHP函數(四)-變量函數
變量函數
將聲明的函數的函數名賦給一個變量,通過該變量來調用函數
<?php function Calculate($a,$b){ return $a + $b; } echo "計算結果為".Calculate(2,3); echo "<br>"; $test = "Calculate"; echo "計算結果為".$test(2,3); ?>
執行結果
變量函數不能用於語言結構,如:echo(),print(),nclude(),require(),isset(),unset(),empty()等
PHP函數(四)-變量函數
相關推薦
PHP函數(四)-變量函數
調用函數 src 結果 函數名 函數 calc 技術 圖片 聲明 變量函數 將聲明的函數的函數名賦給一個變量,通過該變量來調用函數 <?php function Calculate($a,$b){ return $a + $b; } echo "計算結果為
超前引用不可使用類名來定義變量和函數的變量參數,只可用來定義引用或者指針。
引用 使用 nbsp lin 類名 users undefined error eight C:\Users\Administrator\Documents\TreeView\mainwindow.h:31: error: C2079: ‘MainWindow::mytre
PXC——狀態參數與變量參數
開始 recv 完全 順序 syn 範圍 有一個 cache tro “galera 參數解析:”1、狀態參數:--wsrep_last_committed: 表示的是當前節點最新提交的事務號,也是最新galera GTID的後半部分,前半部分是參數wsrep_local
PHP超級全局變量、魔術變量和魔術函數
all load dom 同時 無需 同時存在 bsp 十進制 clas PHP在設計的時候已經預定義了9個超級全局變量、8個魔術變量和13魔術函數,這些變量和函數可以在腳本的任何地方不用聲明就可以使用。 在PHP開發會頻繁的使用這些變量和函數,這些變量和函數可以方便的幫我
PHP之變量函數
fun 添加 初始化 () 概念 代碼 UNC echo php PHP 支持變量函數的概念:用戶可以在一個變量的後面添加(),這時PHP 會尋找與變量名同名的函數,並執行它。也就是說,可以通過改變變量的值來調用不同的函數。例如,下面的例子中首先聲明了兩個函數foo()和b
php 總結(3) 常量 變量 函數 流程控制
add 讀屬性 true clas brush return function 流程控制 ret 1.變量常量 $a=10; 這是變量 後面還是可以賦值 const b=100; 這是常量 不可變 只讀屬性 2.函數傳參 function sayname($v
this、apply/call、bind、閉包、函數、變量復制
報錯 regex 變量提升 blog .get 定義 技術 highlight ini 一、實際場景中抽象出的一個問題 下面this各指向什麽? var a = { b: fu
解決zend studio代碼無法自動提示以及代碼跟蹤函數和變量的問題
打開文件 font keyword art 選中 -s 方法 let ada zend studio這工具會突然抽風,所有函數方法不能自動提示。下面是一些penngo用過的、收集整理的解決方法。 方法1、在不提示的項目上鼠標右鍵,打開菜單,選擇Build Path-&
笨辦法19函數和變量
nor log 描述 查看 ack lan eno 結果 alt 以下為代碼: 1 def cheese_and_crackers(cheese_count, boxes_of_crackers): #定義函數 2 print "You have %d che
ex19-20 函數、變量和文件
我只 let scrip rom current ann 偏移 fun ren ex19 函數中的全局變量和腳本中的變量沒有聯系,函數中的變量可以通過多種方式賦予。 1 #-*- coding: UTF-8 -*- 2 def cheese_and_crackers
內置函數、函數即變量、json
bsp 就是 升序 轉換成 inpu 類型 pre eve span 引入第三方變量的方式交換兩個變量的值: a=1 b=2 c=0 c=a 把a的值給c,c=1 a=b 把a的值給b,b=1 b=c 把c的值給b,b=1 print(a,b),運行結果:a=2 b=1 交
Python函數基礎---參數、變量
年齡 中間 形參 但是 定義 其他 成了 內存 正常 函數:指將一組語句的集合通過一個名字(函數名)封裝起來,要想執行這個函數,只需調用其函數名即可。 def sayhi( ): # 函數名 print(‘hello world‘) sayhi( ) #調用函數
Python學習19:函數和變量 Function and variables
Python 函數 定義一個簡單的函數,調用函數輸出不同的內容 # -*- coding: utf-8 -*- # 因為有中文註釋,為了防止腳本在運行的時候提示編碼錯誤,在腳本中需要加入上面一行代碼。 # 定義一個函數,使用格式化字符串輸出函數中參數的值 def cheese_and_crackers
python--005-函數參數、變量
函數 參數、變量、遞歸·函數的參數··參數1、形式參數:parameter--形式參數創建函數時,小括號內的參數2、實際參數:argument--實參函數調用時,小括號內傳遞進去的參數 ··函數文檔1、直接書寫字符串2、用#標記單行的註釋3、可以用print(‘內容’)直接輸出內容 #-- coding: u
Python中的函數與變量
給他 %s pytho help 常用 body 什麽 保存 div 本節內容 函數的定義方法 函數功能 函數的返回值 函數的形參與實參 全局變量與局部變量 遞歸 函數的作用域 匿名函數lambda 函數式編程 常用內置函數 其他內置函數 函數 函數的定義方法 函數就相
Unity3D -- shader光照常用函數和變量
ace mod 因子 htm cookie dbase final pac ase 上一篇記錄了shader常用函數和變量,這篇記錄一些光照計算時常用函數和變量 1、內置的光照變量 _LightColor0 float4 //該Pass處理的逐像素光源的顏色 _W
Unity3D -- shader常用函數和變量
erp unity blog 翻轉 修飾 osi view ase right 最近在學習Unity Shader,寫Shader的時候總是忘記Unity為我們提供的函數、變量怎麽寫的,這裏整理一下,方便自己查閱,也提供給網友,學習Shader不易。 1、函數 floa
js基礎--變量、數據類型、循環、判斷、函數定義
pytho 賦值 .get get innertext subst interval name int 1.變量 var name="mxm"//局部變量 name=“mxm”//全局變量 2.基本數據類型 //數字 a=1 //字符串 a=“mxm” //列表 a=[‘1
C++ 學習筆記 (六) 繼承- 子類與父類有同名函數,變量
pan end main函數 類繼承 class 分享圖片 共享 code 訪問 學習了類的繼承,今天說一下當父類與子類中有同名函數和變量時那麽程序將怎麽執行。首先明確當基類和子類有同名函數或者變量時,子類依然從父類繼承。 舉例說明: 例
【6】裝飾器、閉包、偏函數、變量作用域問題
int div 如何 func 語句塊 通用 什麽 分享 加強 【一】、裝飾器思想 裝飾器是其實想增加一個函數的功能,但是又不想變動原來函數的代碼,就用裝飾器。 比如:我們用別人的一個函數,又不是很滿意,所以用裝飾器裝飾一下即可。 def fun1