移動端判斷用戶滑動方向
阿新 • • 發佈:2018-01-02
絕對值 touch brush edt end alert 手指 first 滑動方向
思路:
(1)獲取用戶的滑動手指初始坐標
(2)獲取用戶滑動結束時的手指坐標
(3)比較x,y方向上的絕對值,用於判斷滑動方向是左右還是上下
(4)最後實際判斷具體方向
/*註意touchstart , touthmove 中 坐標存放在e.targetTouches[0]*/ /* touchend 中 坐標存放在 e.changedTouches[0] */ var firstX = 0,firstY = 0,endX = 0,endY = 0;//初始化坐標值 window.addEventListener("touchstart",function(e){ firstX = e.targetTouches[0].clientX; firstY = e.targetTouches[0].clientY; }) window.addEventListener("touchend",function(e){ endX = e.changedTouches[0].clientX; endY = e.changedTouches[0].clientY; moveX = endX - firstX;//判斷左右 moveY = endY - firstY;//判斷上下 if(Math.abs(moveX) > 60 || Math.abs(moveY) > 60){//判斷是滑動,不是點擊 if(Math.abs(moveX) > Math.abs(moveY))){ /*判斷橫向移動的距離和縱向移動的距離大小對比,判斷是左右還是上下*/ var ele = moveX > 0 ? "向右" : "向左"; alert(ele); }else{ var ele = moveY > 0 ? "向下" : "向上"; alert(ele); } } })
移動端判斷用戶滑動方向