Websocket協議
1WebSocket protocol 是HTML5一種新的協議。它實現了瀏覽器與服務器全雙工通信(full-duplex)。
HTML5定義了WebSocket協議,能更好的節省服務器資源和帶寬並達到實時通訊
2Websocket原理
1他是基於TCP SOCKET上添加了一些上層協議。
2很多網站為了實現即時通信, 所用的技術都是輪詢(polling), 輪詢是在特定的時間間隔(比如1秒),
由瀏覽器對服務器發出HTTP request,然後由服務器返回最新數據給客戶端瀏覽器,這種傳統的HTTP
request的模式帶來明顯的缺點, 瀏覽器要不斷向服務器發請求, 而HTTP request的header(頭信息)非常長,
包含我們要用的數據卻很小, 這樣會占用很多寬帶,
3Websocket API,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然後瀏覽器和服務器之間就形成了一條
快速通道, 兩者之間就直接可以數據互相傳送。這樣互相溝通的header還是很小的,大概是2Bytes
3長連接和短連接
長連接: 初始化的時候建立連接,一直不關閉
1服務器與客戶端能以最快的速度發送數據
2服務器能主動的向客戶端發送數據
3長連接長期占用網絡資源
4長連接的服務器不方便直接重啟
短連接: 發起連接-->發送數據-->獲取數據-->關閉
1不會長期占用資源
2方便服務器直接重啟
3每次請求與獲取數據都要重新建立連接
4服務器不能像客戶端主動發送數據
比如說正常訪問百度,一旦連上百度,他就會get網頁數據,然後就斷開連接了
4websocket 握手連接
1 客戶端向服務器發送請求websocket的http報文
然後服務器來驗證這個http報文是不是符合websocket的協議
2如果符合,服務器返回握手報文,給客戶端連接成功
5使用js寫一個客戶端
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>websocket test</title> </head> <body> <script> var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8002/ws'); //socket打開了 ws.onopen = function(){ alert("open"); ws.send('WebSocket'); }; //websocket有數據過來了 ws.onmessage = function(ev){ alert(ev.data); }; //socket關閉了 ws.onclose = function(ev){ alert("close"); }; //websocket有錯誤發生 ws.onerror = function(ev){ alert("error"); }; </script> </body> </html>
服務器接到http報文
現在服務器要做的就是驗證這個報文了,看他是否符合websocket規範
首先就是Upgrade:websocket 如果不是就要直接關掉這個請求
其中很重要的一點就是:Sec-WebSocket-key
這個key是客戶端隨機生成的。
6解析http報文
使用c語言的庫,http_parser 這個庫 百度一下就可下載到
github:https://github.com/nodejs/http-parser
我們最終要一部分就是要把Sec-WebSocket-key這個值取出來
我們用key+migic的方式,使用SHA-1加密,base-64加密編碼
migic是一個固定的值258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11
然後生成報文發送給客戶端,這樣他們就建立了websocket的握手連接了.
初始化
//第一步 借助http_parser,解析客戶端給我們發送來的http報文頭部 struct http_parser p; //初始化 第二個參數是解析類型 //HTTP_REQUEST請求,HTTP_RESPONSE響應,HTTP_BOTH都解析 http_parser_init(&p, HTTP_REQUEST);
解析http的時候 解析到頭的時候 用這個結構體回調
http_parser_settings 這個結構體
struct http_parser_settings { http_cb on_message_begin; //消息開始的時候 http_data_cb on_url; //解析到url的時候回調 http_data_cb on_status; http_data_cb on_header_field; // key http_data_cb on_header_value; // 值 http_cb on_headers_complete; http_data_cb on_body; http_cb on_message_complete; /* When on_chunk_header is called, the current chunk length is stored * in parser->content_length. */ http_cb on_chunk_header; http_cb on_chunk_complete; };
要用到這個回調 on_header_field 就是解析key的時候
static int on_header_field(http_parser* p, const char* at, size_t length); static int on_header_value(http_parser* p, const char* at, size_t length); struct http_parser_settings s; http_parser_settings_init(&s); //初始化要用 s.on_header_field = on_header_field; s.on_header_value = on_header_value;
開始解析http報文 http_str就是你的報文
http_parser_execute(&p, &s, http_str, strlen(http_str));
//解析head報文 key回調函數
//http 解析回調函數 key static int on_header_field(http_parser* p, const char* at, size_t length) { strncpy(key_buffer,at,length); key_buffer[length] = 0; printf("%s:",key_buffer); return 0; } //http 解析回調函數 value static int on_header_value(http_parser* p, const char* at, size_t length) { char buffer[128]; strncpy(buffer, at, length); buffer[length] = 0; printf("%s\n",buffer); return 0; }
成功解析出來了 至於怎麽拿到想要的 就不用多說了吧
通過加密後然後回給客戶端報文
buffer 就是你通過 migic+key通過 sha1 + base64加密獲得的
這兩個加密 網上搜索一大堆 c語言寫的就行了
//會給客戶端的報文
char accept_str[256];
char* wb_accept = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \
"Upgrade:websocket\r\n" \
"Connection:Upgrade\r\n" \
"Sec-WebSocket-Accept:%s\r\n" \
"WebSocket-Location: ws://%s:%d\r\n" \
"WebSocket-Protocol:\r\n\r\n";
sprintf(accept_str, wb_accept, buffer,"127.0.0.1",8002);
printf(accept_str);
//發送給客戶端
send(socket, accept_str,strlen(accept_str),0);
7websocket接收數據,
只需要在開始的時候握手,後面就不用去動了2
websocket接收數據的協議
1 固定字節(1000 0001 或 1000 0010) 也就是一個字節 十進制:129-130 十六進制:0x81-0x82
2包長度字節,第一位是1,他是固定的 也就是
剩下7位得到一個整數(0,127)數據範圍(表示數據的長度);
也就是他125以內就用一個字節表示長度
如果是126就是2個字節表示長度
如果是127就是8個字節表示長度
就是最後面 數據的長度 不包含前面這些的長度
3mask掩碼為包長之後的4個字節,掩碼後面才是數據,
利用這個掩碼,我們可以將這個數據,將他還原回來,
也就是服務器收到的數據實際上,還是要自己還原的.
4兄弟數據: 得到真實數據的方法:將兄弟數據的每一個字節x,和掩碼的
的第i%4字節做異或運算,其中i是x在兄弟數據中的索引。
8websocket發送數據
static void on_ws_send_data(struct session*s, unsigned char* pkg_data, int pkg_len) { //printf("================send_ws_data============================\n"); // static unsigned char send_buffer[8096]; //固定的頭 send_buffer[0] = 0x81; unsigned int ws_send_len; if (pkg_len <= 125){ //最高位是0 不用管 send_buffer[1] = pkg_len; ws_send_len = 2; } else if (pkg_len <= 0xffff){ //255 send_buffer[1] = 126; send_buffer[2] = (pkg_len & 0x000000ff); send_buffer[3] = (pkg_len & 0x0000ff00>>8); ws_send_len = 4; } else{ send_buffer[1] = 127; send_buffer[2] = (pkg_len & 0x000000ff); send_buffer[3] = ((pkg_len & 0x0000ff00) >> 8); send_buffer[4] = ((pkg_len & 0x00ff0000)>>16 ); send_buffer[5] = ((pkg_len & 0xff000000) >> 24); send_buffer[6] = 0; send_buffer[7] = 0; send_buffer[8] = 0; send_buffer[9] = 0; ws_send_len = 10; } //原始數據 memcpy(send_buffer + ws_send_len,pkg_data,pkg_len); ws_send_len += pkg_len; send(s->c_sock, send_buffer, ws_send_len,0); //printf("send_len%d\n", pkg_len); //printf("send_data%s\n", pkg_data); //printf("============================================\n"); }
Websocket協議