WinForm響應式布局設計實踐
引言
創建響應式WinForm應用程序並不那麽簡單。 響應式布局,在此我指的是應用程序在不同屏幕分辨率下的可用性。 對於WinForm應用程序,我們需要明確地根據分辨率來調整控件的大小和重新定位。 雖然在使用WPF時有相關的實踐應用,通過使用控件的docking和anchoring,或使用panels等方法,但本文提供了一種將響應式應用於WinForm應用程序的不同方法。
背景
我在一個自己設計的簡單遊戲中遇到了問題:我設計了一臺分辨率為1920x1080的機器, 但是當我試圖在筆記本電腦上播放時,發現應用程序邊界跑到屏幕之外。由此很有必要讓程序來適應不同分辨率的設備,而不是讓用戶來適應程序。 因此,我對代碼進行了改進。
技術
其實沒什麽技術可言,只是用了一個小技巧。我們用兩個常量來保存設計時的屏幕分辨率,我們稱之為設計時分辨率。這樣,無論何時運行應用程序,它都會獲得一個乘法因子,這實際上是一個比例因子,通過將當前分辨率除以設計時分辨率來獲得該因子。 窗體的所有控件都被傳遞給這個類對象進行縮放和調整大小。
代碼
The Responsive Class - Responsive.cs
創建一個類Responsive.cs,添加5個變量。
float WIDTH_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH"]); float HEIGHT_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT"]); Rectangle Resolution; float WidthMultiplicationFactor; float HeightMultiplicationFactor;
設計時屏幕分辨率保存在App.config文件中。
<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH" value="1920"/>
<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT" value="1080"/>
當類的一個實例被創建時,當前的解析被提供給構造函數。 之後調用該類的SetMultiplicationFactor()方法。 這種方法通過將當前分辨率除以設計時間分辨率來獲得縮放因子。
public Responsive(Rectangle ResolutionParam) { Resolution = ResolutionParam; } public void SetMultiplicationFactor() { WidthMultiplicationFactor = Resolution.Width / WIDTH_AT_DESIGN_TIME; HeightMultiplicationFactor = Resolution.Height / HEIGHT_AT_DESIGN_TIME; }
例如,該應用程序設計在1920x1080分辨率。 如果此應用程序在分辨率為1024x768的計算機上運行,則WidthMultiplicationFactor和HeightMultiplicationFactor更改如下:
WidthMultiplicationFactor = 1024/1920 = 0.533
HeightMultiplicationFactor = 768/1080 = 0.711
最後有兩種重載方法,它們為應用程序控件提供響應式解決方案(最佳大小,位置和字體大小)的最終方法。
public int GetMetrics(int ComponentValue)
{
return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
}
public int GetMetrics(int ComponentValue, string Direction)
{
if (Direction.Equals("Width") || Direction.Equals("Left"))
return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
else if (Direction.Equals("Height") || Direction.Equals("Top"))
return (int)(Math.Floor(ComponentValue * HeightMultiplicationFactor));
return 1;
}
例如,如果存在寬度=465,高度=72,左=366,頂部=41和字體大小=40的控件,則該方法返回建議的大小,位置和字體大小為:
Width = 465 * 0.533 = 248
Height = 72 * 0.711= 51
Left = 366 * 0.533= 195
Top = 41 * 0.711= 29
Font-size = 40 * 0.533 = 21
事實上,這些方法返回縮放的控件與大小、位置和字體大小,而這些值是展示的最佳值。
使用 Responsive Class
我們需要的是以任何需要響應的形式簡單地創建這個類的對象。 當前的分辨率是在構造函數中提供的, 之後的工作就是建立所需的乘法因子。
Responsive ResponsiveObj;
ResponsiveObj = new Responsive(Screen.PrimaryScreen.Bounds);
ResponsiveObj.SetMultiplicationFactor();
在這之後,表單的所有控件都將逐個傳遞,以在表單的加載事件中調整大小和重新定位。 這個調用在下面的代碼中完成。 它所做的是首先將窗體定位到屏幕的中心。 我在這裏設置了一個校準常數(30),為最佳的垂直位置添加控件,這可能因開發人員而異。 之後,表單的每一個控件都會重新定位,調整大小,並重新校準字體大小。
private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width"); // Form width and height set up.
Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2; // Form centering.
Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30; // 30 is a calibration factor.
foreach (Control Ctl in this.Controls)
{
Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
}
}
示例
以下是一個非常簡單的表單,其中包含一個data gird,一個label,一個textbox和一個button。 下面的圖片以三種不同的分辨率截取。 下面的截圖是在1920x1080分辨率下截取的:
下面的截圖是在1360x768分辨率下截取的:
下面的截圖是在1024x768分辨率下截取的:
實際上,通過縮小/擴大和重新定位控制到最佳水平,Form在不同的分辨率下看起來是一樣的。
代碼調整
就像我們對垂直中心定位所做的那樣,我們可能需要設置一些參數來調整整個布局。
另外,建議開發者嘗試以不同的分辨率查看表單的外觀,以確認所有的控件都是可見的,並按照預期在屏幕上正確定位。
除此之外,對於一個簡單的表單,這是一個通用的方法,它假定表單的所有控件都具有這些屬性---寬度,高度,左側,頂部和字體大小。但是,真實情況並非如此。有一些表單控件不具有所有這些屬性。例如,圖片框沒有font-size屬性。因此,如果這樣的情況下沒有明確處理,運行代碼將會導致運行時異常。本文旨在介紹這種方法,開發人員需要根據實際情況進行校準。建議的方法如下:
private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width"); // Form width and height set up.
Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2; // Form centering.
Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30; // 30 is a calibration factor.
foreach (Control Ctl in this.Controls)
{
if (Ctl is PictureBox)
{
Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
}
else
{
Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif,
ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
}
}
}
可能會根據業務員需要和控件的屬性來調整代碼。 此外,可能需要為不同的控件類型引入更多的重載方法。
其他
如前所述,還有其他一些方法,例如使用WPF,使用anchoring/docking等,這是一個更聰明的選擇。 如果表單上有數千個控件,則可能會遇到加載延遲。 然而,這點延遲對現在運行飛快的處理器來說不成問題。 這種方法只是在表單的加載時才執行一次調用操作,因此不會帶來致命的性能下降的問題。
結尾
創建響應式WinForm應用程序,根據機器的運行時間分辨率自動調整大小,重新定位字體大小並重新校準字體大小,這是一種面向開發人員的方法。 只需將該類添加到項目中,在App.config文件中設置設計時分辨率,然後在窗體的加載事件中添加響應代碼。 So easy!
WinForm響應式布局設計實踐