C基礎-結構體
阿新 • • 發佈:2018-01-21
copy post 同時 pos bsp int too strong 結構體指針
{
類型名1 成員名1;
類型名2 成員名2;
類型名n 成員名n;
};
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
};
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}stu1, *ps, stu[5]; /* 定義結構體類型的普通變量、指針變量和數組 */
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
};
struct student stu1, *ps, stu[5]; /* 定義結構體類型的普通變量、指針變量和數組 */
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}STU;
STU stu1, *ps, stu[5]; /* 用別名定義結構體類型的普通變量、指針變量和數組 */
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}stu[2]={{"Li", ‘F‘, 22, 90.5}, {"Su", ‘M‘, 20, 88.5}};
結構體的定義和使用
(1) 一般形式
struct 結構體名{
類型名1 成員名1;
類型名2 成員名2;
類型名n 成員名n;
};
struct student
{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
};
(2) 定義結構體類型的變量、指針變量和數組
方法一:定義結構體類型時,同時定義該類型的變量
struct [student] /* [ ]表示結構體名是可選的 */{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}stu1, *ps, stu[5]; /* 定義結構體類型的普通變量、指針變量和數組 */
方法二:先定義結構體類型,再定義該類型的變量
struct student{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
};
struct student stu1, *ps, stu[5]; /* 定義結構體類型的普通變量、指針變量和數組 */
方法三:用類型定義符typedef先給結構體類型命別名,再用別名定義變量
typedef struct [student]{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}STU;
STU stu1, *ps, stu[5]; /* 用別名定義結構體類型的普通變量、指針變量和數組 */
(3) 給結構體變量賦初值
struct [student]{
char name[10];
char sex;
int age;
float score;
}stu[2]={{"Li", ‘F‘, 22, 90.5}, {"Su", ‘M‘, 20, 88.5}};
(4) 引用結構體變量中的成員
1) 結構體變量名. 成員名: stu1.name
2) 結構體指針變量à成員名: psàname
3) (*結構體指針變量). 成員名: (*ps).name
4) 結構體變量數組名. 成員名: stu[0].name
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