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JavaScript高階函數的應用

一段時間 font height 表示 val 即將 ray 寫法 希望

定義

  高階函數是指至少滿足下列條件之一的函數:

  • 函數可以作為參數被傳遞;

  • 函數可以作為返回值輸出。

  JavaScript語言中的函數顯然滿足高階函數的條件,在實際開發中,無論是將函數當作參數傳遞,還是讓函數的執行結果返回另外一個函數,這兩種情形都有很多應用場景,以下就是一些高階函數的應用。

應用

一、作為參數傳遞

ajax異步請求

// callback為待傳入的回調函數
var getUserInfo = function(userId, callback) {
     $.ajax("http://xxx.com/getUserInfo?" + userId, function(data) {
        
if (typeof callback === "function") { callback(data); } }); } getUserInfo(13157, function(data) { alert (data.userName); });

Array.prototype.sort

  Array.prototype.sort接受一個函數當作參數,這個函數裏面封裝了數組元素的排序規則。從Array.prototype.sort的使用可以看到,我們的目的是對數組進行排序,這是不變的部分;而使用什麽規則去排序,則是可變的部分。把可變的部分封裝在函數參數裏,動態傳入Array.prototype.sort,使Array.prototype.sort方法成為了一個非常靈活的方法。

//從小到大排列
[1, 4, 3].sort(function(a, b) {
    return a - b;
});
// 輸出: [1, 3, 4]

//從大到小排列
[1, 4, 3].sort(function(a, b) {
    return b - a;
});
// 輸出: [4, 3, 1]

  類似的數組方法還有map(),reduce(),filter(),詳見此篇博客:JS中幾種常見的高階函數

二、作為返回值

判斷數據的類型

var Type = {};

for (var i = 0, type; type = [String, Array, Number
][i++];) { (function(type) { Type[is + type] = function(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === [object + type +]; } })(type) }; Type.isArray([]); // 輸出:true Type.isString("str"); // 輸出:true

單例模式

var getSingle = function(fn) {
    var ret;
    return function() {
        return ret || (ret = fn.apply(this, arguments));
    };
};

三、實現AOP

  AOP(面向切面編程)的主要作用是:把一些跟核心業務邏輯模塊無關的功能抽離出來,這些跟業務邏輯無關的功能通常包括日誌統計、安全控制、異常處理等。把這些功能抽離出來之後,再通過“動態植入”的方式摻入業務邏輯模塊中。

  這樣做的好處首先是可以保持業務邏輯模塊的純凈和高內聚性,其次是可以很方便地復用日誌統計等功能模塊。

  通常,在JavaScript中實現AOP,都是指把一個函數“動態植入”到另外一個函數之中,具體的實現技術有很多,下面的例子通過擴展Function.prototype來做到這一點。

Function.prototype.before = function(beforefn) {
    var __self = this;    // 保存原函數的引用
    return function() {    // 返回包含了原函數和新函數的"代理"函數
        beforefn.apply(this, arguments);     // 執行新函數,修正this
        return __self.apply(this, arguments);    // 執行原函數
    }
};

Function.prototype.after = function(afterfn) {
    var __self = this;
    return function() {
        var ret = __self.apply(this, arguments);
        afterfn.apply(this, arguments);
        return ret;
    }
};

var func = function() {
    console.log(2);
};

func = func.before(function() {
    console.log(1);
}).after(function() {
    console.log(3);
});

func();

// 按順序打印出1,2,3

四、currying

  currying(函數柯裏化),又稱部分求值。一個currying的函數首先會接受一些參數,接受了這些參數之後,該函數並不會立即求值,而是繼續返回另外一個函數,剛才傳入的參數在函數形成的閉包中被保存起來。待到函數被真正需要求值的時候,之前傳入的所有參數都會被一次性用於求值。

// 通用currying函數,接受一個參數,即將要被currying的函數
var currying = function(fn) {
    var args = [];
    return function() {
        if (arguments.length === 0) {
            return fn.apply(this, args);
        } else {
            [].push.apply(args, arguments);
            return arguments.callee;// arguments.callee,指向當前函數的引用
        }
    }
};

// 將被currying的函數
var cost = (function() {
    var money = 0;
    return function() {
        for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
            money += arguments[i];
        }
        return money;
    }
})();

var cost = currying( cost );    // 轉化成currying函數

cost( 100 );    // 未真正求值
cost( 200 );    // 未真正求值
cost( 300 );    // 未真正求值

console.log (cost());     // 求值並輸出:600

五、uncurrying

  在JavaScript中,當我們調用對象的某個方法時,其實不用去關心該對象原本是否被設計為擁有這個方法,這是動態類型語言的特點,也是常說的鴨子類型思想。

  同理,一個對象也未必只能使用它自身的方法,那麽有什麽辦法可以讓對象去借用一個原本不屬於它的方法呢?

  答案對於我們來說很簡單,call和apply都可以完成這個需求,因為用call和apply可以把任意對象當作this傳入某個方法,這樣一來,方法中用到this的地方就不再局限於原來規定的對象,而是加以泛化並得到更廣的適用性。

  而uncurrying的目的是將泛化this的過程提取出來,將fn.call或者fn.apply抽象成通用的函數

// uncurrying實現
Function.prototype.uncurrying = function() {
    var self = this;
    return function() {
        return Function.prototype.call.apply(self, arguments);
    }
};

// 將Array.prototype.push進行uncurrying,此時push函數的作用就跟Array.prototype.push一樣了,且不僅僅局限於只能操作array對象。
var push = Array.prototype.push.uncurrying();

var obj = {
    "length": 1,
    "0": 1
};

push(obj, 2);
console.log(obj);   // 輸出:{0: 1, 1: 2, length: 2}

六、函數節流

  當一個函數被頻繁調用時,如果會造成很大的性能問題的時候,這個時候可以考慮函數節流,降低函數被調用的頻率。

  throttle函數的原理是,將即將被執行的函數用setTimeout延遲一段時間執行。如果該次延遲執行還沒有完成,則忽略接下來調用該函數的請求。

  throttle函數接受2個參數,第一個參數為需要被延遲執行的函數,第二個參數為延遲執行的時間。

var throttle = function(fn, interval) {
    var __self = fn,    // 保存需要被延遲執行的函數引用
        timer,      // 定時器
        firstTime = true;    // 是否是第一次調用

    return function() {
        var args = arguments,
            __me = this;

        if (firstTime) {    // 如果是第一次調用,不需延遲執行
            __self.apply(__me, args);
            return firstTime = false;
        }

        if (timer) {    // 如果定時器還在,說明前一次延遲執行還沒有完成
            return false;
        }

        timer = setTimeout(function() {  // 延遲一段時間執行
            clearTimeout(timer);
            timer = null;
            __self.apply(__me, args);
        }, interval || 500 );
    };
};

window.onresize = throttle(function() {
    console.log(1);
}, 500 );

事件結束

  對於某些可以頻繁觸發的事件,有時候我們希望在事件結束後進行一系列操作。這時我們可以利用高階函數做如下處理:

function debounce(fn, interval) {
    var timer = null;

      function delay() {
        var target = this;
        var args = arguments;
        return setTimeout(function(){
              fn.apply(target, args);
        }, interval);
      }

      return function() {
        if (timer) {//如果定時器還存在,就清除
              clearTimeout(timer);
        }
        timer = delay.apply(this, arguments);
      }
};
window.onresize = debounce(function(){
    console.log(resize end);
}, 500);

七、分時函數

  當一次的用戶操作會嚴重地影響頁面性能,如在短時間內往頁面中大量添加DOM節點顯然也會讓瀏覽器吃不消,我們看到的結果往往就是瀏覽器的卡頓甚至假死。

  這個問題的解決方案之一是下面的timeChunk函數,timeChunk函數讓創建節點的工作分批進行,比如把1秒鐘創建1000個節點,改為每隔200毫秒創建8個節點

  timeChunk函數接受3個參數,第1個參數是創建節點時需要用到的數據,第2個參數是封裝了創建節點邏輯的函數,第3個參數表示每一批創建的節點數量。

var timeChunk = function(ary, fn, count) {
    var t;

    var start = function() {
        for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){
            var obj = ary.shift();
            fn( obj );
        }
     };

     return function() {
        t = setInterval(function() {
          if (ary.length === 0) {  // 如果全部節點都已經被創建好
              return clearInterval(t);
          }
          start();
        }, 200);    // 分批執行的時間間隔,也可以用參數的形式傳入
    };
};

八、惰性加載函數

  在Web開發中,因為瀏覽器之間的實現差異,一些嗅探工作總是不可避免。比如我們需要一個在各個瀏覽器中能夠通用的事件綁定函數addEvent,常見的寫法如下:

方案一:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       return elem.addEventListener(type, handler, false);
    }
    
    if (window.attachEvent) {
          return elem.attachEvent(on + type, handler);
    }
};

  缺點:當它每次被調用的時候都會執行裏面的if條件分支,雖然執行這些if分支的開銷不算大,但也許有一些方法可以讓程序避免這些重復的執行過程。

方案二:

var addEvent = (function() {
    if (window.addEventListener) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.addEventListener(type, handler, false);
        }
    }
    if (window.attachEvent) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent(on + type, handler);
        }
    }
})();

  缺點:也許我們從頭到尾都沒有使用過addEvent函數,這樣看來,一開始的瀏覽器嗅探就是完全多余的操作,而且這也會稍稍延長頁面ready的時間。

方案三:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       addEvent = function(elem, type, handler) {
           elem.addEventListener(type, handler, false);
       }
    } else if (window.attachEvent) {
        addEvent = function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent(on + type, handler);
        }
    }
    addEvent(elem, type, handler);
};

  此時addEvent依然被聲明為一個普通函數,在函數裏依然有一些分支判斷。但是在第一次進入條件分支之後,在函數內部會重寫這個函數,重寫之後的函數就是我們期望的addEvent函數,在下一次進入addEvent函數的時候,addEvent函數裏不再存在條件分支語句。

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