功能測試場景用例
阿新 • • 發佈:2018-01-30
邏輯 邊界值 準則 錯位 無限制 獎勵 文案 ron 左右
準則:具體業務具體分析
- 排行榜
- 順序
- 無數據時的效果
- 顯示全部還是部分
- 每次加載
- 上滑自動加載
- 拉到最底部的文案
- 頁面
- 頁面之間能否正常跳轉
- 嚴格核對靜態文案
- 嚴格核對動態文案
- 頁面跳下一頁是否到頂端
- 靜態文案(頁面寫死的部分)
- 字(字號、字體、顏色、是否加粗、傾斜、下劃線,行內居中(上下左右)等)
- 圖片(背景圖片或icon位置是否有誤,錯位等情況)
- 各個板塊的擺放(如按鈕和按鈕,第一板塊和第二板塊的距離)
- 動態文案(需要通過到數據庫獲取)
- 核對業務邏輯是否正確(如獎金池=今日出局人數*10元*60%、直接影響獎勵3元、間接影響獎勵1元)
- banner輪播圖,跳轉後是否能正常顯示頁面
- 時間(十二小時制還是二十四小時制,分隔是“:”,還是“/”,顯示是01:02:60還是1:2:60)
- 邀請
- 二級分銷A消費用戶,A邀請B報名並消費,B再邀請C報名並消費,A因為B返利B消費的30%,A因為C返利C消費的10%,同理B因為C返利C消費的30%
- C先掃了A,然後掃了B,C報名成功,則記在B上(ps:具體情況參照prd)
- 模板消息
- 分別在不同的情況下觸發軟件,發送模板消息
- 核對字,行之間空行,空幾行的問題,具體參看prd
- 涉及到時間比較長的可以找後端工程師來配合測試
- 提現
- 可以輸入一些漢字、特殊字符、邊界值(0.1、0.0000000001、201)
- 註意是否有每日最多提現次數
- 首次最多提現10元之後無限制等
- 賬戶明細獲得是不是“+”,減少是不是“-”
- 騰訊雲
- 騰訊雲確保埋點有數據
- 事件->埋點->漏鬥
- 通過漏鬥模型->查看漏鬥,我們可以分析出用戶流失的情況從而對具體環節進行優化
- 點贊
- 點贊後切換頁面再返回,贊是否顯示已點
- 輸入框
- 是否有字數限制
- emoji表情是否支持
- 其他
- 頁面分享後的效果,根據不同的用戶身份可能會不同
功能測試場景用例