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《JavaScript權威指南》讀書筆記——JavaScript核心

new out 算術運算符 eas 劃分 減法 玩法 sin ring

前言

這本由David Flanagan著作,並由淘寶前端團隊譯的《JavaScript權威指南》,也就是我們俗稱的“犀牛書”,算是JS界公認的“聖經”了。本書較厚(有1004頁),讀起來頗費功夫,但作為JavaScript(下文簡稱:JS)相關從業者,我還是鼎力推薦,一定要讀完這本經久不息,好評如潮的JS“聖經”(如果您有耐心的讀完,覺得還不錯的,博客最後附有購買本書的優惠券,可自行領取)。

說完本書重要性,下面重點介紹一下本書作者寫書的邏輯性,簡單來說本書分為四部分,第一部分:JS核心;第二部分:客戶端JS;第三部分:JS核心參考和第一部分相呼應,是JS核心的重點歸納和講解,也是第一部分的總結和升華部分,所以建議看完第一部分之後可以直接去看第三部分;第四部分:客戶端JS參考,和第三方的模式一樣,也是第二部分的總結、提煉、講解已經升華。

所以整體來說其實本書可以分為2部分,第一部分:js的核心;第二部分:客戶端js;

js的核心講的是js的最基礎的邏輯、原理、方法、屬性、以及使用;而客戶端js和服務器端js,只是作為js語言的一種實踐部分,是js語言的一種使用場景,然後在具體場景中一些細化的使用。而本文只是整理了第一部分:JS核心,結合我自己的理解,做一個總結和記錄。

正文

一、JS的類型

按照數據類型劃分:

  原始類型:Number、String、Boolean、Null、Undefined、Symbol(ES6加入,它的實例唯一,且不可改變,不能使用關鍵“new”聲明);

  對象類型:Object

擴展:普通的js對象是“命名值”的無序集合,js同樣定義了一種特殊對象——數組(array),表示帶編號的有序集合。

ES6新出了鍵控集合:Set和Map,Set集合值唯一,不會重復;Map存儲的為鍵值對。

JS還定義了另一種特殊對象——函數。如果函數用new來初始化一個新建對象,我們稱為構造函數(constructor),每個構造函數定義一類對象,除了數組(array)類和函數(Function)類之外,還有日期(Date)類、正則(RegExp)類、錯誤(Error)類都是js的核心類。

二、JS中的算術運算

算術運算符除了+、-、*、/、%(求余運算符,求整數後的余數)、還有更復雜的運算通過定義Math對象的函數和常量來實現

Math.abs(-10);        // => 10:絕對值
Math.ceil(0.6);       // => 1.0:向上取整數
Math.floor(0.6);       // => 向下取整數
Math.round(0.6);       // =>:1.0:四舍五入
Math.random();         // => 0-1隨機數
Math.max(1, 3, 5);     // => 返回最高值
Math.min(1, -3, 50);   // => 返回最低值
Math.pow(2, 3);        // => 8:2的3次方
Math.PI;             // => π:圓周率
Math.sin(3);           // => 3的正弦值
Math.sqrt(30);        // => 平方根
Math.tan(100);        // => 正切
Math.acos(10);        // => 反余弦值
Math.cos(100);        // => 余弦值
Math.exp(100);        // => e的100次冪

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三、string的slice用法

string的slice()用法,提取字符串的一部分,返回一個新字符,不改變原來字符串(和array.slice用法一致)。

var str1 = "hello world";
str1.slice(1, 4);   // "ell":截取下標1到下標4,不包含最後一位
str1.slice(1);      //"ello world":截取下標1以後的所有字符
str1.slice(-3);    //"rld":截取後三位

點擊訪問更多String類的方法

四、JS中的“假值”

undefined、null、0、-0、""、NaN 這6個可以轉換成false的值,稱作“假值”。

var exp1 = undefined;
if (exp1) {
    console.log("真");
} else {
    console.log("假");
}
//output:假

五、數字轉換的方法(科學技術或四舍五入)

Number轉換成字符串的場景提供了三種方法:

  • toFixed() => 根據小數點後指定位數將數字轉化成字符串,會進行四舍五入;
  • toExponential() => 使用指數計數法將數字轉換為字符串;
  • toPrecision() => 根據指定的有效字位數將數字轉換成字符串;
var n = 123456.78;
n.toFixed(0);       //output:123457
n.toFixed(1);       //ouput:123456.8
n.toFixed(5);       //output:123456.78000
n.toExponential(1);    //output:1.2e+5
n.toPrecision(4);      //output:1.2346e+5
n.toPrecision(7);      //output:123456.8
n.toPrecision(10);     //output:123456.7800

六、parseInt()的“高級”玩法

parseInt()可以接收第二個可選參數,這個參數指定了數字轉換的基數,有效的取值範圍是2-36.

parseInt("11", 5);    //6 => 1*5+1
parseInt("ff", 16);   //255 => 15*16+15
parseInt("077", 10);  //77 => 70*10+7

七、全局變量和"全局屬性"的delete

js聲明變量使用var和不用var的區別,大部分我們使用的時候都是一樣的,例如:

var str1 = "hello";
str2 = "world!";
console.log("%s %s", str1, str2);
//output:hello world!

而在使用delete屬性時,使用var的變量是不允許刪除的,例如:

var str1 = "hello";
str2 = "world!";
this.str3 = "!!!";
delete str1;    //false
delete str2;    //true
delete str3;    //true

總結:使用var的變量,可以理解為全局變量,全局變量屬性是不可編輯的,而不使用var的可以看做是聲明了一個全局屬性,等同於this.xxx=yyy,屬性是可以編輯的,所以是可以delete的。

八、JS的局部變量提升和塊級作用域

先來看代碼執行的結果(也是一道經典的js面試題):

var scope = "global";
function f() {
    console.log(scope);
    var scope = "local";
    console.log(scope);
}
f();
console.log(scope);
//output: undefined、local、global

這是什麽原因造成的?為什麽不是global/local/global呢?因為es5沒有塊級作用域,局部變量被提升到最前了聲明了,js解析器的機制造成的,上面的代碼類似於下面這段代碼:

var scope = "global";
function f() {
    var scope; //只聲明變量,變量前置
    console.log(scope);
    scope = "local";
    console.log(scope);
}
f();
console.log(scope);
//output: undefined、local、global

所以通常來說,在作用域裏面變量聲明的代碼要放在代碼的最頂部,這是一個非常不錯的編程習慣,也可以避免一些不必要的問題。

九、特殊的Date類型轉換

如果我告訴你typeof(new Date()+1)和typeof(new Date-1)的值不同你信嗎?

下面來看具體代碼:

var now = new Date();
typeof (now + 1);     //output:string
typeof (now - 1);     //output:number
now == now.toString(); //output:true

那上面的問題是怎麽造成的,typeof(now+1)不應該是number類型嗎?

原因分析:

  “+” 有兩種含義,一個是字符串連接,一個是加法。

  類型轉換的時候,默認先調用valueOf,然後才調用toString,而Date類型除外,所以對於new Date()的時候優先,調用的是toString(),而“+”操作是把他當成了字符串連接而不是數字相加。

  “-”的時候,只有減法的含義,也就是說優先調用valuleOf,所以結果為number類

十、js的繼承機制

繼承機制:js是通過原型鏈實現繼承的。簡單實現如下:

function Animal(name) {
    this.name = name || ‘Animal‘;
    this.sleep = function () {
        console.log(this.name + ‘正在睡覺!‘);
    }
}
Animal.prototype.eat = function (food) {
    console.log(this.name + ‘正在吃:‘ + food);
};

function Cat() {
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = ‘cat‘;

var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat(‘fish‘));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true

更多的可以查看阮一峰老師的:Javascript繼承機制的設計思想型

十一、Array的高級用法

1.slice和splice區別

雖然都是截取數組然而slice和splice的區別很大,接下來具體來看。

先說slice

slice定義:方法返回一個從開始到結束(不包括結束)選擇的數組的一部分淺拷貝到一個新數組對象。原始數組不會被修改。

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];
array.slice(1, 4);    //["banana", "cherry", "dates"]
array.slice(1);       //["banana", "cherry", "dates", "fig"]
array.slice(-2);      //["dates", "fig"]
console.log(array);     //["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"]
Array.prototype.slice(x,y); 第一位參數為截取開始下標,截取的時候包含此下標,第二位參數缺省參數,如果不填寫,標識截取到數組的最後一位,如果填寫了,標識截取到下標的位置,截取元素不包含最後一位,截取不改變原來數組。 splice部分 splice定義:方法通過刪除現有元素和/或添加新元素來更改一個數組的內容。 代碼1:
//方法通過刪除現有元素和/或添加新元素來更改一個數組的內容。
var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];
array.splice(2, 2); //從下標2開始截取,截取2個
console.log(array); //["apple", "banana", "fig"]

代碼2:

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];
array.splice(2); //從下標2開始截取,截取到最後
console.log(array); //["apple", "banana"] 

代碼3:

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];
array.splice(2, 2, "plum", "orange"); //截取下標2到後面2個元素替換成"plum", "orange"
console.log(array); //["apple", "banana", "plum", "orange", "fig"]

小技巧:可以使用var newArray = array.splice();實現數組復制。

2.length的另一種用法

var array = ["apple", "banana", "cherry", "dates", "fig"];
array.length = 3; //["apple", "banana", "cherry"]
array.length = 0; //[] => 刪除所有元素

3.reduce()

定義:方法對累加器和數組中的每個元素(從左到右)應用一個函數,將其減少為單個值。

var array = [10, 5, 20, 15];
var sum = array.reduce(function (x, y) { return x + y }, 0);       //求和
var product = array.reduce(function (x, y) { return x * y }, 0);    //求積
var max = array.reduce(function (x, y) { return (x > y) ? x : y }); //求最大值

4.every()和some()

定義:數組的邏輯判斷,對每一個元素進行判斷,返回true或者false.

every()每一個元素都要滿足條件才會返回true,some()其中一項滿足條件即會為true.

function fun(element, index, array) {
    return element > 10;
}

[2, 5, 8, 1, 4].some(fun);      // false
[12, 5, 8, 1, 4].some(fun);     // true

[12, 5, 8, 1, 4].every(fun);    // false
[12, 15, 18, 11, 14].every(fun);  // true

5.map()

定義:將調用數組的每一個元素傳遞給指定的函數,並返回一個新的數組,不會改變老數組。

var array = [1, 4, 9, 16];
var map = array.map(x => x * 2);    //[2, 8, 18, 32]

6.Arguments.callee

定義:當前正在執行的函數.

在匿名函數中使用Arguments.callee引用自身,以便實現遞歸。代碼如下:

var fun = function (x) {
    console.log(x);
    if (x < 1) {
        return 1;
    }
    return x + arguments.callee(x - 1);
}

fun(3);   //7 => 3+2+1+1

7.sort()排序規則的理解

sort()是可以介紹一個匿名函數作為排序規則的,例如:

var array = [3, 9, 3, 12, 5, 8, 1, 4];
array.sort(function (a, b) { return a - b; }); //[1, 3, 3, 4, 5, 8, 9, 12]

理解:a-b得到一個值,而這個正常的值將按照數字的正常規則進行排序,也就是 負數=>0=>正數,所以理解a-b不能單純的理解他為一個boolean值,而是根據a-b給數組一個排序規則,如果需要倒敘的話就用b-a.

點擊訪問更多Array基礎操作方法

十二、高階函數

定義: 高階函數就是操作函數的函數,它接受一個或多個作為參數,並返回一個新函數。

function sum(x, y, f) {
    return f(x) + f(y);
}

console.log(sum(-5, 6, Math.abs));

十三、正則表達式字符

[...]    方塊內任意字符
[^...]   非方塊內任意字符
\w     [a-zA-Z0-9]
\W     [^a-zA-Z0-9]
\d     [0-9]
\D     [^0-9]

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十四、解構賦值

let [x, y] = [1, 2];
[x, y] = [x + 1, y + 1];
[x, y] = [y, x];
console.log(x, y);  // 3 2

十五、閉包

“閉包”這個詞剛開始開的時候就頭皮發麻,感覺很“高大上”難以理解,其實掌握之後,發現也挺好用的,下面介紹一下我對於閉包的理解。

定義:閉包就是可以訪問一個函數局部(私有)變量的方法。

var Cat = function () {
    var name = "cat";
    var age = 2;
    this.getName = function () {
        return name;
    }
    this.getAge = function () {
        return age;
    }
}


var cat = new Cat();
console.log(cat.name);        //undefined
console.log(cat.age);         //undefined
console.log(cat.getName());    //cat
console.log(cat.getAge());     //2

如上代碼:利用閉包可以給用特權的方法訪問私有屬性,保證了私有變量不被修改和汙染,當然根據實際需求可以設置通過方法修改私有屬性也是可行的。

《JavaScript權威指南》讀書筆記——JavaScript核心