擁抱 Android Studio 之五:Gradle 插件開發
實踐出真知
筆者有位朋友。每次新學一門語言,都會用來寫一個貪吃蛇遊戲,以此來檢驗自己學習的成果。筆者也有相似體會。所謂紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。這一章。筆者將以開發和公布一個 Gradle 插件作為目標,加深學習成果。
官方文檔給出了比較具體的實現步驟,本文的脈絡會跟官方文檔差不了太多。額外增補實際樣例和一些實踐經驗。文中的代碼已經托管到了 github 項目中。
需求
默認的 Android 打包插件會把 apk 命名成
module-productFlavor-buildType.apk
,比如
app-official-debug.apk
module/build/outputs/apk
有的時候,這個命名風格並非你所要的,你也想講 apk 輸出到別的目錄。咱們通過 gradle 插件來實現自己定義。這個插件的需求是:
- 輸入一個名為 nameMap 的 Closure。用來改動 apk 名字
- 輸入一個名為 destDir 的 String,用於輸出位置
原理簡述
插件之於 Gradle
依據官方文檔定義,插件打包了可重用的構建邏輯。能夠適用於不同的項目和構建過程。
Gradle 提供了非常多官方插件。用於支持 Java、Groovy 等工程的構建和打包。同一時候也提供了自己定義插件的機制,讓每個人都能夠通過插件來實現特定的構建邏輯,並能夠把這些邏輯打包起來。分享給其它人。
插件的源代碼能夠使用 Groovy、Scala、Java 三種語言,筆者不會 Scala,所以平時僅僅是使用 Groovy 和 Java。前者用於實現與 Gradle 構建生命周期(如 task 的依賴)有關的邏輯,後者用於核心邏輯。表現為 Groovy 調用 Java 的代碼。
另外,還有非常多項目使用 Eclipse 或者 Maven 進行開發構建,用 Java 實現核心業務代碼,將有利於實現高速遷移。
插件打包方式
Gradle 的插件有三種打包方式。主要是依照復雜程度和可見性來劃分:
Build script
把插件寫在 build.gradle 文件裏,一般用於簡單的邏輯,僅僅在該 build.gradle 文件裏可見,筆者經常使用來做原型調試。本文將簡要介紹此類。
buildSrc 項目
將插件源代碼放在
rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy
中,僅僅對該項目中可見,適用於邏輯較為復雜,但又不須要外部可見的插件,本文不介紹,有興趣能夠參考此處。
獨立項目
一個獨立的 Groovy 和 Java 項目,能夠把這個項目打包成 Jar 文件包,一個 Jar 文件包還能夠包括多個插件入口,將文件包公布到托管平臺上,供其它人使用。本文將著重介紹此類。
Build script 插件
首先來直接在 build.gradle 中寫一個 plugin:
class ApkDistPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
project.task(‘apkdist‘) << {
println ‘hello, world!‘
}
}
}
apply plugin: ApkDistPlugin
命令行執行
$ ./gradlew -p app/ apkdist
:app:apkdist
hello, world!
這個插件創建了一個名為
apkdist
的 task。並在 task 中打印。
插件是一個類,繼承自
org.gradle.api.Plugin
接口,重載
void apply(Project project)
方法。這種方法將會傳入使用這個插件的 project 的實例。這是一個重要的 context。
接受外部參數
通常情況下,插件使用方須要傳入一些配置參數,如 bugtags 的 SDK 的插件須要接受兩個參數:
bugtags {
appKey "APP_KEY" //這裏是你的 appKey
appSecret "APP_SECRET" //這裏是你的 appSecret。管理員在設置頁能夠查看
}
相同,ApkDistPlugin 這個 plugin 也希望接受兩個參數:
apkdistconf {
nameMap { name ->
println ‘hello,‘ + name
return name
}
destDir ‘your-distribution-dir‘
}
參數的內容後面繼續完好。那這兩個參數怎麽傳到插件內呢?
org.gradle.api.Project
有一個
ExtensionContainer getExtensions()
方法。能夠用來實現這個傳遞。
聲明參數類
聲明一個 Groovy 類,有兩個默認值為 null 的成員變量:
class ApkDistExtension {
Closure nameMap = null;
String destDir = null;
}
接受參數
project.extensions.create(‘apkdistconf‘, ApkDistExtension);
要註意,create
方法的第一個參數就是你在 build.gradle 文件裏的進行參數配置的 dsl 的名字,必須一致。第二個參數。就是參數類的名字。
獲取和使用參數
在 create 了 extension 之後,假設傳入了參數,則會攜帶在 project 實例中,
def closure = project[‘apkdistconf‘].nameMap;
closure(‘wow!‘);
println project[‘apkdistconf‘].destDir
進化版本號一:參數
class ApkDistExtension {
Closure nameMap = null;
String destDir = null;
}
class ApkDistPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
project.extensions.create(‘apkdistconf‘, ApkDistExtension);
project.task(‘apkdist‘) << {
println ‘hello, world!‘
def closure = project[‘apkdistconf‘].nameMap;
closure(‘wow!‘);
println project[‘apkdistconf‘].destDir
}
}
}
apply plugin: ApkDistPlugin
apkdistconf {
nameMap { name ->
println ‘hello, ‘ + name
return name
}
destDir ‘your-distribution-directory‘
}
執行結果:
$ ./gradlew -p app/ apkdist
:app:apkdist
hello, world!
hello, wow!
your-distribution-directory
獨立項目插件
代碼寫到如今,已經不適合再放在一個 build.gradle 文件裏面了,那也不是我們的目的。
建立一個獨立項目,把代碼搬到相應的地方。
理論上,IntelliJ IDEA 開發插件要比 Android Studio 要方便一點點,由於有相應 Groovy module 的模板。
但事實上假設我們了解 IDEA 的項目文件結構。就不會受到這個局限,無非就是一個 build.gradle 構建文件加 src 源代碼目錄。
最終項目的目錄結構是這樣:
以下我們來一步步解說。
創建項目
在 Android Studio 中新建
Java Library
module
“plugin”
。
改動 build.gradle 文件
加入 Groovy 插件和相應的兩個依賴。
//removed java plugin
apply plugin: ‘groovy‘
dependencies {
compile gradleApi()//gradle sdk
compile localGroovy()//groovy sdk
compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])
}
改動項目目錄
src/main 項目文件下:
- 移除 java 目錄,由於在這個項目中用不到 java 代碼
- 加入 groovy 目錄,基本的代碼文件放在這裏
- 加入 resources 目錄,存放用於標識 gradle 插件的 meta-data
建立相應文件
.
├── build.gradle
├── libs
├── plugin.iml
└── src
└── main
├── groovy
│ └── com
│ └── asgradle
│ └── plugin
│ ├── ApkDistExtension.groovy
│ └── ApkDistPlugin.groovy
└── resources
└── META-INF
└── gradle-plugins
└── com.asgradle.apkdist.properties
註意:
- groovy 目錄中的類,一定要改動成
.groovy
後綴,IDE 才會正常識別。 - resources/META-INF/gradle-plugins 這個目錄結構是強制要求的,否則不能識別成插件。
com.asgradle.apkdist.properties 文件
假設寫過 Java 的同學會知道,這是一個 Java 的 properties 文件,是
key=value
的格式。
這個文件內容例如以下:
implementation-class=com.asgradle.plugin.ApkDistPlugin
按其語義判斷,是指定這個插件的入口類。
- 英文敏感的同學可能會問了,為什麽這個文件的承載目錄是叫做
gradle-plugins
,使用復數?沒錯,這裏能夠指定多個 properties 文件,定義多個插件,擴展性一流。能夠參考 linkedin 的插件的組織方式。 -
使用這個插件的時候。將會是這樣:
apply plugin:‘com.asgradle.apkdist‘
因此。
com.asgradle.apkdist
這個字符串在這裏,又稱為這個插件的 id。不同意跟別的插件反復,取你擁有的域名的反向就不會錯。
將 plugin module 傳到本地 maven 倉庫
參考上一篇:擁抱 Android Studio 之四:Maven 倉庫使用與私有倉庫搭建。和相應的 demo 項目,將包傳到本地倉庫中進行測試。
加入 gradle.properties
PROJ_NAME=gradleplugin
PROJ_ARTIFACTID=gradleplugin
PROJ_POM_NAME=Local Repository
LOCAL_REPO_URL=file:///Users/changbinhe/Documents/Android/repo/
PROJ_GROUP=com.as-gradle.demo
PROJ_VERSION=1.0.0
PROJ_VERSION_CODE=1
PROJ_WEBSITEURL=http://kvh.io
PROJ_ISSUETRACKERURL=https://github.com/kevinho/Embrace-Android-Studio-Demo/issues
PROJ_VCSURL=https://github.com/kevinho/Embrace-Android-Studio-Demo.git
PROJ_DESCRIPTION=demo apps for embracing android studio
PROJ_LICENCE_NAME=The Apache Software License, Version 2.0
PROJ_LICENCE_URL=http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.txt
PROJ_LICENCE_DEST=repo
DEVELOPER_ID=your-dev-id
DEVELOPER_NAME=your-dev-name
[email protected]
在 build.gradle 加入上傳功能
apply plugin: ‘maven‘
uploadArchives {
repositories.mavenDeployer {
repository(url: LOCAL_REPO_URL)
pom.groupId = PROJ_GROUP
pom.artifactId = PROJ_ARTIFACTID
pom.version = PROJ_VERSION
}
}
上傳能夠通過執行:
$ ./gradlew -p plugin/ clean build uploadArchives
在 app module 中使用插件
在項目的 buildscript 加入插件作為 classpath
buildscript {
repositories {
maven{
url ‘file:///Users/your-user-name/Documents/Android/repo/‘
}
jcenter()
}
dependencies {
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha3‘
classpath ‘com.as-gradle.demo:gradleplugin:1.0.0‘
}
}
在 app module 中使用插件:
apply plugin: ‘com.asgradle.apkdist‘
命令行執行:
$ ./gradlew -p app apkdist
:app:apkdist
hello, world!
hello, wow!
your-distribution-directory
可能會遇到問題
Error:(46, 0) Cause: com/asgradle/plugin/ApkDistPlugin : Unsupported major.minor version 52.0
<a href="openFile:/Users/your-user-name/Documents/git/opensource/embrace-android-studio-demo/s5-GradlePlugin/app/build.gradle">Open File</a>
應該是本機的 JDK 版本號是1.8。默認將 plugin module 的 groovy 源代碼編譯成了1.8版本號的 class 文件。放在 Android 項目中,無法兼容。須要對 plugin module 的 build.gradle 文件加入兩個參數:
sourceCompatibility = 1.6
targetCompatibility = 1.6
真正的實現插件需求
讀者可能會觀察到,到眼下為止。插件僅僅是跑通了流程,並沒有實現本文提出的兩個需求,
那接下來就具體實現一下。
class ApkDistPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
project.extensions.create(‘apkdistconf‘, ApkDistExtension);
project.afterEvaluate {
//僅僅能夠在 android application 或者 android lib 項目中使用
if (!project.android) {
throw new IllegalStateException(‘Must apply \‘com.android.application\‘ or \‘com.android.library\‘ first!‘)
}
//配置不能為空
if (project.apkdistconf.nameMap == null || project.apkdistconf.destDir == null) {
project.logger.info(‘Apkdist conf should be set!‘)
return
}
Closure nameMap = project[‘apkdistconf‘].nameMap
String destDir = project[‘apkdistconf‘].destDir
//枚舉每個 build variant
project.android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
File file = output.outputFile
output.outputFile = new File(destDir, nameMap(file.getName()))
}
}
}
}
}
必須指出。本文插件實現的需求。事實上能夠直接在 app module 的 build.gradle 中寫腳本就能夠實現。這裏做成插件,僅僅是為了做示範。
上傳到 bintray 的過程,就不再贅述了,能夠參考擁抱 Android Studio 之四:Maven 倉庫使用與私有倉庫搭建。
後記
至此。這系列開篇的時候挖下的坑。最終填完了。
非常多人借助這系列的解說,真正理解了 Android Studio 和它背後的 Gradle、Groovy。筆者十分高興。
筆者也得到了非常多讀者的鼓舞和支持。心中十分感激。
寫博客真的是一個非常講究執行力和耐力的事情,但既然挖下了坑,就得填上,對吧?
這半年來,個人在 Android 和 Java 平臺上也做了很多其它的事情,也有了很多其它的體會。
AS 系列,打算擴充幾個主題:
- Proguard 混淆
- Java & Android Testing
- Maven 私有倉庫深入
- 持續集成
- ……待發掘
記得有人說,僅僅懂 Android 不懂 Java,是非常可怕的。在這半年以來。筆者在工作中使用 Java 實現了一些後端服務,也認真學習了 JVM 字節碼相關的知識並把它使用到了工作中。在這個過程中,真的非常為 Java 平臺的活力、豐富的庫資源、差點兒無止境的可能性所折服。接下來,會寫一些跟有關的學習體會,比如:
- Java 多線程與鎖
- JVM 部分原理
- 字節碼操作
- Java 8部分特性
- ……待學習
隨著筆者工作的進展,我也有機會學習使用了別的語言,比如 Node.js。並實現了一些後端服務。這個語言的活力非常強。一些比 Java 現代的地方,非常吸引人。
有精力會寫一寫。
由於業務所需。筆者所經歷的系統,正在處於像面向服務的演化過程中,我們期望建立統一的通訊平臺和規範,抽象系統的資源,拆分業務。容器化。這是一個非常有趣的過程,也是對我們的挑戰。
筆者也希望有機會與讀者分享。
一不小心又挖下了好多明坑和無數暗坑,僅僅是為了激勵自己不斷往前。
在探索事物本質的旅途中。必定十分艱險,又十分有趣,沿途一定風光絢麗,讓我們共勉。
參考文獻
官方文檔
系列導讀
本文是筆者《擁抱 Android Studio》系列第四篇。其它篇請點擊:
擁抱 Android Studio 之中的一個:從 ADT 到 Android Studio
擁抱 Android Studio 之二:Android Studio 與 Gradle 深入
擁抱 Android Studio 之三:溯源,Groovy 與 Gradle 基礎
擁抱 Android Studio 之四:Maven 公共倉庫使用與私有倉庫搭建
擁抱 Android Studio 之五:Gradle 插件使用與開發
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番外
筆者 kvh 在開發和運營 bugtags.com,這是一款移動時代首選的 bug 管理系統,能夠極大的提升 app 開發人員的測試效率,歡迎使用、轉發推薦。
筆者眼下關註點在於移動 SDK 研發。後端服務設計和實現。
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?擁抱 Android Studio 之五:Gradle 插件開發