Android中Handler原理
Handler主要是主線程和子線程通信。一般子線程中做一些耗時操作做完之後通知主線程來改動UI。
實際上android系統在Activity啟動或者狀態變化等都是通過Handler機制實現的。
首先進入到ActivityThread的main方法中
public static void main(String[] args) { …… Looper.prepareMainLooper(); ActivityThread thread = new ActivityThread(); thread.attach(false); if (sMainThreadHandler == null) { sMainThreadHandler = thread.getHandler(); } …… Looper.loop(); …… }
以下主要分析上面幾句代碼。
1.?????Looper.prepareMainLooper();
public static void prepareMainLooper() { prepare(false); synchronized (Looper.class) { if (sMainLooper != null) { throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared."); } sMainLooper = myLooper(); } } private static void prepare(boolean quitAllowed) { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));//為這個線程會新建一個Looper對象 }
Looper的構造函數例如以下
private Looper(boolean quitAllowed) { mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);//Looper維護了一個消息隊列 mRun = true; mThread = Thread.currentThread(); }
小結:在調用完Loop.prepare後。就會為當前線程創建一個消息泵Looper,這個Looper維護了一個消息隊列MessageQueue
2. sMainThreadHandler =thread.getHandler();?
sMainThreadHandler是Handler對象。getHandler方法例如以下:
final Handler getHandler() { return mH; }
看到mH在前面定義為final H mH = new H();實際上H是繼承自Handler。部分代碼例如以下:
private class H extends Handler { public static final int LAUNCH_ACTIVITY = 100; public static final int PAUSE_ACTIVITY = 101; …… public void handleMessage(Message msg) { if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what)); switch (msg.what) { case LAUNCH_ACTIVITY: { Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart"); ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj; r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck( r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo); handleLaunchActivity(r, null); Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER); } break; …… } …… }
小結:這裏相當於平時在UI線程中創建一個Handler實現他的handlerMessage方法。
3.Looper.loop();
public static void loop() { …… final MessageQueue queue = me.mQueue; for (;;) { Message msg = queue.next(); // might block if (msg == null) { return; } …… msg.target.dispatchMessage(msg); …… msg.recycle(); } }
小結:調用Looper.loop()。能夠看到for循環。不停地從消息隊列中取消息。然後分發msg.target.dispatchMessage(msg); 這裏的msg.target就是Handler對象,指的是處理該Message的Handler。
public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } }
調用dispatchMessage。假設Message設置了回調函數就運行回調,否則假設定義Handler的時候假設傳進了回調函數就運行傳進的回調,不然就會運行handlerMessage函數,能夠看到是有優先級順序的。系統處理的時候因為未設置回調,就會運行handlerMessage。
比方上面的當收到LAUNCH_ACTIVITY消息,就會運行handleLaunchActivity---- performLaunchActivity---- mInstrumentation.newActivity(cl,component.getClassName(), r.intent); -----mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity,r.state); ----- activity.performCreate(icicle);
這樣就運行到了我們平時所謂的Activity的入口onCreate方法。
到如今我們看到了Handler機制在android中的應用。
接下來分析一下handler和Looper是怎麽關聯起來的。
Handler的構造函數終於都會去運行
public Handler(Callback callback, boolean async) { if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) { final Class<?extends Handler> klass = getClass(); if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) && (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) { Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " + klass.getCanonicalName()); } } mLooper = Looper.myLooper();//獲取當前線程的Looper if (mLooper == null) { throw new RuntimeException( "Can‘t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); } mQueue = mLooper.mQueue;//將Looper對象的消息隊列傳給Handler的成員,使得Handler就能夠操作該消息循環 mCallback = callback; mAsynchronous = async; }
Message類例如以下
public final class Message implements Parcelable { public int what; public int arg1; public int arg2; …… Handler target; //每一個消息都有一個成員保存和他關聯的Handler Runnable callback; }
接下來我們看一下調用handler的sendMessage送消息時發生了什麽
public final boolean sendMessage(Message msg) { return sendMessageDelayed(msg, 0); }最後會運行到:
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) { msg.target = this;//在這裏將this復制給Message的Handler成員。this也就是我們定義的handler對象。 if (mAsynchronous) { msg.setAsynchronous(true); } return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);//然後加入到消息隊列裏面 }
?msg.target = this;所以就有了在loop消息循環函數中的msg.target.dispatchMessage(msg);來分發消息。因為多臺就會運行我們實現的handlerMessage裏面的代碼。
Android中Handler原理