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golang 打包,交叉編譯,壓縮

體系 main 使用方式 也會 all sta lease bsd 可執行程序

打包,壓縮

我們的常規打包方式

$ go build

  Mac下我們用 ls -lh查看,可以看到我們打包出來的可執行文件會比較大,一般只寫幾行代碼就回又3M以上的文件大小了.

我們的帶壓縮的打包方式

$ go build -ldflags ‘-w -s‘

  Mac下我們用 ls -lh查看,可以看到我們打包出來的文件明顯比剛才的小了一些,但是,也有2M之多.

壓縮可執行文件(終極壓縮)

我們使用第三方的壓縮工具https://github.com/upx/upx/releases, Mac, linux, Windows系統都可以使用,

mac下安裝 upx

brew install upx

  安裝成功以後就可以直接使用 upx

$ upx project_name

  等待壓縮完成

此時我們再看可執行文件的大小,即可發現,文件大小只有800kb左右了.
溫馨提示: 壓縮出來的可執行文件是和沒壓縮之前的使用方式是一樣的.它只是改變了文件的大小而已

golang的交叉編譯

Mac 下編譯 Linux 和 Windows 64位可執行程序

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go

Linux 下編譯 Mac 和 Windows 64位可執行程序

CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.go
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go

  

Windows 下編譯 Mac 和 Linux 64位可執行程序

SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=darwin
SET GOARCH=amd64
go build main.go

SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=linux
SET GOARCH=amd64
go build main.go

  

GOOS:目標平臺的操作系統(darwin、freebsd、linux、windows)

GOARCH:目標平臺的體系架構(386、amd64、arm)
交叉編譯不支持 CGO 所以要禁用它

上面的命令編譯 64 位可執行程序,你當然應該也會使用 386 編譯 32 位可執行程序
很多博客都提到要先增加對其它平臺的支持,但是我跳過那一步,上面所列的命令也都能成功,且得到我想要的結果,可見那一步應該是非必須的,或是我所使用的 Go 版本已默認支持所有平臺。

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