Java創建線程的三種方式
一、繼承Thread類創建線程類
(1)定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執行體。
(2)創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
二、通過Runnable接口創建線程類
(1)定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
(2)創建 Runnable實現類的實例,並依此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
三、通過Callable和Future創建線程
(1)創建Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將作為線程執行體,並且有返回值。
(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建並啟動新線程。
(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值
采用實現Runnable、Callable接口的方式創見多線程時,優勢是:
線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。
線程任務和線程對象分離,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
劣勢是:
編程稍微復雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
使用繼承Thread類的方式創建多線程時優勢是:
編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。
劣勢是:
線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類
Java創建線程的三種方式