webpack配置之代碼優化
前面的話
前面介紹了webpack的基本配置,本文將詳細介紹webpack中關於代碼優化的配置
打包公共代碼
CommonsChunkPlugin 插件,是一個可選的用於建立一個獨立文件(又稱作 chunk)的功能,這個文件包括多個入口 chunk 的公共模塊。通過將公共模塊拆出來,最終合成的文件能夠在最開始的時候加載一次,便存到緩存中供後續使用。這會帶來速度上的提升,因為瀏覽器會迅速將公共的代碼從緩存中取出來,而不是每次訪問一個新頁面時,再去加載一個更大的文件
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(options)
【配置項】
{ name: string, // or names: string[], // common chunk 的名稱
filename: string, // common chunk 的文件名模板。可以包含與 `output.filename` 相同的占位符 minChunks: number|Infinity|function(module, count) -> boolean, // 在傳入公共chunk(commons chunk) 之前所需要包含的最少數量的 chunks 。 // 數量必須大於等於2,或者少於等於 chunks的數量 chunks:string[], // 通過 chunk name 去選擇 chunks 的來源。chunk 必須是 公共chunk 的子模塊。
children: boolean, // 如果設置為 `true`,所有公共chunk 的子模塊都會被選擇 deepChildren: boolean, // If `true` all descendants of the commons chunk are selected async: boolean|string, // 如果設置為 `true`,一個異步的公共chunk 會作為 `options.name` 的子模塊,和 `options.chunks` 的兄弟模塊被創建。minSize: number, // 在 公共chunk 被創建立之前,所有公共模塊 (common module) 的最少大小。 }
【提取公共代碼】
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "commons", // ( 公共chunk(commnons chunk) 的名稱) filename: "commons.js", // ( 公共chunk 的文件名) })
【明確第三方庫chunk】
entry: { vendor: ["jquery", "other-lib"], app: "./entry" }, plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", minChunks: Infinity, }) ]
【將公共模塊打包進父 chunk】
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ children: true, })
【額外的異步公共chunk】
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "app", // or names: ["app", "subPageA"] children: true, async: true, minChunks: 3, })
【wepack4】
webpack 4 將移除 CommonsChunkPlugin, 取而代之的是兩個新的配置項 optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk
通過設置 optimization.splitChunks.chunks: "all" 來啟動默認的代碼分割配置項
當滿足如下條件時,webpack 會自動打包 chunks:
當前模塊是公共模塊(多處引用)或者模塊來自 node_modules 當前模塊大小大於 30kb 如果此模塊是按需加載,並行請求的最大數量小於等於 5 如果此模塊在初始頁面加載,並行請求的最大數量小於等於 3
通過設置 optimization.runtimeChunk: true 來為每一個入口默認添加一個只包含 runtime 的 chunk
動態導入
上面介紹的CommonsChunkPlugin可以去重和分離chunk。而本節介紹的動態導入,則是通過模塊的內聯函數調用來分離代碼
webpack 提供了兩個類似的技術。對於動態導入,第一種,也是優先選擇的方式是,使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 語法。第二種,則是使用 webpack 特定的 require.ensure
下面來使用import()語法來進行動態導入
const path = require(‘path‘); const HTMLWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin‘); module.exports = { entry: { index: ‘./src/index.js‘ }, plugins: [ new HTMLWebpackPlugin({ title: ‘Code Splitting‘ }) ], output: { filename: ‘[name].bundle.js‘, chunkFilename: ‘[name].bundle.js‘, path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘) } };
下面來動態導入loadsh
function getComponent() {
return import(/* webpackChunkName: "lodash" */ ‘lodash‘).then(_ => { var element = document.createElement(‘div‘); element.innerHTML = _.join([‘Hello‘, ‘webpack‘], ‘ ‘); return element; }).catch(error => ‘An error occurred while loading the component‘); } getComponent().then(component => { document.body.appendChild(component); })
在註釋中使用了 webpackChunkName
。這樣做會導致bundle 被命名為 lodash.bundle.js
,而不是 [id].bundle.js
懶加載
懶加載或者按需加載,是一種很好的優化網頁或應用的方式。這種方式實際上是先把你的代碼在一些邏輯斷點處分離開,然後在一些代碼塊中完成某些操作後,立即引用或即將引用另外一些新的代碼塊。這樣加快了應用的初始加載速度,減輕了它的總體體積,因為某些代碼塊可能永遠不會被加載
上面通過動態導入的loadsh確實會在腳本運行的時候產生一個分離的代碼塊 lodash.bundle.js
,在技術概念上“懶加載”它。問題是加載這個包並不需要用戶的交互 -- 意思是每次加載頁面的時候都會請求它
下面來增加一個交互,當用戶點擊按鈕的時候用 console 打印一些文字。但是會等到第一次交互的時候再加載那個代碼塊(print.js
)
//print.js console.log(‘The print.js module has loaded! See the network tab in dev tools...‘); export default () => { console.log(‘Button Clicked: Here\‘s "some text"!‘); }
//index.js import _ from ‘lodash‘; function component() { var element = document.createElement(‘div‘); var button = document.createElement(‘button‘); var br = document.createElement(‘br‘); button.innerHTML = ‘Click me and look at the console!‘; element.innerHTML = _.join([‘Hello‘, ‘webpack‘], ‘ ‘); element.appendChild(br); element.appendChild(button); button.onclick = e => import(/* webpackChunkName: "print" */ ‘./print‘).then(module => { var print = module.default; print(); }); return element; } document.body.appendChild(component());
剔除無用代碼
tree shaking 是一個術語,通常用於描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代碼(dead-code)。它依賴於 ES2015 模塊系統中的靜態結構特性,例如 import 和 export。這個術語和概念實際上是興起於 ES2015 模塊打包工具 rollup
【JS】
JS的tree shaking主要通過uglifyjs插件來完成
npm install --save-dev uglifyjs-webpack-plugin
const path = require(‘path‘); const UglifyJSPlugin = require(‘uglifyjs-webpack-plugin‘); module.exports = { entry: ‘./src/index.js‘, output: { filename: ‘bundle.js‘, path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘) }, plugins: [ new UglifyJSPlugin() ] };
【CSS】
CSS的tree shaking主要通過purify CSS來實現的
npm i -D purifycss-webpack purify-css
const path = require(‘path‘); const glob = require(‘glob‘); const ExtractTextPlugin = require(‘extract-text-webpack-plugin‘); const PurifyCSSPlugin = require(‘purifycss-webpack‘); module.exports = { entry: {...}, output: {...}, module: { rules: [ { test: /\.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract({ fallbackLoader: ‘style-loader‘, loader: ‘css-loader‘ }) } ] }, plugins: [ new ExtractTextPlugin(‘[name].[contenthash].css‘), // Make sure this is after ExtractTextPlugin! new PurifyCSSPlugin({ // Give paths to parse for rules. These should be absolute! paths: glob.sync(path.join(__dirname, ‘app/*.html‘)), }) ] };
如果要設置多路徑,則需要將glob換成glob-all
const glob = require(‘glob-all‘);
paths: glob.sync([ path.join(__dirname, ‘.php‘), path.join(__dirname, ‘partials/.php‘) ])
webpack配置之代碼優化