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Block 循環引用(中)

cycle 代碼 eth 之前 ras ima something 常見錯誤 OS

不會造成循環引用的block

大部分GCD方法

1 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
2     [self doSomething];
3 });

因為self並沒有對GCD的block進行持有,沒有形成循環引用。目前我還沒碰到使用GCD導致循環引用的場景,如果某種場景self對GCD的block進行了持有,則才有可能造成循環引用。

block並不是屬性值,而是臨時變量

 1 - (void)doSomething {
 2     [self testWithBlock:^{
 3         [self test];
4 }]; 5 } 6 7 - (void)testWithBlock:(void(^)())block { 8 block(); 9 } 10 11 - (void)test { 12 NSLog(@"test"); 13 }

這裏因為block只是一個臨時變量,self並沒有對其持有,所以沒有造成循環引用

block使用對象被提前釋放

有這種情況,如果不只是ClassA持有了myBlock,ClassB也持有了myBlock。

技術分享圖片

當ClassA被someObj對象釋放後

技術分享圖片

此時,ClassA對象已經被釋放,而myBlock還是被ClassB持有,沒有釋放;如果myBlock這個時被調度,而此時ClassA已經被釋放,此時訪問的ClassA將是一個nil對象(使用__weak

修飾,對象釋放時會置為nil),而引發錯誤。

另一個常見錯誤使用是,開發者擔心循環引用錯誤(如上所述不會出現循環引用的情況),使用__weak。比如

1 __weak typeof(self) weakSelf = self;
2 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
3     [weakSelf doSomething];
4 });

因為將block作為參數傳給dispatch_async時,系統會將block拷貝到堆上,而且block會持有block中用到的對象,因為dispatch_async並不知道block中對象會在什麽時候被釋放,為了確保系統調度執行block中的任務時其對象沒有被意外釋放掉,dispatch_async必須自己retain一次對象(即self),任務完成後再release對象(即self)。但這裏使用__weak

,使dispatch_async沒有增加self的引用計數,這使得在系統在調度執行block之前,self可能已被銷毀,但系統並不知道這個情況,導致block執行時訪問已經被釋放的self,而達不到預期的結果。

註:如果是在MRC模式下,使用__block修飾self,則此時block訪問被釋放的self,則會導致crash。

該場景下的代碼

 1 // ClassA.m
 2 - (void)test {
 3     __weak MyClass* weakSelf = self;
 4     double delayInSeconds = 10.0f;
 5     dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
 6     dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
 7         NSLog(@"%@", weakSelf);
 8     });
 9 }
10 
11 // ClassB.m
12 - (void)doSomething {
13     NSLog(@"do something");
14     ClassA *objA = [[ClassA alloc] init];
15     [objA test];
16 }

運行結果

[5988:435396] do something
[5988:435396] self:(null)

解決方法:

對於這種場景,就不應該使用__weak來修飾對象,讓dispatch_after對self進行持有,保證block執行時self還未被釋放。

block執行過程中對象被釋放

還有一種場景,在block執行開始時self對象還未被釋放,而執行過程中,self被釋放了,此時訪問self時,就會發生錯誤。

對於這種場景,應該在block中對 對象使用__strong修飾,使得在block期間對 對象持有,block執行結束後,解除其持有。

1 - (void)testBlockRetainCycle {
2     ClassA* objA = [[ClassA alloc] init];
3     __weak typeof(objA) weakObjA = objA;
4     self.myBlock = ^() {
5         __strong typeof(weakObjA) strongWeakObjA = weakObjA;
6         [strongWeakObjA doSomething];
7     };
8     objA.objA = self;
9 }

註:此方法只能保證在block執行期間對象不被釋放,如果對象在block執行執行之前已經被釋放了,該方法也無效。

參考資料:block的循環引用問題

Block 循環引用(中)