1. 程式人生 > >unity(2017.3) C# 常用API

unity(2017.3) C# 常用API

body anim color awake gpo 調用 wake col one

1. 獲取物體的 GetComponent

playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody> ();
GetComponent<Animatro> (); 

2. MonoBehaviour 內部常用方法

void Awake() {
} // 該方法用於腳本剛創建的時候,用於初始化,可以引用其他物體,但是不能引用其他腳本,不能作為協程打開。

void Update() {
} //在每次渲染前調用

unity(2017.3) C# 常用API