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元素屬性隨機機率控制

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元素屬性隨機機率控制及配套元素大師腳本那麽我們對版本的功能增加特色的功能是件好事,但增加的功能我們沒有控制好,反而會有反作用,今天就拿hero引擎獨特的元素屬性說吧. 在遊戲中增加該功能.大大的增強了遊戲中裝備的特色.使玩家對裝備的最求更加的深入.元素屬性給大家帶來的是一種全新的獨特的裝備屬性升級.大大的提高了裝備的傷害.玩家也可以在遊戲PK中更加的擊情.但是要我們要控制好元素屬性的傷害限制.不能太高會影響遊戲平衡.所以我們要對元素屬性控制好,那麽對傳奇版本元素屬性怎麽控制?今天5uwl就來教大家對傳奇版本元素屬性控制是在什麽地方控制的.廢話也不多說了直接進入主題.

首先找到M2-M2選項-物品裝備-新增屬性

找到後我們就可以看到分很多類.基本遊戲中的裝備都可以控制元素.我們隨便找武器類.左邊是元素屬性.(遊戲中玩家可以增加的元素屬性)右邊是我們可以控制的設置.最高點數 : 最高屬性點.點數幾率 : 數值越大幾率越小.最高不超過點數.屬性幾率 : 加極品幾率屬性.數值越大幾率越小. : 決定裝備是否可附加屬性.體質加HP : 每點體質可增加HP的上限.體質加MP : 每點體質可增加MP的上限.最多獲得 : 選擇隨機獲得屬性時最多獲得幾種屬性.我們都可以一點一點的在遊戲中嘗試.以達到大家想要的屬性.

好了,今天教程很簡單,在開的傳奇版本增加了元素屬性,想要控制好屬性話,可以通過M2選項-物品裝備-新增屬性.找到屬性控制的選項進行調整即可.如果有什麽不明白的地方可以咨詢我哦,如需要在傳奇版本增加元素功能少了不腳本

今天給大家提供一個裝備增加附加元素的功能腳本,希望大家滿意,本腳本復制粘貼即可使用,毋須操心腳本錯誤。在以下路徑添加即可。首先先在mirserverMir200Envirmarket_def 路徑下新建一個文本。命名為 【元素大師-3.txt】。然後再把以下內容復制到裏面保存即可。

[@main]
#if
#act
OpenBigDialogBox 16
#say
<在這裏可以給你的裝備註入各種元素屬性.裝備致命一擊,攻擊傷害增加,物理傷害減少/SCOLOR=253>
<魔法上海減少,攻擊傷害反彈,忽視目標防禦。每種屬性最高5%每次需要花費10000元寶!/SCOLOR=253>
  <頭盔增加屬性/@頭盔>
  <武器增加屬性/@武器> <項鏈增加屬性/@項鏈>
  <衣服增加屬性/@衣服> <勛章增加屬性/@勛章>
  <左手增加屬性/@左手> <右手增加屬性/@右手>
  <左戒增加屬性/@左戒> <右戒增加屬性/@右戒>
  <毒符屬性/SCOLOR=151> <腰帶屬性/@腰帶> <靴子屬性/@靴子> <寶石屬性/@寶石>

[@靴子]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的靴子是:/SCOLOR=250> <$BOOTS>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@12700> ⊙ <攻擊傷害增加/@12710> ⊙ <忽視目標防禦/@12750> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@12730> ⊙ <魔法傷害減少/@12740> ⊙ <物理傷害減少/@12720> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@12760> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>
[@12760]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12750]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12740]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12730]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12720]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12710]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12700]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 11 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 11 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xuez
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@腰帶]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的腰帶是:/SCOLOR=250> <$BELT>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@12600> ⊙ <攻擊傷害增加/@12610> ⊙ <忽視目標防禦/@12650> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@12630> ⊙ <魔法傷害減少/@12640> ⊙ <物理傷害減少/@12620> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@12660> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>


[@12660]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12650]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12640]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12630]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12620]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12610]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12600]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@勛章]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的勛章是:/SCOLOR=250> <$RIGHTHAND>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@12500> ⊙ <攻擊傷害增加/@12510> ⊙ <忽視目標防禦/@12550> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@12530> ⊙ <魔法傷害減少/@12540> ⊙ <物理傷害減少/@12520> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@12560> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>

[@12560]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12550]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12540]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12530]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12520]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12510]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12500]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@shouz]
穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性
條件:10000元寶加1%,點最高5%
<左手鐲/@zhuosz> <右手鐲/@yousz>


[@左手]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的右手鐲是:/SCOLOR=250> <$ARMRING_R>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@12400> ⊙ <攻擊傷害增加/@12410> ⊙ <忽視目標防禦/@12450> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@12430> ⊙ <魔法傷害減少/@12440> ⊙ <物理傷害減少/@12420> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@12460> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>


[@12460]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 6 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 6 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuosz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12450]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 6 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 6 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuosz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12440]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 6 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 6 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuosz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12430]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 6 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 6 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuosz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12420]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 6 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 6 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuosz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12410]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 6 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 6 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuosz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12400]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 6 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 6 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuosz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@右手]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的左手鐲是:/SCOLOR=250> <$ARMRING_L>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@12300> ⊙ <攻擊傷害增加/@12310> ⊙ <忽視目標防禦/@12350> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@12330> ⊙ <魔法傷害減少/@12340> ⊙ <物理傷害減少/@12320> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@12360> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>


[@12360]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 5 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 5 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yousz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12350]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 5 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 5 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yousz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12340]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 5 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 5 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yousz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12330]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 5 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 5 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yousz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12320]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 5 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 5 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yousz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


[@12310]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 5 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 5 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yousz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12300]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 5 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 5 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yousz
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


[@右戒]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的右戒指是:/SCOLOR=250> <$RING_L>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@12200> ⊙ <攻擊傷害增加/@12210> ⊙ <忽視目標防禦/@12250> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@12230> ⊙ <魔法傷害減少/@12240> ⊙ <物理傷害減少/@12220> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@12260> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>


[@12260]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 7 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 7 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @youjie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12250]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 7 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 7 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @youjie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12240]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 7 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 7 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @youjie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12230]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 7 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 7 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @youjie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12220]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 7 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 7 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @youjie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12210]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 7 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 7 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @youjie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@12200]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 7 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 7 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @youjie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


[@左戒]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的左戒指是:/SCOLOR=250> <$RING_R>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@10200> ⊙ <攻擊傷害增加/@10210> ⊙ <忽視目標防禦/@10250> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@10230> ⊙ <魔法傷害減少/@10240> ⊙ <物理傷害減少/@10220> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@10260> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>

[@10260]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 8 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 8 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuojie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10250]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 8 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 8 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuojie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10240]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 8 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 8 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuojie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10230]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 8 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 8 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuojie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10220]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 8 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 8 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuojie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10210]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 8 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 8 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuojie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10200]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 8 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 8 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @zhuojie
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@項鏈]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的項鏈是:/SCOLOR=250> <$NECKLACE>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@10100> ⊙ <攻擊傷害增加/@10110> ⊙ <忽視目標防禦/@10150> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@10130> ⊙ <魔法傷害減少/@10140> ⊙ <物理傷害減少/@10120> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@10160> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>

[@10160]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10150]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10140]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10130]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10120]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


[@10110]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@10100]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 3 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 3 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @xiang
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@武器]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的武器是:/SCOLOR=250> <$WEAPON>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@1010> ⊙ <攻擊傷害增加/@1011> ⊙ <忽視目標防禦/@1015> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@1013> ⊙ <魔法傷害減少/@1014> ⊙ <物理傷害減少/@1012> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@1016> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>

[@武器]
穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性
條件:10000元寶加1%,點最高5%
<致命一擊/@1010> <攻擊傷害增加/@1011> <物理傷害減少/@1012>
<傷害反彈/@1013> <魔法傷害減少/@1014> <忽視目標防禦/@1015>
<返 回/@main>
[@1016]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1015]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1014]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1013]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1012]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1011]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1010]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 1 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 1 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @wuq
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@衣服]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的衣服是:/SCOLOR=250> <$DRESS>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@1000> ⊙ <攻擊傷害增加/@1001> ⊙ <忽視目標防禦/@1005> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@1003> ⊙ <魔法傷害減少/@1004> ⊙ <物理傷害減少/@1002> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@1006> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>


[@1006]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 0 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 0 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yifu
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1005]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 0 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 0 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yifu
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1004]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 0 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 0 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yifu
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1003]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 0 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 0 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yifu
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1002]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 0 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 0 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yifu
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1001]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 0 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 0 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yifu
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@1000]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 0 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 0 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @yifu
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@頭盔]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的頭盔是:/SCOLOR=250> <$HELMET>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@100> ⊙ <攻擊傷害增加/@101> ⊙ <忽視目標防禦/@105> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@103> ⊙ <魔法傷害減少/@104> ⊙ <物理傷害減少/@102> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@106> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>

[@106]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 4 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 4 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @touk
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@105]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 4 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 4 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @touk
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


[@104]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 4 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 4 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @touk
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@103]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 4 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 4 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @touk
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@102]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 4 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 4 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @touk
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@101]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 4 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 4 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @touk
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@100]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 4 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 4 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @touk
#elseact
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


[@寶石]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say

<穿好你裝備我才可以給你的裝備加元素上屬性,10000元寶增加1%,每種屬性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<當前你穿著的寶石是:/SCOLOR=250> <$CHARM>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻擊型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一擊/@致命8> ⊙ <攻擊傷害增加/@傷害8> ⊙ <忽視目標防禦/@防禦8> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <傷害反彈/@反彈8> ⊙ <魔法傷害減少/@魔法8> ⊙ <物理傷害減少/@物理8> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <防禦型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <體質增加/@體質8> ⊙ <返回首頁/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>


[@體質8]
#IF
CheckNewItemValue 12 6 < 5
CheckGameGold > 28887
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 12 6 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @寶石
#ELSEACT
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@致命8]
#IF
CheckNewItemValue 12 0 < 5
CheckGameGold > 28887
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 12 0 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @寶石
#ELSEACT
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


[@傷害8]
#IF
CheckNewItemValue 12 1 < 5
CheckGameGold > 28887
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 12 1 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @寶石
#ELSEACT
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@物理8]
#IF
CheckNewItemValue 12 2 < 5
CheckGameGold > 28887
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 12 2 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @寶石
#ELSEACT
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@魔法8]
#IF
CheckNewItemValue 12 3 < 5
CheckGameGold > 28887
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 12 3 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @寶石
#ELSEACT
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@防禦8]
#IF
CheckNewItemValue 12 4 < 5
CheckGameGold > 28887
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 12 4 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @寶石
#ELSEACT
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制

[@反彈8]
#IF
CheckNewItemValue 12 5 < 5
CheckGameGold > 28887
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 12 5 + 1
SENDMSG 5 恭喜附加元素屬性成功!~!~!~
goto @寶石
#ELSEACT
messagebox 你元寶不足或者你的升級點數超過5%的限制


添加完以上內容。保存文本,重新命名為自己想更改的名字也可以。然後打開MerChant.txt ,NPC的配置文件。該文件的路徑為:MirServerMir200Envir。雙擊打開 MerChant.txt以後。添加以下字段:
;============================================
元素大師 3 326 340 元素大師 0 15 0 0 0 0 2000

添加完畢以後即可。!

元素屬性隨機機率控制