設計模式之模板方法模式(TemplateMethod)
阿新 • • 發佈:2018-04-05
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模板方法模式使用繼承來實現模式的功能,在基類使用一個方法來定義算法的各個步驟,這些步驟(方法)的具體實現會放到子類中,通過這樣來實現不同算法對象的算法拼合,完成該對象整體算法的實現。
作用
模板方法中定義了具體操作中所使用算法的各個步驟,並將其實現交由子類完成,從而實現多種不同的功能;
類視圖
實現
class Lunch { public: Lunch(){} virtual ~Lunch(){} void feed() { cooking(); eating(); cleaning(); } virtual void cooking()=0; virtual void eating() { cout<<"I am eating,Please don‘t disturb me\n"; } virtual void cleaning(); }; class MCMeal : public Lunch { public: MCMeal(){} virtual ~MCMeal(){} void cooking() { cout<< "I am cooking Mc Meal\n"; } void cleaning() { cout<< "I am cleaning Mc plates"; } }; class KFCMeal : public Lunch { public: KFCMeal() {} virtual ~KFCMeal(){} void cooking() { cout<< "I am cooking KFC Meal\n"; } void eating { cout<< "KFC Meal is good\n"; } void cleaning() { cout<< "I am cleaning KFC plates and cups\n"; } }; int main() { Lunch* meal1 = new McMeal(); meal1.feed(); Lunch* meal2 = new KFCMeal(); meal2.feed(); }
應用場景
- 當一個算法功能需要能夠改變,並通過在子類中對功能重寫來實現這種變化;
- 當算法能夠實現統一步驟,並且可以劃分不變部分和可變部分,將可變互粉在子類中實現算法不同的變化;
設計模式之模板方法模式(TemplateMethod)