多線程之Tread類和Runnable的區別
一.run()方法和start()方法的區別
在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限。
下面看例子:
1 package org.thread.demo; 2 3 public class MyThread extends Thread { 4 private String name; 5 public MyThread(String name) {6 super(); 7 this.name = name; 8 } 9 public void run(){ 10 for(int i=0;i<10;i++){ 11 System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i); 12 } 13 } 14 }
1 package org.thread.demo; 2 3 public class ThreadRunDemo { 4 publicstatic void main(String[] args) { 5 MyThread mt1=new MyThread("線程a"); 6 MyThread mt2=new MyThread("線程b"); 7 mt1.run(); 8 mt2.run(); 9 } 10 }
console:
結果是按順序運行,先第一個對象執行,然後第二個對象執行。
在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動start()方法啟動線程:
1package org.thread.demo; 2 3 public class ThreadStartDemo { 4 public static void main(String[] args) { 5 MyThread mt1=new MyThread("線程a"); 6 MyThread mt2=new MyThread("線程b"); 7 mt1.start(); 8 mt2.start(); 9 } 10 }
console:
這樣程序可以正常完成交互式運行。那麽為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以調用操作系統的底層函數,那麽這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)
綜上,可以得出:
start() 方法的作用是啟動一個新線程,新線程會執行相應的run()方法。
而run()方法則只是普通的方法調用,在調用線程中順序運行而已。
二.Runnable接口
在實際開發中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。
public interface Runnable{ public void run(); }
例子:
1 package org.runnable.demo; 2 package org.thread.demo; 3 4 public class MyThreadImpRunnable implements Runnable { 5 6 private String name; 7 public MyThreadImpRunnable(String name) { 8 this.name = name; 9 } 10 11 @Override 12 public void run() { 13 for(int i=0;i<100;i++){ 14 System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i); 15 } 16 } 17 }
但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多線程。(start()可以協調系統的資源):
1 package org.thread.demo; 2 3 public class RunnableDemo { 4 public static void main(String[] args) { 5 MyThreadImpRunnable mt1=new MyThreadImpRunnable("線程a"); 6 MyThreadImpRunnable mt2=new MyThreadImpRunnable("線程b"); 7 new Thread(mt1).start(); 8 new Thread(mt2).start(); 9 } 10 }
console:
兩種實現方式的區別和聯系:
在程序開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable接口為主,因為實現Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:
避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口;
實現資源的共享
以賣票程序為例,通過Thread類完成:
1 package org.thread.demo; 2 3 public class MyTheard02 extends Thread{ 4 private int ticket=10; 5 public void run(){ 6 for(int i=0;i<20;i++){ 7 if(this.ticket>0){ 8 System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--); 9 } 10 } 11 } 12 }
下面通過三個線程對象,同時賣票:
1 package org.thread.demo; 2 public class ThreadTicket{ 3 public static void main(String[] args) { 4 MyThread02 mt1=new MyThread02(); 5 MyThread02 mt2=new MyThread02(); 6 MyThread02 mt3=new MyThread02(); 7 mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票 8 mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票 9 mt3.start();//沒有達到資源共享 10 } 11 }
console:
每個線程都各賣了10張,共賣了30張票,但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票,沒有達到資源共享
如果用Runnable就可以實現資源共享,下面看例子:
1 package org.thread.demo; 2 3 public class MyThread02ImpRunnable implements Runnable { 4 private int ticket=10; 5 @Override 6 public void run() { 7 for(int i=0;i<20;i++){ 8 if(this.ticket>0){ 9 System.out.println("通過實現runnable接口賣票:ticket"+this.ticket--); 10 } 11 } 12 } 13 }
1 package org.thread.demo; 2 3 public class RunnableTicket { 4 public static void main(String[] args) { 5 6 MyThread02ImpRunnable mt=new MyThread02ImpRunnable(); 7 8 new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一 9 new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現異常 10 new Thread(mt).start(); 11 } 12 }
console:
雖然現在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共享目的。
多線程之Tread類和Runnable的區別