iOS 後臺掛起的一些坑
- 鎖屏(包括:當前應用下鎖屏、其他應用下鎖屏、桌面鎖屏)
- 用戶在使用其他應用app2,當前 app1 雖然沒有上滑kill掉,但是屏幕中的第一層顯示的是app2, 那麽app1就是後臺了。
- 部分系統甚至包括:拉下系統菜單 (即:顯示最近通知的菜單),上拉系統菜單 (即:顯示WiFi和藍牙的菜單)。此時app 也是後臺。
掛起狀態:當前app後臺狀態,但是不一定掛起,掛起就是關於app的一切代碼都不再運行了。
- 比如後臺播放音樂,傳送文件等。
- 比如本文中的方法可以申請幾分鐘時間,讓代碼接著運行。
從測試實踐來看,如果app進入後臺狀態,一般情況下是很快就會被掛起的,也就是進入後臺狀態後,裏面代碼運行馬上就停止了。
遇到類似的情況基本上就行不通了:
例如:
多個設備共用一個打印機: 通過socket 讓設備1 作為服務器(此時連著打印機),
設備2 作為客戶端沒連接打印機(打印機只能連一個設備),設備2 把一段文字發給設備1,讓設備1 通過打印機打出來。這樣行不通的。
現象:
作為服務器的設備1 隨時可能進入後臺,進入後臺後早晚會掛起,掛起後什麽信息都無法,喚醒代碼。
(此時不考慮 設備1, 設備2, 打印機 三者藍牙互聯的方案,其實也有問題。藍牙同時連接兩個,傳數據的時候一般會斷掉一個)。
原因:iOS 系統要保證流暢(當內存不夠就會優先kill掉沒在使用中的後臺app),更不會允許後臺app偷偷摸摸的不停運行代碼浪費資源。
解決思路有二:
方法1:當app剛進入後臺,可以通過特定方法申請幾分鐘的時間接著運行代碼,但不會太久,就幾分鐘而已,
而且時間到了,app還會被殺死,上線的時候還需要對此功能,特別的向蘋果說明,否則會被拒絕。
方法2:如果需要做的是語音類的服務,那麽幸運了(例如後臺播放一段音樂什麽的)。可以開通 VOIP (Voice over Internet Protocol)語音服務。
voip這個用蘋果pushkit 框架接通就行了,這個東西是優於 遠程推送 的,他可以在服務器push過來消息以後,不用 用戶操作,
直接運行iOS app裏面的代碼回調(遠程推送是不會喚醒代碼的,只有當用戶點擊推動橫幅,喚醒app後,代碼才會有回調,也就是需要用戶操作)。
註意:如果用開通了 voip 但是卻做與voip無關的事情,蘋果也是不會允許的,會被拒絕哦。 比如下文後臺默默播放沒聲音的音樂。
我們知道,到我們程序從前臺退到後臺(安home)鍵後,將執行程序的委托方法。
// 當應用程序掉到後臺時,執行該方法
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- ( void )applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
}
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當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。
我們假設有這麽一種情況: 當我們的應用程序從前臺被送到了後臺。 這時候,我們的程序將執行委托方法 applicationDidEnterBackground。但是,這時候,應用程序只給了我們可憐的一點點時間(也就是秒級別的)來處理東西,然後,所有的線程都被掛起了。 而實際中,我們可能需要更長的時間來完成我們的需要的必要操作:1.我們需要在應用程序推到後臺時,能夠有足夠的時間來完成將數據保存到遠程服務器的操作。
2.有足夠的時間記錄一些需要的信息操作。
怎麽辦?!因為我們需要的時間可能會有點長,而默認情況下,iOS沒有留給我們足夠的時間。 悲劇了…… 總需要有一個辦法來解決~~~~ 向iOS申請,在後臺完成一個Long-Running Task任務當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。
如果你想在後臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。
默認情況下,如果在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。
怎麽辦?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。
既然是借時間,那麽就需要有一些約定俗成的方式。 先貼代碼吧: 1.項目的AppDelegate.h文件中 聲明一個 UIBackgroundTaskIdentifier ,相當於一個借據吧。告訴iOS,我們的程序將要借更多的時間來完成 Long-Running Task 任務。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 |
self . backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^( void ) {
[ self endBackgroundTask];
}];
// 當應用程序掉到後臺時,執行該方法
// 當一個 iOS 應用被送到後臺,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。
// 如果你想在後臺完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。
// 默認情況下,如果在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。
// 怎麽辦?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。
- ( void )applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
// 使用這個方法來釋放公共的資源、存儲用戶數據、停止我們定義的定時器(timers)、並且存儲在程序終止前的相關信息。
// 如果,我們的應用程序提供了後臺執行的方法,那麽,在程序退出時,這個方法將代替applicationWillTerminate方法的執行。
// 標記一個長時間運行的後臺任務將開始
// 通過調試,發現,iOS給了我們額外的10分鐘(600s)來執行這個任務。
self .backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^( void ) {
// 當應用程序留給後臺的時間快要到結束時(應用程序留給後臺執行的時間是有限的), 這個Block塊將被執行
// 我們需要在次Block塊中執行一些清理工作。
// 如果清理工作失敗了,那麽將導致程序掛掉
// 清理工作需要在主線程中用同步的方式來進行
[ self endBackgroundTask];
}];
// 模擬一個Long-Running Task
self .myTimer =[ NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f
target: self
selector: @selector (timerMethod:) userInfo: nil
repeats: YES ];
}
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2.完成後,要告訴iOS,任務完成,提交完成申請“好借好還”:
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[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self .backgroundTaskIdentifier];
strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
}
});
- ( void ) endBackgroundTask{
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
AppDelegate *weakSelf = self ;
dispatch_async(mainQueue, ^( void ) {
AppDelegate *strongSelf = weakSelf;
if (strongSelf != nil ){
[strongSelf.myTimer invalidate]; // 停止定時器
// 每個對 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的調用,必須要相應的調用 endBackgroundTask:方法。這樣,來告訴應用程序你已經執行完成了。
// 也就是說,我們向 iOS 要更多時間來完成一個任務,那麽我們必須告訴 iOS 你什麽時候能完成那個任務。
// 也就是要告訴應用程序:“好借好還”嘛。
// 標記指定的後臺任務完成
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self .backgroundTaskIdentifier];
// 銷毀後臺任務標識符
strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
}
});
}
// 模擬的一個 Long-Running Task 方法
- ( void ) timerMethod:( NSTimer *)paramSender{
// backgroundTimeRemaining 屬性包含了程序留給的我們的時間
NSTimeInterval backgroundTimeRemaining =[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining];
if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX){
NSLog (@ "Background Time Remaining = Undetermined" );
} else {
NSLog (@ "Background Time Remaining = %.02f Seconds" , backgroundTimeRemaining);
}
}
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3.記住,借和換必須成雙成對,如果,程序提前完成了,也可以提前結束:
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[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self .backgroundTaskIdentifier];
self .backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
|
向iOS申請,在後臺無限時間 經過證明,即使時執行Long-Running Task 任務,當程序被調到後臺後,也是有時間限制的。一般為10分總(600s)。如何向程序申請無限時間呢?! 那就欺騙iOS系統吧。讓它感覺你的程序還是在運行。 那就在後臺用 AVAudioPlayer無限循環播放一個音頻文件。 呵呵,如果播放一個無聲音的音頻文件呢?!! 步驟: 1.在plish文件中加入背景播放的支持。 加入項:Required background modes。並設置為:audio 2.初始化一個AVAudioPlayer音頻,並且無限制的播放下去。
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- ( void )viewDidLoad
{
[ super viewDidLoad];
dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(dispatchQueue, ^( void ) {
NSError *audioSessionError = nil ;
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
if ([audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&audioSessionError]){
NSLog (@ "Successfully set the audio session." );
} else {
NSLog (@ "Could not set the audio session" );
}
NSBundle *mainBundle = [ NSBundle mainBundle];
NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@ "mySong" ofType:@ "mp3" ];
NSData *fileData = [ NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
NSError *error = nil ;
self .audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:fileData error:&error];
if ( self .audioPlayer != nil ){
self .audioPlayer.delegate = self ;
[ self .audioPlayer setNumberOfLoops:-1];
if ([ self .audioPlayer prepareToPlay] && [ self .audioPlayer play]){
NSLog (@ "Successfully started playing..." );
} else {
NSLog (@ "Failed to play." );
}
} else {
}
});
}
|
藍牙傳數據:後臺模式,app被殺死時候的處理方式:
http://blog.csdn.net/swibyn/article/details/52096646
iOS 後臺掛起的一些坑