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equals與==之間的區別

bsp size public VM equal clas 數字 當前 相等

equals:

equals是用來比較兩個對象的內容是否相等,由於所有的類都是繼承自java.lang.Object類,所以適用於所有對象,如果沒有對該方法進行覆蓋的話,調用的仍然是Object類中的方法,而Object中的equals方法返回的卻是==的判斷。

String s="abce"是一種非常特殊的形式,和new 有本質的區別。它是java中唯一不需要new 就可以產生對象的途徑。以String s="abce";形式賦值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一樣放在壓縮堆中。這種形式的字符串,在JVM內部發生字符串拘留,即當聲明這樣的一個字符串後,JVM會在常量池中先查找有有沒有一個值為"abcd"的對象,如果有,就會把它賦給當前引用.即原來那個引用和現在這個引用指點向了同一對象,如果沒有,則在常量池中新創建一個"abcd",下一次如果有String s1 = "abcd";又會將s1指向"abcd"這個對象,即以這形式聲明的字符串,只要值相等,任何多個引用都指向同一對象.
  而String s = new String("abcd");和其它任何對象一樣.每調用一次就產生一個對象,只要它們調用。

  也可以這麽理解: String str = "hello"; 先在內存中找是不是有"hello"這個對象,如果有,就讓str指向那個"hello".如果內存裏沒有"hello",就創建一個新的對象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管內存裏是不是已經有"hello"這個對象,都新建一個對象保存"hello"。

public class equalsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String a = new String("ab"); // a 為一個引用
String b = new String("ab"); // b為另一個引用,對象的內容一樣 String aa = "ab"; // 放在常量池中 String bb = "ab"; // 從常量池中查找 if (aa == bb) // true System.out.println("aa==bb"); if (a == b) // false,非同一對象 System.out.println("a==b"); if (a.equals(b)) // true System.out.println("aEQb");
if (42 == 42.0) { // true System.out.println("true"); } } }

==:

==比較的是變量(棧)內存中存放的對象的(堆)內存地址,用來判斷兩個對象的地址是否相同,也就是是都指向同一個對象。比較的是真正意義上指針的操作。

1)比較的是操作符兩邊的操作數是否是同一個對象;

2)兩邊的操作數必須是同一類型的才能編譯通過;

3)比較的是地址。如果是具體的阿拉伯數字比較,值相等則為true,如:int a=10與 long b=10L 與 double c=10.0都是相同的(為true),因為他們都指向地址為10的堆。

 對equals重新需要註意五點:

  1 自反性:對任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定為true;
  2 對稱性:對於任何引用值x,y,當且僅當y.equals(x)返回值為true時,x.equals(y)的返回值一定為true;
  3 傳遞性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,則x.equals(z)=true ;
  4 一致性:如果參與比較的對象沒任何改變,則對象比較的結果也不應該有任何改變;
  5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定為false 。

equals與==之間的區別