設計模式與面向對象
面向對象基礎
- 抽象
- 封裝
- 繼承
- 多態
- 組合
良好的OO設計
- 可復用
- 可擴充
- 可維護
- 設計模式
設計模式與面向對象
相關推薦
設計模式與面向對象
設計 可復用 設計模式 復用 ID str 好的 良好的 抽象 面向對象基礎 抽象 封裝 繼承 多態 組合 良好的OO設計 可復用 可擴充 可維護 設計模式 設計模式與面向對象
設計模式與面向對象編程原則
new bsp context 理論 編程 項目 策略模式 可擴展性 錯誤 面相對象6大原則 1 單一職責只有一個原因引起類的變化接口盡量單一 實現類單一可能累的數量增多 反而不易維護 增加耦合 2 裏式替換 LSP能用父類的的地方就能用子類,不引起任何錯誤即子類
設計模式(六)面向對象設計原則之依賴倒轉原則
關系 開發 span 上層 返回 設計 關聯 表現 通過 引用自:http://blog.csdn.net/lovelion 作者:劉偉 依賴倒轉原則(Dependency Inversion Principle, DIP):上層模塊不應該依賴底層模塊,它們都應該依賴於
設計模式(八)面向對象設計原則之合成復用原則
擴展 會有 作者 如果 composite info 繼承 裏氏代換原則 oracle數據 引用自:http://blog.csdn.net/lovelion 作者:劉偉 合成復用原則(Composite Reuse Principle, CRP):盡量使用對象組合,
javaScript設計模式之面向對象編程(object-oriented programming,OOP)(一)
email 全局變量 color javascrip 原型 obj 只有一個 沒有 ted 面試的時候,總會被問到,你對javascript面向對象的理解? 面向對象編程(object-oriented programming,OOP)是一種程序設計範型。它講對象
javaScript設計模式之面向對象編程(object-oriented programming,OOP)(二)
ogr 調用 抽象 組合 copy object 每次 prototype 種類型 接上一篇 面向對象編程的理解? 答:面向對象編程,就是將你的需求抽象成一個對象,然後針對這個對象分析其特征(屬性)與動作(方法)。這個對象我們稱之為類。面向對象編程思想其中一個特點就是封
設計模式<面向對象的常用七大設計原則>
使用 裏氏替換原則 原因 是的 依賴倒轉原則 創建 直接 comment spa 面向對象設計的目標
java設計模式:面向對象設計的7個原則
ron 依賴倒置原則 步驟 計算機 適應性 抽象類 oops 關閉 sla 在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加軟件的可擴展性和靈活性,程序員要盡量根據7條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率,節約軟件開發成本和維護成本。 這7條原則分別是:開閉原則、
書《程序開發原理 抽象、規格與面向對象設計》
net 快速 程序開發 麻省理工 討論 編程實踐 模塊化 通過 desc http://download.csdn.net/download/laoge/6802173 本書由著名編程理論專家所著,是美國麻省理工學院電子工程與計算機科學系的編程實踐課程教材。書中討論了怎樣構
Lua程序設計之————Lua面向對象1
pre cal oca () cti 輸出 alt 想象 完整 完整代碼 local mt = {} mt.__add = function(t1,t2) print("兩個Table 相加的時候會調用我") end local t1 = {} loca
Lua程序設計之————Lua面向對象2
eight 9.png {} turn one 結果 none 程序設計 key ----------------------------------------------------------- Lua面向對象3 local smartMan = { n
面向過程與面向對象的區別-遁地龍卷風
mage system main方法 clas cnblogs 面向過程 string div xiaomi 下面例子根據C和Java編寫 面向過程與面向對象之間的區別在於認知世界的方式,後者在前者的基礎上提供了更高的抽象層次-類。 也就是抽象、封裝、繼承、多態。 舉個例子
C# 設計模式之空對象模式
set *** 實的 中間 man blog mar 對象 同時 最近看了不少的書籍和視頻等相關資料,決定自己邊學習邊寫一下個人對設計模式的理解,如果有不對的請大家多多指正。 今天先說說我個人覺得最簡單的設計模式 -- [空對象模式] 空對象模式可以減少客戶端對對象判
方法的遞歸與面向對象
方法遞歸 對象 方法的遞歸: 方法的遞歸就是方法自調,自己直接或間接調用自己,類似於循環的一個效果。方法遞歸需要有一個明確的出口條件,不然就會死循環不斷的消耗內存導致堆棧溢出。例如: main方法不斷調用自己,因為沒有跳出條件所以進入了死循環,很快就會內存溢出。正確的方法遞歸示例: 這是一個使用遞歸
面向過程與面向對象編程的區別和優缺點
對象 沒有 思路 一個 面向過程 分析 不同 繼承 劃分 面向過程與面向對象編程的區別 面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候一個一個依次調用就可以了; 面向對象是把構成問題事務分解成各個對象,建立對象的目的不是為了完成一個步驟
面向過程與面向對象的本質區別-對面向過程與面向對象的一點感悟
層次 包括 感悟 兩種 上進 detail 計算 行為 向上 面向過程與面向對象的本質區別 一位計算機界的大師曾說過,“我認為,面向對象的目標從來都不是復用和擴展,而是提供一種處理復雜問題的方法”。 面向過程講究自頂向下逐步求精。找到一個系統的入口然後順藤摸瓜,分析出每一步
函數式編程與面向對象編程的比較
div 調用 返回值 使用 成本 正在 面相對象 過程 基礎上 轉自: http://www.cnblogs.com/zhenw/p/6160931.html 函數式編程作為結構化編程的一種,正在受到越來越多的重視。工程中不在只是面向對象編程,更多的人嘗試著開始使用函數
數組與面向對象學習總結!
學習總結Java一,1) 數組:可以存儲同一種類型元素的一個容器2)數組定義兩種方式:數據類型[] 數組名稱 ;數據類型 數組名稱[] ;(很少用到) 例如:int[] a; 定義了一個int類型的數組變量a int a[] ;
3 面向過程與面向對象進一步比較
error 現實 的人 100g __name__ 雲服務 nec 對象 內部 編程範式 編程即寫程序or寫代碼,具體是指程序員用特定的語法+數據結構+算法編寫代碼,目的是用來告訴計算機如何執行任務 。 如果把編程的過程比喻為練習武功,那麽編程範式指的就是武林中的各
學習日記 | 5.18 [Python3] Python3基礎與面向對象
隱藏文件 ast CI 系列 git clone 面向對象 ssh pre CA 註:這是一系列基於實驗樓網絡培訓的python學習日記,內容零散,只是便於我自己回顧,有需要請了解www.shiyanlou.com。 1. Github相關 首先是復習github相關操作: