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設計模式與面向對象

設計 可復用 設計模式 復用 ID str 好的 良好的 抽象

面向對象基礎

  1. 抽象
  2. 封裝
  3. 繼承
  4. 多態
  5. 組合

良好的OO設計

  1. 可復用
  2. 可擴充
  3. 可維護
  4. 設計模式

設計模式與面向對象