設計模式-簡單工廠
阿新 • • 發佈:2018-04-26
簡單工廠模式
public abstract class baseClass
{
public abstract double getResult(double num1,double num2);
}
public class A:baseClass
{
public overrid double getResult(double num1,double num2)
{
return num1+num2;
}
}
public class B:baseClass
{
public overrid double getResult(double num1,double num2)
{
return num1-num2;
}
}
public class simFactory
{
public static baseClass createBaseClass(string type)
{
swicth(type)
{
case "我需要加法":return new A();
case "我需要減法":return new B();
}
return null;
}
}
前端:
baseClass bc=simFactory.createBaseClass("我需要加法");
bc.getResult(1,2);
bc=simFactory.createBaseClass("我需要減法");
bc.getResult(2,3);
總結:簡單工廠模式包含各個業務對象,業務對象的基類,核心在於工廠類,工廠類根據 條件new對象,前端接收。
優點:客戶端無需關註業務對象,只需要把自己意願傳入工廠,就可得到相應對象。
缺點:業務多了工廠龐大
設計模式-簡單工廠