.net環境下跨進程、高頻率讀寫數據
一、需求背景
1、最近項目要求高頻次地讀寫數據,數據量也不是很大,多表總共加起來在百萬條上下。
單表最大的也在25萬左右,歷史數據表因為不涉及所以不用考慮,
難點在於這個規模的熱點數據,變化非常頻繁。
數據來源於一些檢測設備的采集數據,一些大表,有可能在極短時間內(如幾秒鐘)可能大部分都會變化,
而且主程序也有一些後臺服務需要不斷輪詢、讀寫某種類型的設備,所以要求信息交互時間盡可能短。
2、之前的解決方案是把所有熱點數據,統一加載到共享內存裏邊,到也能夠支撐的住(毫秒級的),但是由於系統架構升級,之前的程序(20年前的)不能兼容。
只能重新寫一個,最先想到的是用redis,當時把所有API重寫完成後,測試發現效率不行,是的,你沒有看錯,redis也是有使用範圍的。
3、redis讀寫非常快,但是對於大批量讀寫操作我覺得支持不夠,雖然redis支持批量讀寫,但是效率還是不夠快,
對於字符串(string)類型的批量讀寫,我測試過;效率比較好的在每批次200 至 250條之間,處理20萬條數據耗時5秒左右, (PC機,8G,4核)
而對於有序集合(sorted set)類型,批量寫的操作用起來非常別扭,而且沒有修改API(如有其他方式請指教),我測試過,效率沒string類型那麽高
其他類型不適合我的業務場景,就沒考慮使用了
4、所以項目組最後決定還是用回共享內存,先決定在.net環境下使用c#的共享內存,這個功能可能使用的人不多,其實在.net4.0版本就已經集成進來了
在System.IO.MemoryMappedFile命名空間下。這個類庫讓人很無語,因為裏邊能用的只有Write、Read這2種方法,而且只是針對字節的操作,
需要非常多的類型轉換,非常麻煩!想想,只能以字節為單位去構建一個需要存放百萬級數據的內存數據庫,得多麻煩?
需要手動搞定索引功能,因為要支持各種查詢,最後花了一天的時間寫完DEMO,最後測試後發現效率並沒有很大提高,因為當時加了互斥量測試,
但是離毫秒級差得遠。這個技術點有興趣的可以了解下,園子裏有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html
二、沒錯,第一節寫的太多了
1、最後分析,這應該是c#語言的瓶頸,c#對於這種騷操作是不那麽成熟的。
2、最後瞄來瞄去,決定使用VC開發一個dll,在裏邊封裝對內存數據的讀寫功能,然後c#調用
3、本人的C、C++不那麽熟、參考了一些實例,比如園子裏的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html
4、是的,你沒有看錯,2008年的,我還看到一篇更早的,看來底層開發C、C++那麽經久不衰不是沒有道理的,很多技術現在都在用
5、看看什麽是共享內存
三、開始寫代碼了
1、首先建2個控制臺項目,支持MFC,
2、先這樣:一個負責創建共享內存,初始化數據
3、再這樣:一個讀寫數據測試,最後修改
4、最後修改下圖片細節,測試一下,看看效果
5、完成了,see, 是不是很簡單呀?都會了嗎?
四、真的要貼代碼了
1、先定義個枚舉返回狀態
1 typedef enum 2 { 3 Success = 0, 4 AlreadyExists = 1, 5 Error = 2, 6 OverSize = 3 7 }enumMemory;
2、再定義個結構體用來測試
1 typedef struct 2 { 3 int TagID; 4 char TagName[32]; 5 int Area; 6 double EngVal; 7 double UpdateTime; 8 double RawMax; 9 double RawMin; 10 double RawVal; 11 char Name[50]; 12 char Al; 13 double ASTime; 14 char MaskState; 15 double AMTime; 16 char Cf; 17 char Tdf; 18 char AlarmCode[32]; 19 }TENG;
3、開始創建共享內存
1 int Create(UINT size) 2 { 3 // Data 4 HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”); 5 6 if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE) 7 return Error; 8 9 if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) 10 return AlreadyExists; 11 12 // init 13 void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size); 14 15 if (mapView == NULL) 16 return Error; 17 else 18 memset(mapView, 0, size); 19 20 return Success; 21 }
4、再開始寫數據
1 int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset) 2 { 3 // open 4 HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”); 5 6 if (fileMap == NULL) 7 return Error; 8 9 // hander 10 void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize); 11 12 if (mapView == NULL) 13 return Error; 14 else 15 WriteDataPtr = mapView; 16 17 // write 18 memcpy(mapView, pDate, nSize); 19 20 UnmapViewOfFile(pMapView); 21 return Success; 22 }
5、開始讀數據
1 int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset) 2 { 3 // open 4 HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName()); 5 6 if (fileMap == NULL) 7 return Error; 8 9 // hander 10 void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize); 11 12 if (pMapView == NULL) 13 return Error; 14 else 15 ReadDataPtr = pMapView; 16 17 memcpy(pData, (pMapView, nSize); 18 19 UnmapViewOfFile(pMapView); 20 return Success; 21 }
6、OK了,不復雜,網上都有這些資料,最後我們貼上測試程序
1 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 2 { 3 int length = 100000; 4 CEng * ceng = new CEng(); 5 DWORD dwStart = GetTickCount(); 6 7 for (int i = 0; i < length; i++) { 8 TENG eng; 9 ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i); 10 11 eng.EngVal = i; 12 ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); 13 14 if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) 15 printf("正在讀寫的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); 16 } 17 18 printf("總條數%d,耗時:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart); 19 20 // 驗證數據 21 TENG eng5000; 22 ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000); 23 printf("\n驗證數據 \n"); 24 printf("第5000個Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal); 25 26 27 scanf_s("按任意鍵結束"); 28 return 0; 29 }
7、還有寫測試程序
1 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 2 { 3 int length = 100000; 4 CEng * ceng = new CEng(); 5 ceng->Create(ceng->size * length); 6 7 DWORD dwStart = GetTickCount(); 8 9 for (int i = 0; i < length; i++) 10 { 11 TENG eng; 12 memset(&eng, 0, ceng->size); 13 14 eng.TagID = i; 15 sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i); 16 sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i); 17 18 if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) 19 printf("正在寫入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); 20 21 ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); 22 } 23 24 25 // print time 26 printf("寫入數據完畢,總條數:%d\n", length); 27 printf("初始化值共享內存區耗時:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart); 28 29 30 scanf_s("按任意鍵結束"); 31 return 0; 32 }
8、當然得再貼一遍啦
五、差點忘記做成DLL了
1、定義外部函數
1 extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset) 2 { 3 return ceng->Read(pData, nSize, offset); 4 } 5 6 extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset) 7 { 8 return ceng->Write(pData, nSize, offset); 9 }
2、好了,VC到此為止,可以去領盒飯了,c#進場
1 public class Lib 2 { 3 [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 4 public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); 5 6 [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 7 public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); 8 }
3、c#測試一下
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var length = 100000; 4 var startTime = DateTime.Now; 5 var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng)); 6 var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size); 7 var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size); 8 9 for (var i = 0; i < length; i++) 10 { 11 Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i); 12 13 var eng = Marshal.PtrToStructure<TEng>(intPtrOut); 14 eng.EngVal = i; 15 16 Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true); 17 Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i); 18 19 if (i % 10000 == 0) 20 Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID); 21 } 22 23 Console.WriteLine("總條數{0},耗時:{1} 毫秒", length.ToString(), 24 (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString()); 25 26 // 驗證數據 27 var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size); 28 Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100); 29 30 var eng100 = Marshal.PtrToStructure<TEng>(intPtr100); 31 32 Console.WriteLine(); 33 Console.WriteLine("驗證數據"); 34 Console.WriteLine("第100個Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal); 35 36 Console.ReadKey(); 37 }
4、165毫秒,相比在VC下運行,差了一個數量級,但是,也不錯了;
因為c#環境下需要不斷的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,頻繁地把數據在托管內存俞共享內存之間搬運
是需要耗費時間的,這點有更好處理方式的請指教,
六、因為跨線程、進程,所以要考慮加入互斥量哦
1、很簡單,MFC下有現成的類CMutex,加在Write裏邊在看看效率
互斥量是需要耗費資源的,多了將進100毫秒
2、讀寫都加上互斥量試試看
又多了80多毫秒,
魚與熊掌不可兼得啊。要根據實際運用場景覺得是否加上互斥量
好了,人家51去遊玩、我卻宅家裏碼程序,可見我的趣味還是挺高的,洗澡、洗衣服、然後去吃飯、一天沒進食了,
.net環境下跨進程、高頻率讀寫數據