1. 程式人生 > >js 模擬滾動條

js 模擬滾動條

dtd client idt public back con ID 返回 doctype

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>無標題文檔</title>
<style>
    #div1
{width:30px;height:500px;background:#000;position:absolute;} #div2{width:30px;height:100px;background:red;position:absolute;left:0;top:0;display:none;} #content1{width:500px;height:500px;border:1px solid #063;position:absolute;left:44px; overflow:hidden;} #content2{position:absolute;} </style> <
script> window.onload = function(){ var oDiv1 = document.getElementById(div1); var oDiv2 = document.getElementById(div2); var oDiv3 = document.getElementById(content1); var oDiv4 = document.getElementById(content2); var contentHeight = oDiv3.clientHeight
-oDiv4.offsetHeight; if(contentHeight >= 0){ //直接返回 return false; } //溢出,顯示滾動條 var scrolRatio = oDiv3.clientHeight/oDiv4.offsetHeight; var scrolHeight = scrolRatio*100; oDiv2.style.height = scrolHeight+px; oDiv2.style.display = block; var maxTop = oDiv1.offsetHeight - oDiv2.offsetHeight; oDiv2.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || event; var disY = ev.clientY-this.offsetTop;/*鼠標點擊到元素的距離*/ document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || event; var T = ev.clientY-disY;/*元素移動的距離*/ if(T < 0){ T = 0; }else if(T > maxTop){ T = maxTop; } oDiv2.style.top = T+px; var iScale = T/maxTop; oDiv4.style.top = contentHeight*iScale+px; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = document.onmouseup = null; }; return false; }; }; </script> </head> <body> <div id=‘div1‘> <div id=‘div2‘> </div> </div> <div id=‘content1‘> <div id=‘content2‘> yy1<br /> yyl<br /> yy2<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy3<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy100<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy200<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy400<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy500<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy900<br /> </div> </div> </body> </html>

js 模擬滾動條