tkinter模塊常用參數(python3)
本文源自 https://www.cnblogs.com/aland-1415/p/6849193.html
1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk());
root.title(‘標題名‘) 修改框體的名字,也可在創建時使用className參數來命名;
root.resizable(0,0) 框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry(‘250x150‘) 指定主框體大小;
root.quit() 退出;
root.update_idletasks()
root.update() 刷新頁面;
2、初級樣例:
import tkinter root=tkinter.Tk() #生成root主窗口 label=tkinter.Label(root,text=‘Hello,GUI‘) #生成標簽 label.pack() #將標簽添加到主窗口 button1=tkinter.Button(root,text=‘Button1‘) #生成button1 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #將button1添加到root主窗口 button2=tkinter.Button(root,text=‘Button2‘) button2.pack(side=tkinter.RIGHT) root.mainloop() #進入消息循環(必需組件)
3、tkinter中的15種核心組件:
Button 按鈕; Canvas 繪圖形組件,可以在其中繪制圖形; Checkbutton 復選框; Entry 文本框(單行); Text 文本框(多行); Frame 框架,將幾個組件組成一組 Label 標簽,可以顯示文字或圖片; Listbox 列表框; Menu 菜單; Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代; Message 與Label組件類似,但是可以根據自身大小將文本換行; Radiobutton 單選框; Scale 滑塊;允許通過滑塊來設置一數字值 Scrollbar 滾動條;配合使用canvas, entry, listbox,and text窗口部件的標準滾動條; Toplevel 用來創建子窗口窗口組件。 (在Tkinter中窗口部件類沒有分級;所有的窗口部件類在樹中都是兄弟。)
4、組件的放置和排版(pack,grid,place)
pack組件設置位置屬性參數: after: 將組件置於其他組件之後; before: 將組件置於其他組件之前; anchor: 組件的對齊方式,頂對齊‘n‘,底對齊‘s‘,左‘w‘,右‘e‘ side: 組件在主窗口的位置,可以為‘top‘,‘bottom‘,‘left‘,‘right‘(使用時tkinter.TOP,tkinter.E); fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平) expand 1可擴展,0不可擴展 grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數有: column: 組件所在的列起始位置; columnspam: 組件的列寬; row: 組件所在的行起始位置; rowspam: 組件的行寬; place組件可以直接使用坐標來放置組件,參數有: anchor: 組件對齊方式; x: 組件左上角的x坐標; y: 組件右上角的y坐標; relx: 組件相對於窗口的x坐標,應為0-1之間的小數; rely: 組件相對於窗口的y坐標,應為0-1之間的小數; width: 組件的寬度; heitht: 組件的高度; relwidth: 組件相對於窗口的寬度,0-1; relheight: 組件相對於窗口的高度,0-1;
5、使用tkinter.Button時控制按鈕的參數:
anchor: 指定按鈕上文本的位置;
background(bg) 指定按鈕的背景色;
bitmap: 指定按鈕上顯示的位圖;
borderwidth(bd) 指定按鈕邊框的寬度;
command: 指定按鈕消息的回調函數;
cursor: 指定鼠標移動到按鈕上的指針樣式;
font: 指定按鈕上文本的字體;
foreground(fg) 指定按鈕的前景色;
height: 指定按鈕的高度;
image: 指定按鈕上顯示的圖片;
state: 指定按鈕的狀態(disabled);
text: 指定按鈕上顯示的文本;
width: 指定按鈕的寬度
padx 設置文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;
activeforeground 按下時前景色
textvariable 可變文本,與StringVar等配合著用
6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制參數:
background(bg) 文本框背景色; foreground(fg) 前景色; selectbackground 選定文本背景色; selectforeground 選定文本前景色; borderwidth(bd) 文本框邊框寬度; font 字體; show 文本框顯示的字符,若為*,表示文本框為密碼框; state 狀態; width 文本框寬度 textvariable 可變文本,與StringVar等配合著用
7、標簽tkinter.Label組件控制參數:
Anchor 標簽中文本的位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth(bd) 邊框寬度; width 標簽寬度; height 標簽高度; bitmap 標簽中的位圖; font 字體; image 標簽中的圖片; justify 多行文本的對齊方式; text 標簽中的文本,可以使用‘\n‘表示換行 textvariable 顯示文本自動更新,與StringVar等配合著用
8、單選框和復選框Radiobutton,Checkbutton控制參數:
anchor 文本位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 邊框寬度;
width 組件的寬度;
height 組件高度;
bitmap 組件中的位圖;
image 組件中的圖片;
font 字體;
justify 組件中多行文本的對齊方式;
text 指定組件的文本;
value 指定組件被選中中關聯變量的值;
variable 指定組件所關聯的變量;
indicatoron 特殊控制參數,當為0時,組件會被繪制成按鈕形式;
textvariable 可變文本顯示,與StringVar等配合著用
9、組圖組件Canvas控制參數
background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 組件邊框寬度; width 組件寬度; height 高度; bitmap 位圖; image 圖片; 繪圖的方法主要以下幾種: create_arc 圓弧; create_bitmap 繪制位圖,支持XBM; create_image 繪制圖片,支持GIF(x,y,image,anchor); create_line 繪制支線; create_oval; 繪制橢圓; create_polygon 繪制多邊形(坐標依次羅列,不用加括號,還有參數,fill,outline); create_rectangle 繪制矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的坐標); create_text 繪制文字(字體參數font,); create_window 繪制窗口; delete 刪除繪制的圖形; itemconfig 修改圖形屬性,第一個參數為圖形的ID,後邊為想修改的參數; move 移動圖像(1,4,0),1為圖像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然後用root.update()刷新即可看到圖像的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數; 只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,創建一個圖形時將它賦值給一個變量,需要ID時就可以使用這個變量名。 coords(ID) 返回對象的位置的兩個坐標(4個數字元組); 對於按鈕組件、菜單組件等可以在創建組件時通過command參數指定其事件處理函數。方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上。
10、菜單Menu
參數:
tearoff 分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個窗口
bg,fg 背景,前景
borderwidth 邊框寬度
font 字體
activebackgound 點擊時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor 選中時背景
takefocus
title
type
relief
方法:
menu.add_cascade 添加子選項
menu.add_command 添加命令(label參數為顯示內容)
menu.add_separator 添加分隔線
menu.add_checkbutton 添加確認按鈕
delete 刪除
11、事件關聯
bind(sequence,func,add)—— bind_class(className,sequence,func,add) bind_all(sequence,func,add) 事件參數: sequence 所綁定的事件; func 所綁定的事件處理函數; add 可選參數,為空字符或‘+’; className 所綁定的類; 鼠標鍵盤事件 <Button-1> 鼠標左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵; <ButtonPress-1> 同上; <ButtonRelease-1> 鼠標左鍵釋放; <B1-Motion> 按住鼠標左鍵移動; <Double-Button-1> 雙擊左鍵; <Enter> 鼠標指針進入某一組件區域; <Leave> 鼠標指針離開某一組件區域; <MouseWheel> 滾動滾輪; <KeyPress-A> 按下A鍵,A可用其他鍵替代; <Alt-KeyPress-A> 同時按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; <Double-KeyPress-A> 快速按兩下A; <Lock-KeyPress-A> 大寫狀態下按A; 窗口事件 Activate 當組件由不可用轉為可用時觸發; Configure 當組件大小改變時觸發; Deactivate 當組件由可用轉變為不可用時觸發; Destroy 當組件被銷毀時觸發; Expose 當組件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發; Unmap 當組件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發; Map 當組件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發; FocusIn 當組件獲得焦點時觸發; FocusOut 當組件失去焦點時觸發; Property 當窗體的屬性被刪除或改變時觸發; Visibility 當組件變為可視狀態時觸發; 響應事件 event對象(def function(event)): char 按鍵字符,僅對鍵盤事件有效; keycode 按鍵名,僅對鍵盤事件有效; keysym 按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效; num 鼠標按鍵,僅對鼠標事件有效; type 所觸發的事件類型; widget 引起事件的組件; width,heigh 組件改變後的大小,僅Configure有效; x,y 鼠標當前位置,相對於窗口; x_root,y_root 鼠標當前位置,相對於整個屏幕
12、彈窗
messagebox._show函數的控制參數:
default 指定消息框按鈕;
icon 指定消息框圖標;
message 指定消息框所顯示的消息;
parent 指定消息框的父組件;
title 標題;
type 類型;
simpledialog模塊參數:
title 指定對話框的標題;
prompt 顯示的文字;
initialvalue 指定輸入框的初始值;
filedialog 模塊參數:
filetype 指定文件類型;
initialdir 指定默認目錄;
initialfile 指定默認文件;
title 指定對話框標題
colorchooser模塊參數:
initialcolor 指定初始化顏色;
title 指定對話框標題;
13、字體(font)
一般格式:
(‘Times -10 bold‘)
(‘Times‘,10,‘bold‘,‘italic‘) 依次表示字體、字號、加粗、傾斜
補充:
config 重新配置
label.config(font=‘Arial -%d bold‘ % scale.get())
依次為字體,大小(大小可為字號大小),加粗
tkinter.StringVar 能自動刷新的字符串變量,可用set和get方法進行傳值和取值,類似的還有IntVar,DoubleVar...
tkinter模塊常用參數(python3)