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tkinter模塊常用參數(python3)

color bili 進入 key ... 數字 keycode state 沒有

本文源自 https://www.cnblogs.com/aland-1415/p/6849193.html

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk());
root.title(‘標題名‘)      修改框體的名字,也可在創建時使用className參數來命名;
root.resizable(0,0)      框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry(‘250x150‘)  指定主框體大小;
root.quit()         退出;
root.update_idletasks()
root.update()      刷新頁面;

2、初級樣例:

import tkinter
root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
label=tkinter.Label(root,text=Hello,GUI) #生成標簽
label.pack()        #將標簽添加到主窗口
button1=tkinter.Button(root,text=Button1) #生成button1
button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #將button1添加到root主窗口
button2=tkinter.Button(root,text=Button2)
button2.pack(side
=tkinter.RIGHT) root.mainloop() #進入消息循環(必需組件)

3、tkinter中的15種核心組件:

Button          按鈕;
    Canvas          繪圖形組件,可以在其中繪制圖形;
    Checkbutton      復選框;
    Entry           文本框(單行);
    Text             文本框(多行);
    Frame           框架,將幾個組件組成一組
    Label           標簽,可以顯示文字或圖片;
    Listbox         列表框;
    Menu            菜單;
    Menubutton       它的功能完全可以使用Menu替代;
    Message          與Label組件類似,但是可以根據自身大小將文本換行;
    Radiobutton      單選框;
    Scale           滑塊;允許通過滑塊來設置一數字值
    Scrollbar        滾動條;配合使用canvas, entry, listbox, 
and text窗口部件的標準滾動條; Toplevel 用來創建子窗口窗口組件。 (在Tkinter中窗口部件類沒有分級;所有的窗口部件類在樹中都是兄弟。)

4、組件的放置和排版(pack,grid,place)

pack組件設置位置屬性參數:
    after:        將組件置於其他組件之後;
    before:       將組件置於其他組件之前;
    anchor:        組件的對齊方式,頂對齊n,底對齊s,左w,右e
    side:        組件在主窗口的位置,可以為top,bottom,left,right(使用時tkinter.TOP,tkinter.E);
    fill            填充方式 (Y,垂直,X,水平)
    expand          1可擴展,0不可擴展
grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數有:
    column:         組件所在的列起始位置;
    columnspam:     組件的列寬;
    row:         組件所在的行起始位置;
    rowspam:      組件的行寬;
place組件可以直接使用坐標來放置組件,參數有:
    anchor:       組件對齊方式;
    x:            組件左上角的x坐標;
    y:             組件右上角的y坐標;
    relx:          組件相對於窗口的x坐標,應為0-1之間的小數;
    rely:           組件相對於窗口的y坐標,應為0-1之間的小數;
    width:          組件的寬度;
    heitht:        組件的高度;
    relwidth:       組件相對於窗口的寬度,0-1;
    relheight:     組件相對於窗口的高度,0-1;

5、使用tkinter.Button時控制按鈕的參數:

anchor:            指定按鈕上文本的位置;
    background(bg)       指定按鈕的背景色;
    bitmap:            指定按鈕上顯示的位圖;
    borderwidth(bd)    指定按鈕邊框的寬度;
    command:          指定按鈕消息的回調函數;
    cursor:            指定鼠標移動到按鈕上的指針樣式;
    font:               指定按鈕上文本的字體;
    foreground(fg)     指定按鈕的前景色;
    height:            指定按鈕的高度;
    image:             指定按鈕上顯示的圖片;
    state:              指定按鈕的狀態(disabled);
    text:               指定按鈕上顯示的文本;
    width:             指定按鈕的寬度
    padx               設置文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;
    activeforeground    按下時前景色
    textvariable        可變文本,與StringVar等配合著用

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制參數:

background(bg)      文本框背景色;
    foreground(fg)        前景色;
    selectbackground    選定文本背景色;
    selectforeground    選定文本前景色;
    borderwidth(bd)      文本框邊框寬度;
    font                 字體;
    show                文本框顯示的字符,若為*,表示文本框為密碼框;
    state               狀態;
    width              文本框寬度
    textvariable        可變文本,與StringVar等配合著用

7、標簽tkinter.Label組件控制參數:

Anchor            標簽中文本的位置;
    background(bg)    背景色;
    foreground(fg)      前景色;
    borderwidth(bd)     邊框寬度;
    width             標簽寬度;
    height            標簽高度;
    bitmap             標簽中的位圖;
    font               字體;
    image             標簽中的圖片;
    justify            多行文本的對齊方式;
    text             標簽中的文本,可以使用\n表示換行
    textvariable       顯示文本自動更新,與StringVar等配合著用

8、單選框和復選框Radiobutton,Checkbutton控制參數:

anchor           文本位置;
    background(bg)   背景色;
    foreground(fg)    前景色;
    borderwidth       邊框寬度;
    width            組件的寬度;
    height           組件高度;
    bitmap           組件中的位圖;
    image            組件中的圖片;
    font             字體;
    justify          組件中多行文本的對齊方式;
    text             指定組件的文本;
    value            指定組件被選中中關聯變量的值;
    variable          指定組件所關聯的變量;
    indicatoron        特殊控制參數,當為0時,組件會被繪制成按鈕形式;
    textvariable       可變文本顯示,與StringVar等配合著用

9、組圖組件Canvas控制參數

background(bg)      背景色;
    foreground(fg)       前景色;
    borderwidth       組件邊框寬度;
    width             組件寬度;
    height             高度;
    bitmap             位圖;
    image             圖片;
繪圖的方法主要以下幾種:
    create_arc          圓弧;
    create_bitmap      繪制位圖,支持XBM;
    create_image       繪制圖片,支持GIF(x,y,image,anchor);
    create_line         繪制支線;
    create_oval;        繪制橢圓;
    create_polygon     繪制多邊形(坐標依次羅列,不用加括號,還有參數,fill,outline);
    create_rectangle   繪制矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的坐標);
    create_text         繪制文字(字體參數font,);
    create_window      繪制窗口;
    delete              刪除繪制的圖形;
    itemconfig          修改圖形屬性,第一個參數為圖形的ID,後邊為想修改的參數;
    move               移動圖像(1,4,0),1為圖像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然後用root.update()刷新即可看到圖像的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數;
    只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,創建一個圖形時將它賦值給一個變量,需要ID時就可以使用這個變量名。
    coords(ID)          返回對象的位置的兩個坐標(4個數字元組);

對於按鈕組件、菜單組件等可以在創建組件時通過command參數指定其事件處理函數。方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上。

10、菜單Menu

參數: 
    tearoff          分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個窗口
    bg,fg           背景,前景
    borderwidth      邊框寬度
    font              字體
    activebackgound   點擊時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
    cursor
    postcommand
    selectcolor      選中時背景
    takefocus
    title       
    type
    relief
   
方法:
    menu.add_cascade      添加子選項
    menu.add_command      添加命令(label參數為顯示內容)
    menu.add_separator    添加分隔線
    menu.add_checkbutton  添加確認按鈕
    delete                刪除

11、事件關聯

bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件參數:  
sequence              所綁定的事件;
func                   所綁定的事件處理函數;
add                    可選參數,為空字符或‘+’;
className             所綁定的類;

鼠標鍵盤事件
    <Button-1>            鼠標左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵;
    <ButtonPress-1>        同上;
    <ButtonRelease-1>    鼠標左鍵釋放;
    <B1-Motion>           按住鼠標左鍵移動;
    <Double-Button-1>     雙擊左鍵;
    <Enter>               鼠標指針進入某一組件區域;
    <Leave>               鼠標指針離開某一組件區域;
    <MouseWheel>         滾動滾輪;
    <KeyPress-A>         按下A鍵,A可用其他鍵替代;
    <Alt-KeyPress-A>      同時按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
    <Double-KeyPress-A>    快速按兩下A;
    <Lock-KeyPress-A>     大寫狀態下按A;
   
窗口事件
    Activate             當組件由不可用轉為可用時觸發;
    Configure            當組件大小改變時觸發;
    Deactivate          當組件由可用轉變為不可用時觸發;
    Destroy              當組件被銷毀時觸發;
    Expose              當組件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發;
    Unmap              當組件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發;
    Map                  當組件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發;
    FocusIn              當組件獲得焦點時觸發;
    FocusOut            當組件失去焦點時觸發;
    Property             當窗體的屬性被刪除或改變時觸發;
    Visibility           當組件變為可視狀態時觸發;

響應事件
event對象(def function(event)):
    char                按鍵字符,僅對鍵盤事件有效;
    keycode            按鍵名,僅對鍵盤事件有效;
    keysym             按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效;
    num                鼠標按鍵,僅對鼠標事件有效;
    type                 所觸發的事件類型;
    widget               引起事件的組件;
    width,heigh        組件改變後的大小,僅Configure有效;
    x,y                鼠標當前位置,相對於窗口;
    x_root,y_root       鼠標當前位置,相對於整個屏幕

12、彈窗

messagebox._show函數的控制參數:
    default         指定消息框按鈕;
    icon            指定消息框圖標;
    message        指定消息框所顯示的消息;
    parent          指定消息框的父組件;
    title           標題;
    type            類型;

simpledialog模塊參數:
    title           指定對話框的標題;
    prompt         顯示的文字;
    initialvalue    指定輸入框的初始值;

  filedialog    模塊參數:
    filetype       指定文件類型;
    initialdir     指定默認目錄;
    initialfile    指定默認文件;
    title         指定對話框標題

colorchooser模塊參數:
    initialcolor    指定初始化顏色;
    title           指定對話框標題;

13、字體(font)

一般格式:
(‘Times -10 bold‘)
(‘Times‘,10,‘bold‘,‘italic‘) 依次表示字體、字號、加粗、傾斜


補充:
config 重新配置
label.config(font=‘Arial -%d bold‘ % scale.get())
依次為字體,大小(大小可為字號大小),加粗
tkinter.StringVar 能自動刷新的字符串變量,可用set和get方法進行傳值和取值,類似的還有IntVar,DoubleVar...

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