[UE4]多線程開關,開啟的解決方案
像這樣直接獲取值就會被警告。
解決方法:定義一個變量speed,然後在“Blueprint Update Animation”事件中賦值給這個變量。
這樣就不會被警告了。
另外一種解決方法:就是關掉多線程。但一般不建議這麽做,畢竟多線程可是個好東西,可以提高程序的性能。
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