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設計模式-備忘錄模式

設計模式 備忘錄模式

class Memento { private int age; public int Age { get { return age; } set { this.age = value; } } public Memento(int _age) { age = _age; } } class Person { private string name; public string Name { get { return name; } set { this.name = value; } } private int age; public int Age { get { return age; } set { this.age = value; } } public Memento SaveToMemento() { return new Memento(age); } public void ReadMemento(Memento m) { this.age = m.Age; } public void Show() { Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}歲", name, age); } } class MementoController { private Memento memento; public Memento Memento { get { return memento; } set { this.memento = value; } } } //前端 class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person(); MementoController mc = new MementoController();//備忘錄管理者,不允許客戶直接訪問備忘錄 person.Name = "張三"; person.Age = 15; person.Show(); Console.WriteLine("把15歲存起來,以後老了在回來"); mc.Memento= person.SaveToMemento(); Console.WriteLine("20年過去了....."); Console.WriteLine("30年過去了....."); Console.WriteLine("40年過去了....."); Console.WriteLine("50年過去了....."); person.Age = person.Age+50; person.Show(); Console.WriteLine("好想回到小時候.....那就回去把"); person.ReadMemento(mc.Memento); person.Show(); Console.ReadLine(); } }

總結:備忘錄模式就是把對象的部分屬性做備份(在對象之外),然後在想恢復的時候恢復。
原型模式的clone也可以備份數據,之所以還有備忘錄模式,是因為clone是克隆的整個對象,而備忘錄模式可以人為控制的只備份關鍵屬性。如果擴展,不要改當前備忘錄,添加新的類作為新的備忘錄就好。
優點:隨時還原
缺點:數據太大的話影響性能。

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