TypeScript之解構賦值
一 數組的解構賦值
const heroes: string[] = []; const turtles: string[] = [‘Leo‘, ‘Raph‘, ‘Mikey‘, ‘Don‘]; console.log(...turtles); heroes.push(...turtles); console.log(heroes);
二 對象的結構賦值
const name = ‘iPhone‘; const color = ‘gold‘; console.log(JSON.stringify({ name, color }));
const phone = { name:‘iPhone‘, color: ‘gold‘ }; const car = { name: ‘Ferrari‘, color: ‘red‘ }; console.log(JSON.stringify({ phone, car }));
TypeScript之解構賦值
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ECMAscript6新特性之解構賦值
註意 對象 指定 iterator 接口 模式匹配 我們 結構 pan 在以前,我們要對變量賦值,只能直接指定值。比如:var a = 1;var b = 2;但是發現這種寫法寫起來有點麻煩,一點都不簡潔,而在ECMAScript6中引入了一種新的概念,那就是“解構”,
ECMA Script 6新特性之解構賦值
不完全 賦值語句 cti true 進行 null 必須 引用 cee 1.基本概念用法 1.1解構賦值:ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; /*上述賦值語句用
ES6 之 解構賦值
本博文配合 阮一峰 《ES6 標準入門(第3版)》一書進行簡要概述 ES6 中變數的解構賦值。 陣列的解構賦值 基本用法 ES6 允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構。 ES6 以前,為變數賦值,只能直接指定值。 let a = 1 let
ES6之解構賦值
1. ES6 允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構 。 let [a,b,c] = [1, 2 , 3] 2. 如果等號的右邊不是陣列(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《Iterator》一章),那麼將會報錯。如下例 :
es6語法之解構賦值總結
解構賦值分類: 物件的解構賦值; 陣列的解構賦值; 字串的解構賦值; 數值和布林值的解構賦值; 函式引數的解構賦值; 細節問題: 圓括號; 用途;
ES6之解構賦值用途
1.交換變數的值 let x=1; let y=2; [x,y] = [y,x]; 2.從函式返回多個值 函式只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在陣列或物件裡返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便 //返回一個數組 function example() {
es6筆記2之解構賦值,rest和展開運算子
1.陣列解構 var arr=[1,2,3] var [a,b,c]=arr 然後就可以給abc分別賦對應的值 應用場景: 1.1 var [x,y]=[y,x] 變數互換 1.2 字串解構 var [a,b,c]='lha
學習es6之(變量的解構賦值)
返回 blog 成了 所在 asc 對象 expected 正弦 peer 數組的解構賦值 ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構。 以前,為變量賦值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3;
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iter 內部使用 位置 fine 嚴格 true red 組成 個數 1.數組的解構賦值 let [a, b, c] = ["hello", 1, 2] console.log(a) //hello console.log(b) //1 console.log(c) /
ES6系列_3之變數的解構賦值
ES6允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構。 解構有三種類型: 1.陣列的解構賦值 (1)簡單的陣列解構 以前,我們給變數賦值是直接單個指定值,比如: let a=0; let b=1; let c=2; 陣列解構的方式來進行賦值,如下: le
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方式 fin undefine efi mage 直接 的區別 pan ima ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構。 解構有三種類型: 1.數組的解構賦值 (1)簡單的數組解構 以前,我們給變量賦值是直接單個指定值,比如: let
ES6標準入門之變數的解構賦值簡單解說
首先我們來看一看解構的概念,在ES6標準下,允許按照一定模式從陣列和物件中提取值,然後對變數進行賦值,這被稱作解構,簡而言之粗糙的理解就是變相賦值。 解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是物件或者陣列,就先將其轉為物件。 一、陣列的結構賦值 以前為變數賦值只能直接指定。而ES6允許從陣列
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前言:什麼是ES6?ECMAScript 6(簡稱ES6)是JavaScript語言的下一代標準,已經在2015年6月正式釋出了。其中相比較於ES5新增了諸多的特性,並且ES6可轉換為ES5的語法。->線上ES6轉換為ES5工具。 本系列學習隨筆參考了阮一峰老師的《ES6標準入門
ES6之——變數的解構賦值
一、陣列的結構賦值 1>、什麼是解構? ES6允許我們隊陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被叫做“解構”。 通常我們像下面這樣為變數賦值: var a = 1; b = 2; c = 3; 但是,ES6允許我們像下面這樣
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前言 在上一章 ES6入門之let和const命令中我們對ES6的相關語法已經有了初步瞭解,上一章中我們主要學習了三大部分的內容,let命令的使用,塊級作用域,const命令的使用,那麼從本篇部落格將進一步深入瞭解ES6中的相關語法,畢竟未來ES6是主流。 本章目標 學會陣列的解構賦值
es6 變量的解構賦值
.com pre syntax data defined math對象 b+ syn 內容 一、數組的解構賦值 數組解構賦值,索引很重要,即順序很重要 1、解構[1,2,3] //把1,2,3分別賦值給a,b,c var [a,b,c]=[1,2
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等價 gin let 一個 函數返回 部分 syntax 解析器 求值 1.數組的解構賦值 基本用法 ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。 要想實現解構,就必須是容器,或者具有可遍歷的接口。 以