ES6基礎之const聲明
阿新 • • 發佈:2018-05-20
es6 const 問題
今天在分析React教程時,觀察到如下代碼:
class Board extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { squares: Array(9).fill(null), }; } handleClick(i) { const squares = this.state.squares.slice(); squares[i] = ‘X‘; this.setState({squares: squares}); }
註意上面handleClick()函數中的第2行,感覺有些奇怪,於是搜索了一下ES6中有關定義,發現mozilla網站有如下描述:
**此聲明創建一個常量,其作用域可以是全局或本地聲明的塊。 與var變量不同,全局常量不會變為窗口對象的屬性。需要一個常數的初始化器;也就是說,您必須在聲明的同一語句中指定它的值(這是有道理的,因為以後不能更改)。
const聲明創建一個值的只讀引用。但這並不意味著它所持有的值是不可變的,只是變量標識符不能重新分配。例如,在引用內容是對象的情況下,這意味著可以改變對象的內容(例如,其參數)。**
準確結論
於是,在ES6中關於const聲明準確的使用結論是:
對於簡單的值類型變量的聲明:const aa=123;
如果再有聲明:const aa=456;
則出現錯誤:
但是,根據上面權威描述,對於數組及對象等引用類型,卻有:
如果有:const a=[1,2,3,4,5];
再有:a[1]=100;
是沒有問題的。
類似,如果有:const MY_OBJECT = {"key": "value"};
再有:MY_OBJECT.key = "otherValue";
也是OK!
參考:
1,https://www.cnblogs.com/liuhe688/p/5845561.html
2,https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const
ES6基礎之const聲明