實驗5 類和對象3
阿新 • • 發佈:2018-05-24
SM spa clu one day name 運行 book turn using
四、實驗結論
- 實驗內容1
- vector3.cpp 完整程序
#include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; // 函數聲明 void output1(vector<string> &); void output2(vector<string> &); int main() { vector<string>likes, dislikes; // 創建vector<string>對象likes和dislikes // 為vector<string>數組對象likes添加元素值 ( favorite book, music, film, paintings,anime,sport,sportsman,etc) // 補足代碼 // 。。。 likes.push_back("<<駱駝祥子>>"); likes.push_back("安和橋") ; likes.push_back("One day"); likes.push_back("《星空》"); likes.push_back("rabit"); likes.push_back("swimming"); likes.push_back("none"); cout << "-----I like these-----" << endl; // 調用子函數輸出vector<string>數組對象likes的元素值 // 補足代碼 // 。。。 output1(likes); // 為vector<string>數組對象dislikes添加元素值 // 補足代碼 // 。。。 dislikes.push_back("<<一個人的朝聖>>"); dislikes.push_back("忐忑") ; dislikes.push_back("變形金剛"); dislikes.push_back("none"); dislikes.push_back("ant"); dislikes.push_back("running"); dislikes.push_back("none"); cout << "-----I dislike these-----" << endl; // 調用子函數輸出vector<string>數組對象dislikes的元素值 // 補足代碼 // 。。。 output1(dislikes); // 交換vector<string>對象likes和dislikes的元素值 // 補足代碼 // 。。。 swap(likes,dislikes); cout << "-----I likes these-----" << endl; // 調用子函數輸出vector<string>數組對象likes的元素值 // 補足代碼 // 。。。 output1(likes); cout << "-----I dislikes these-----" << endl; // 調用子函數輸出vector<string>數組對象dislikes的元素值 // 補足代碼 // 。。。 output1(dislikes); return 0; } // 函數實現 // 以下標方式輸出vector<string>數組對象v的元素值 void output1(vector<string> &v) { // 補足程序 // 。。。 for(int i=0; i<v.size(); ++i) cout<< v[i] <<endl; } // 函數實現 // 以叠代器方式輸出vector<string>數組對象v的元素值 void output2(vector<string> &v) { // 補足程序 // 。。。 }
- dev c++下運行截圖
實驗內容2:
(1)習題 6-17
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p;
*p=9;
//將*p=9改成p=new int(9)
cout<<"The value at p:"<<*p;
//加上delete p;
return 0;
}
(2)習題 6-18
#include<iostream> using namespace std; int fn1(){ int *p=new int(5); return *p; //應在此處加上 delete p; } int main() { int a=fn1(); cout<<"the value of a is:"<<a; return 0; }
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