WPF 窗口居中 & 變更觸發機制
阿新 • • 發佈:2018-05-26
ech return nsa 因此 false 附加 lba bsp param 原文:WPF 窗口居中 & 變更觸發機制
窗口居中 & 變更觸發機制
解決:
1。單實例窗口,窗口每次隱藏後再顯示時,位置居中顯示
2。多屏幕下單實例窗口,當父窗口移動到其它屏幕時,單實例窗口再次彈出時,位置才更新到父窗口屏幕。
3。子窗口每次喚醒時,都居中顯示。
窗口首次顯示的位置 - WindowStartupLocation
windows的啟動時位置顯示,WindowStartupLocation
- CenterOwner --顯示在父窗口的中間(設置Owner)
- CenterScreen --顯示在當前屏幕中間
- Manual --默認位置
當第一次window.ShowDialog時,window顯示如上設置。
變更觸發機制
上面只涉及到了首次顯示位置,之後,窗口的位置會繼續保留
- 如何設置窗口隱藏之後再次彈出時,顯示在中間(CenterOwner/CenterScreen)?
- 如何設置窗口一直停留在顯示在中間?
我們先了解一下,有哪些觸發機制
- Activated 窗口激活
窗口變更為前臺窗口時(即顯示在最前面),會觸發 - IsVisibleChanged 顯示變更
當我們設置窗口隱藏Hide()時,IsVisibile=false.窗口再次ShowDialog時,IsVisibile=true;
利用如上倆種機制,下面就可以搞事情了。
首先定義幾個枚舉:
1 /// <summary> 2 /// 窗口顯示變更觸發時機 3 /// </summary> 4 public enum WindowLocationInvokeOccasion 5 { 6 /// <summary> 7 /// 只要Activated就顯示在中間 8 /// </summary> 9 Activated = 0, 10 11 /// <summary> 12 ///只在第一次Activated時,顯示在中間一次,之後的變化就不修改 13 /// </summary> 14 FirstActivated, 15 16 /// <summary> 17 /// 窗口每次顯示時,窗口居中 18 /// <para>可以解決單實例窗口彈出不居中問題</para> 19 /// </summary> 20 Visibile, 21 22 /// <summary> 23 /// 窗口每次顯示時,如父窗口與當前窗口不在同一屏幕時,窗口居中 24 /// <para>可以解決單實例窗口彈出不居中問題</para> 25 /// </summary> 26 VisibileInDifferentScreen, 27 28 /// <summary> 29 /// 不觸發 30 /// </summary> 31 Defatult 32 }
如上枚舉包含了4種觸發機制。
我們再定義個附加屬性,通過附加屬性去設置窗口的額外功能-居中顯示觸發機制
1 /// <summary> 2 /// 窗口顯示居中觸發時機 3 /// <para>另:居中顯示設置,請使用<see cref="Window"/>的<see cref="WindowStartupLocation"/>屬性</para> 4 /// </summary> 5 public static readonly DependencyProperty InvokeOccasionProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( 6 "InvokeOccasion", typeof(WindowLocationInvokeOccasion), typeof(WindowLocationOptions), 7 new PropertyMetadata(default(WindowLocationInvokeOccasion), InvokeOccasionProperty_ChangedCallback));
在屬性更改觸發事件中,根據不同的觸發條件,設置不同的居中顯示。
- Activated --只要Activated就顯示在中間
每次觸發,直接顯示窗口即可 - 首次Activated
通過設置window.Activated -= ShowInCenter_Activated;禁用下次觸發進入 - Visibile
- VisibileInDifferentScreen
窗口顯示時,如父窗口與當前窗口不在同一屏幕時,窗口居中.
怎麽判斷當前子窗口與父窗口是否在同一屏幕?
1 var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); 2 3 Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); 4 double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / 96; 5 double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / 96; 6 7 //當子窗口與父窗口所在屏幕相同時,不作處理 8 var isSubWindowInSameScreen = subWindow.Left > screen.Bounds.Left / dpiXRatio && 9 subWindow.Left < screen.Bounds.Left / dpiXRatio + screen.Bounds.Width / dpiXRatio && 10 subWindow.Top > screen.Bounds.Top / dpiYRatio && 11 subWindow.Top < screen.Bounds.Top / dpiYRatio + screen.Bounds.Height / dpiYRatio; 12 return isSubWindowInSameScreen;
介紹完成觸發條件,下面說下窗口居中顯示。
居中顯示,分為當前屏幕內居中/主窗口內居中,直接上代碼
1.在主窗口中居中顯示-CenterOwner
設置窗口的依靠位置Location(Left,Top)(左上角)
- 子窗口最大化時 --WindowState=“Maximized”最大化窗口,固定的彈出到主屏幕,因此需額外處理,根據屏幕Location設置位置;
- 父窗口最大化時 --父窗口最大化時,父窗口的location,因窗口設置margin,有可能不準確,故取屏幕位置
- CenterOwner窗口居中顯示 --直接取父窗口的位置/大小和子窗口的大小,進行計算即可
PS:窗口的位置Left/Top可能為負
1 /// <summary> 2 /// 在主窗口中居中顯示 3 /// </summary> 4 /// <param name="subWindow"></param> 5 /// <param name="parentWindow"></param> 6 private static void SetWindowInCenterOwner(Window subWindow, Window parentWindow) 7 { 8 //最大化窗口,固定的彈出到主屏幕,因此需額外處理 9 if (subWindow.WindowState == WindowState.Maximized) 10 { 11 //子窗口最大化時,需要根據屏幕設置位置; 12 var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); 13 14 Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); 15 double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / 96; 16 double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / 96; 17 18 subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio; 19 subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio; 20 } 21 if (parentWindow.WindowState == WindowState.Maximized) 22 { 23 //父窗口最大化時,父窗口的location,因窗口設置margin,有可能不準確,故取屏幕位置 24 var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); 25 26 Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle); 27 double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / 96; 28 double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / 96; 29 30 //窗口居中顯示 31 subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio + 32 (screen.Bounds.Width / dpiXRatio - subWindow.ActualWidth) / 2; 33 subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio + 34 (screen.Bounds.Height / dpiYRatio - subWindow.ActualHeight) / 2; 35 } 36 else 37 { 38 //窗口居中顯示 39 subWindow.Left = parentWindow.Left + (parentWindow.ActualWidth - subWindow.ActualWidth) / 2; 40 subWindow.Top = parentWindow.Top + (parentWindow.ActualHeight - subWindow.ActualHeight) / 2; 41 } 42 }
2.當前屏幕內居中-CenterScreen
窗口位置設置和上面的一樣,值得註意的是DPI。
通過win的顯示設置,調整文本顯示比例,屏幕的位置轉換(X,Y),得考慮DPI的換算
1 /// <summary> 2 /// 在父窗口所在屏幕居中顯示 3 /// </summary> 4 /// <param name="subWindow"></param> 5 /// <param name="parentWindow"></param> 6 private static void SetWindowInCenterScreen(Window subWindow, Window parentWindow) 7 { 8 SetWindowLocationInScreen(subWindow, parentWindow, subWindow.WindowState); 9 } 10 11 private const int DpiPercent = 96; 12 13 private static void SetWindowLocationInScreen(Window subWindow, Window parentWindow, WindowState windowState) 14 { 15 var intPtr = new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle; 16 var screen = Screen.FromHandle(intPtr); 17 18 using (Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(intPtr)) 19 { 20 double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / DpiPercent; 21 double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / DpiPercent; 22 23 if (windowState == WindowState.Maximized) 24 { 25 //設置全屏Location 26 subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio; 27 subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio; 28 } 29 else 30 { 31 //設置居中Location 32 subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio + 33 (screen.Bounds.Width / dpiXRatio - subWindow.ActualWidth) / 2; 34 subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio + 35 (screen.Bounds.Height / dpiYRatio - subWindow.ActualHeight) / 2; 36 } 37 } 38 }
關鍵字:單實例窗口,窗口居中,CenterOwner,CenterScreen,當前屏幕DPI
WPF 窗口居中 & 變更觸發機制