新濠環主管簡單介紹了“遊戲開發工程師”這一職位的主要職責和社會現狀
阿新 • • 發佈:2018-06-02
主管 招商 玩家 大戶首選
工作性質編輯
工作內容
1、了解並致力於遊戲總體設計;
2、配合主程序完成遊戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
遊戲開發工程師
遊戲開發工程師
3、負責遊戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成遊戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護遊戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進遊戲的改進創新。
崗位職責
1、負責客戶端架構設計、模塊劃分、編輯器規劃、引擎維護與人員分工;
2、負責遊戲客戶端與公司技術平臺的整合;
3、協調與服務器端、策劃、美術和公司其他技術支持部門之間的關系;
4、對客戶端質量負全責。
薪酬與職業發展
薪酬與職業發展永遠是一個熱門話題,在遊戲行業,不管是入門級工程師還是經驗豐富的工程師,都對此保持相當的關註。最近的一項在職人員收入調查統計表明:2006年,遊戲行業3D美工、程序設計工程師等薪金收入出現了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級遊戲類工程師與擁有2-3年左右工作經驗的工程師收入差距加大,一般通過遊戲專業培訓進入遊戲行業工作一年內月薪在3000-8000元,而工作2年以上的遊戲開發工程師平均月薪達到2-3萬!Allen為這個廣受歡迎的網站定期撰寫文章並開發了大量的代碼。在過去9年中,他一直在使用多種程序語言如C、C++、Java、QBasic、VisualBasic和匯編語言等編寫程序。
薪水”激起千層浪
在夏季舉行的某IT人才專項招聘會上,某遊戲企業打出年薪8萬招聘遊戲英才的宣傳,應聘條件卻相對簡單:具備一年中型網絡遊戲(或手機遊戲)項目開發經驗,學歷大專以上即可(還特別註明:條件優厚者學歷不限!)。而相臨的一些IT企業,給出的條件相比之下苛刻了許多:本科學歷,計算機相關專業,工作經驗豐富,試用期月薪1000元!該遊戲企業現場招聘主管坦誠說明,該企業一直與遊戲培訓機構進行人才合作,人才後備儲備相對寬裕,主要是最近連續承接韓國遊戲外包項目,遊戲美工、策劃、程序開發工程師人員等職位頓時緊張。用企業招聘主管的話說:“年薪8萬只是一個基礎衡量”! 此話一說,頓時成為應聘者們的熱點話題。
還有許多網友進一步提到,普通IT工程師試用期1000元的工資只可能提供基本的食、住、行,對於新近求職的學生、轉行者來說,也算是一個“跳樓價”了。而僅具備一年遊戲設計和開發經驗的工程師,竟然可以拿到一般公司中層以上人員的高薪,不能說行業機遇、專業選擇的重要性。也有網友建議換位思考。網友“麻花辮”表示,如果一個大學生讀了十幾年書出來就是為了解決溫飽問題,在職場還拼不過僅有中專學歷的遊戲專業培訓生,就說明高校教育與職業培訓、就業指導方面存在著極大的“鴻溝”,“對待真正識得人才、重視人才的企業家而言,遊戲職位的高薪不僅說明了產業規模發展與人才缺口的現狀,更對我們今後的職業發展提供了一個發展方向,現在的問題是從遊戲人才火爆現象中明確自己的具體位置,是選擇遊戲策劃、美術還是程序開發崗位?”
“百二秦關終屬楚”
拋除質疑和指責的聲音,也有不少網友相對冷靜、理性地談起了自己的看法。這種工作難易、起薪差距之大的現象並非北京所獨有,在國內其他地方同樣存在類似問題。實際上,從大的背景來看,遊戲行業雖然在我國起步晚,但發展的勢頭迅猛。美國著名媒體《商業周刊》(BusinessWeek)近日登出了一篇中國大陸遊戲市場的分析文章。文章中提到,中國僅網絡遊戲中的MMORPG市場總額已經在2005年達到4億6千萬美元的高度,在2006年非常有希望超過韓國成為亞洲網絡遊戲市場的龍頭老大。這種發展趨勢下,遊戲企業對自身發展起到決定因素的人才方面,“出手”就顯得大方多了。我國著名的遊戲公司盛大網絡人力資源負責人說過,盛大目前最缺乏的有經驗的遊戲開發人員,特別是擁有項目操作、項目管理經驗的高端遊戲專業人才。九城、網易、金山等遊戲巨頭也表達了類似的觀點。
發展現狀評價編輯
中國人口總量將持續增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現實的情況下,求職者通過參加專業職業培訓來延緩就業、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。遊戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時畢業後就業通路(也就是擇業面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。如學習遊戲程序開發,將來可在遊戲企業、通訊企業、IT企業擔任網絡遊戲/網站開發/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師……等;學習遊戲美術,將來可選擇遊戲造型(美術/場景)、遊戲動畫設計、遊戲3D美工、遊戲美術策劃、遊戲原畫設計師、UI制作等工作。可以說,職業前景、就業前途非常看好! “有誌者,事竟成;破釜沈舟,百二秦關終屬楚。”
職責編輯
1.負責手機遊戲後臺開發
2.負責手機遊戲服務端開發
職業技能要求:
1.計算機軟件或相關專業
2.精通數據庫,SQL(主要是Mysql),能獨立完成各種復雜的查詢
3.精通Java服務端編程(Eclipse平臺)
4.熟悉HTTP、Servlet、Json、XML
5.了解Linux
6.了解Tomcat
7.有良好的面向對象設計能力,了解設計模式
8.了解手機遊戲系統架構、數據結構和遊戲引擎
9.熟悉python者優先
10.對手機網遊開發感興趣者優先
11.對遊戲感興趣者優先
工作性質編輯
工作內容
1、了解並致力於遊戲總體設計;
2、配合主程序完成遊戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
遊戲開發工程師
遊戲開發工程師
3、負責遊戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成遊戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護遊戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進遊戲的改進創新。
崗位職責
1、負責客戶端架構設計、模塊劃分、編輯器規劃、引擎維護與人員分工;
2、負責遊戲客戶端與公司技術平臺的整合;
3、協調與服務器端、策劃、美術和公司其他技術支持部門之間的關系;
4、對客戶端質量負全責。
薪酬與職業發展
薪酬與職業發展永遠是一個熱門話題,在遊戲行業,不管是入門級工程師還是經驗豐富的工程師,都對此保持相當的關註。最近的一項在職人員收入調查統計表明:2006年,遊戲行業3D美工、程序設計工程師等薪金收入出現了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級遊戲類工程師與擁有2-3年左右工作經驗的工程師收入差距加大,一般通過遊戲專業培訓進入遊戲行業工作一年內月薪在3000-8000元,而工作2年以上的遊戲開發工程師平均月薪達到2-3萬!Allen為這個廣受歡迎的網站定期撰寫文章並開發了大量的代碼。在過去9年中,他一直在使用多種程序語言如C、C++、Java、QBasic、VisualBasic和匯編語言等編寫程序。
在夏季舉行的某IT人才專項招聘會上,某遊戲企業打出年薪8萬招聘遊戲英才的宣傳,應聘條件卻相對簡單:具備一年中型網絡遊戲(或手機遊戲)項目開發經驗,學歷大專以上即可(還特別註明:條件優厚者學歷不限!)。而相臨的一些IT企業,給出的條件相比之下苛刻了許多:本科學歷,計算機相關專業,工作經驗豐富,試用期月薪1000元!該遊戲企業現場招聘主管坦誠說明,該企業一直與遊戲培訓機構進行人才合作,人才後備儲備相對寬裕,主要是最近連續承接韓國遊戲外包項目,遊戲美工、策劃、程序開發工程師人員等職位頓時緊張。用企業招聘主管的話說:“年薪8萬只是一個基礎衡量”! 此話一說,頓時成為應聘者們的熱點話題。
還有許多網友進一步提到,普通IT工程師試用期1000元的工資只可能提供基本的食、住、行,對於新近求職的學生、轉行者來說,也算是一個“跳樓價”了。而僅具備一年遊戲設計和開發經驗的工程師,竟然可以拿到一般公司中層以上人員的高薪,不能說行業機遇、專業選擇的重要性。也有網友建議換位思考。網友“麻花辮”表示,如果一個大學生讀了十幾年書出來就是為了解決溫飽問題,在職場還拼不過僅有中專學歷的遊戲專業培訓生,就說明高校教育與職業培訓、就業指導方面存在著極大的“鴻溝”,“對待真正識得人才、重視人才的企業家而言,遊戲職位的高薪不僅說明了產業規模發展與人才缺口的現狀,更對我們今後的職業發展提供了一個發展方向,現在的問題是從遊戲人才火爆現象中明確自己的具體位置,是選擇遊戲策劃、美術還是程序開發崗位?”
拋除質疑和指責的聲音,也有不少網友相對冷靜、理性地談起了自己的看法。這種工作難易、起薪差距之大的現象並非北京所獨有,在國內其他地方同樣存在類似問題。實際上,從大的背景來看,遊戲行業雖然在我國起步晚,但發展的勢頭迅猛。美國著名媒體《商業周刊》(BusinessWeek)近日登出了一篇中國大陸遊戲市場的分析文章。文章中提到,中國僅網絡遊戲中的MMORPG市場總額已經在2005年達到4億6千萬美元的高度,在2006年非常有希望超過韓國成為亞洲網絡遊戲市場的龍頭老大。這種發展趨勢下,遊戲企業對自身發展起到決定因素的人才方面,“出手”就顯得大方多了。我國著名的遊戲公司盛大網絡人力資源負責人說過,盛大目前最缺乏的有經驗的遊戲開發人員,特別是擁有項目操作、項目管理經驗的高端遊戲專業人才。九城、網易、金山等遊戲巨頭也表達了類似的觀點。
中國人口總量將持續增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現實的情況下,求職者通過參加專業職業培訓來延緩就業、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。遊戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時畢業後就業通路(也就是擇業面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。如學習遊戲程序開發,將來可在遊戲企業、通訊企業、IT企業擔任網絡遊戲/網站開發/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師……等;學習遊戲美術,將來可選擇遊戲造型(美術/場景)、遊戲動畫設計、遊戲3D美工、遊戲美術策劃、遊戲原畫設計師、UI制作等工作。可以說,職業前景、就業前途非常看好! “有誌者,事竟成;破釜沈舟,百二秦關終屬楚。”
職責編輯
1.負責手機遊戲後臺開發
2.負責手機遊戲服務端開發
職業技能要求:
1.計算機軟件或相關專業
2.精通數據庫,SQL(主要是Mysql),能獨立完成各種復雜的查詢
3.精通Java服務端編程(Eclipse平臺)
4.熟悉HTTP、Servlet、Json、XML
5.了解Linux
6.了解Tomcat
7.有良好的面向對象設計能力,了解設計模式
8.了解手機遊戲系統架構、數據結構和遊戲引擎
9.熟悉python者優先
10.對手機網遊開發感興趣者優先
11.對遊戲感興趣者優先
新濠環主管簡單介紹了“遊戲開發工程師”這一職位的主要職責和社會現狀