學《軟件工程》有感
阿新 • • 發佈:2018-06-11
包裝設計 關於 領域 驅動 媒體 信息 傳統 最新 講解
時光飛逝,大三下的一學期軟件工程課終於畫上了句號。在這近一學期的學習中,雖然我這門課學到不是那麽的好,但是通過老師的講解,從中還是受益匪淺。
剛開始上課,我是有點排斥它的,因為我學的是新媒體工程,主要學習的課程都是偏平面設計方面的,比如素描、速寫、油畫、立體構造的課程和PS、AI、Pr、等關於平面設計的軟件課程,做的作業也是vi產品外包裝設計、UI界面設計等。但在最後的大三實踐課中學習了一門軟件工程的課,所以在知道後有些排斥。但後來我想過,多學習一點也是不錯了,可以拓展知識面 ;也可以豐富我的學時;在今後的求職路上可以多一門路徑。
這門課程選的是學鄂大偉老師的一本書---------軟件工程。書中內容分為軟件工程與管理、結構化開發方法、面向對象的開發方法及軟件工程高級專題四個部分。內容涵蓋了軟件工程理論與實際的最新發展,以具體的案例為驅動,貫穿結構化方法與面向對象方法全過程。吸取了國內外軟件工程的精華,並融入了鄂大偉老師多年在教學與科研科研過程中對軟件工程的理解與實驗總結。在內容上既兼顧了傳統、使用的軟件開發方法,又引入了軟件工程領域比較新穎的技術和方法,並結合一個貫穿思想全書的具體案例加以介紹。
通過這次學習,讓我認識到,軟件其實不僅僅是程序,軟件開發其實也不僅僅是編寫程序,而是思想在硬件上的載體和體現,處理的邏輯和信息。
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