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高效的UDPIOCP完成端口——啥叫做高效??

甚至有 情況 情況下 都沒有 應用 中間 為什麽 服務端 清晰

這段時間,可以說,簡直吐血,開發兩套完成端口控件,TCPIOCP和UDPIOCP,網上有現成的代碼,唉,沒有!真正沒有水分的,確實沒有。

至於UDPIOCP更別提。

雖然測試的代碼比比皆是。其實啊,你要寫一個成型的UDP完成端口,這個難度怎生是一個字可以形容?

於是乎,我一向的習慣是,不管做啥,首先會通過網絡搜集各種資料信息,等到大腦有了基本印象,然後付諸行動。

咱是一個強迫癥類型的人,於是就是各種累!

搜啊搜啊,於是乎,腦子更加混亂了。看看——各種論調,幾乎都是圍繞如何創建一個類TCP類型的UDP系統。各種創建可靠傳輸的UDP服務器

腦子發脹吧,甚至有人噴,UDP服務器真是高效??當然了,如果是創建哪種鏈接類型(仿TCP)的UDP服務器,不管你咋弄,效率未必比TCP來得高效。

昨晚,頭腦理了一下,突然發現一個杯具的問題——

好,咱點擊一下UDP客戶端,服務端沒有啟動的情況下,大家會發現一個最有趣的現象就是,客戶端自己在哪兒不斷地發送信息包,發啊發啊發啊...........................

是不是挺過癮的?

這其實就是UDP它本身的特性

不需要鏈接,有需求,直接發包,沒有需求,不占用系統資源 。

再來看看UDP服務端

有信息發送過來,那麽就接收,沒有就等待

在此之前,咱維護一個鏈接客戶端對象管理池。在某個時候,咱把這個客戶端對象踢出去,但是在下一刻,這個被踢掉的客戶端發送信息過來了,於是乎,服務端繼續把這個客戶端當作新的鏈接對象進行接收數據。也就是說,服務端完全不需要也很難去分辨這個客戶端是不是被踢掉的客戶端。

也就是說,服務端的作用僅僅也僅僅響應消息的接收和發送,它不需要固定的鏈接。

這就是UDP這種協議本身的特性。

對,其實啊,很多人都走偏了。非要搞一個高仿的類TCP的UDP出來,其實都沒有靜下心來看看UDP其本身的特性。

回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP.........................................

哈,就那樣,所有的問題,一下子完全清晰了起來,看,所有問題完全解決了。

各種超時重傳,服務端為什麽要重傳?超過一定時限,釋放客戶端對象(沒有真正釋放,只是重置一下各參數),納入空閑管理——這些不多說,說太多了。

對吧,服務端為什麽要重傳??為什麽呢?

作為數據需求的發送者 ,客戶端難道自己不做超時檢測,在一定時間內,沒有需要的消息到達,難道不重發需求?這是它本來的定位職責。

一旦客戶端退出,那麽退出就退出吧,服務端還要管你這個啊?不是笑話?

說到這裏,其實應用層要做的不多,也不復雜了。

數據包序列發送,客戶端返回包頭序列號,這中間都有可能會發生掉包情況,就看兩者的對比機制。

剩下來都是處理這方面的邏輯,方法多種,只要能夠保證數據包能夠完整地接收就行,不必啥可靠不可靠,只要信息最終能夠到達。

當你扔掉那些沈重 的負擔,你會發現,UDP就是那麽牛逼,UDPIOCP完成端口就是那麽牛逼!

最後,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP,回歸UDP.........................................

高效的UDPIOCP完成端口——啥叫做高效??