JAVA樂觀鎖實現-CAS
阿新 • • 發佈:2018-06-22
sub 缺點 c語言 get get() fin mage 個數 接口實現
是什麽
- 全稱compare and swap,一個CPU原子指令,在硬件層面實現的機制,體現了樂觀鎖的思想。
- JVM用C語言封裝了匯編調用。Java的基礎庫中有很多類就是基於JNI調用C接口實現了多線程同步更新的功能。
原理
CMS有三個操作數:當前主內存變量的值V,線程本地變量預期值A,線程本地待更新值B。當需要更新變量值的時候,會先獲取到內存變量值V然後很預期值A進行比較,如果相同則更新為B,如果不同,則將最新的變量值更新到預期值中再重新嘗試上面的步驟,直到成功為止。
舉例
以基於CAS實現的AtomicInteger 類進行講解。
我們先寫一個多線程,對同一個數據類進行分別進行加減操作10000次,正確的結果應該還是0。
沒有任何多線程同步機制的代碼如下:
package priv.nanjing.testCasClass; /* * @Author : darrenqiao * */ //多線程爭用的數據類 class Counter { int count = 0; public int getCount() { return count; } public void setCount(int count) { this.count = count; } public void add() { count+= 1; } public void dec() { count -= 1; } } //爭用數據做加操作的線程 class AddDataThread extends Thread { Counter counter; public AddDataThread(Counter counter) { this.counter = counter; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < CasClass.LOOP; ++i) { counter.add(); } } }//爭用數據做減法操作的線程 class DecDataThread extends Thread { Counter counter; public DecDataThread(Counter counter) { this.counter = counter; } @Override public void run() { for (int j = 0; j < CasClass.LOOP; j++) { counter.dec(); } } } public class CasClass { final static int LOOP = 10000; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Counter counter = new Counter(); Thread addThread = new AddDataThread(counter); Thread decThread = new DecDataThread(counter); addThread.start(); decThread.start(); addThread.join(); decThread.join(); System.out.println(counter.getCount()); } }
以下是三次執行結果,每一次都不一樣。
為什麽會出現這個結果呢?
因為 count += 1 / count -= 1 通過javap反編譯Count.class文件,可以看出對應的字節碼是三條指令
//count += 1 5: iconst_1 6: iadd 7: putfield #12 // Field count:I //count 1= 1 5: iconst_1 6: isub 7: putfield #12 // Field count:I
所以多線程切換是,可能會造成數據更新的不同步,怎麽解決呢?
就是對被操作的數據加鎖,可以是悲觀鎖,可以是樂觀鎖,這裏使用的就是基於樂觀鎖實現的AtomicInteger類
package priv.nanjing.testCasClass; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /* * @Author : darrenqiao * */ //多線程爭用的數據類 class Counter { //int count = 0; //使用AtomicInteger代替基本數據類型 AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public int getCount() { //return count; return count.get(); } public void add() { //count += 1; count.addAndGet(1); } public void dec() { //count -= 1; count.decrementAndGet(); } } //爭用數據做加操作的線程 class AddDataThread extends Thread { Counter counter; public AddDataThread(Counter counter) { this.counter = counter; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < CasClass.LOOP; ++i) { counter.add(); } } } //爭用數據做減法操作的線程 class DecDataThread extends Thread { Counter counter; public DecDataThread(Counter counter) { this.counter = counter; } @Override public void run() { for (int j = 0; j < CasClass.LOOP; j++) { counter.dec(); } } } public class CasClass { final static int LOOP = 10000; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Counter counter = new Counter(); Thread addThread = new AddDataThread(counter); Thread decThread = new DecDataThread(counter); addThread.start(); decThread.start(); addThread.join(); decThread.join(); System.out.println(counter.getCount()); } }
執行多次,會發現,結果只有一個:0.這樣就保證了數據更新的原子性。
那麽CAS有什麽缺點需要註意?
- ABA問題:我內存對象從A變成B在變成A,CAS會當成沒有變化,進而去更新值,實際是有變化的。
- 循環時間開銷大:一直和預期值不對的情況下,會一直循環。
- 只能保證一個共享變量的原子操作。
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