以太坊代幣開發(ERC20標準)
以太坊ERC20代幣開發首先需要對以太坊,代幣,ERC20,智能合約等以太坊代幣開發中的基本概念有了解。根據我們的示例代碼就可以發行自己的以太坊代幣。
什麽是ERC20
可以把ERC20簡單理解成以太坊上的一個代幣協議,所有基於以太坊開發的代幣合約都遵守這個協議。遵守這些協議的代幣我們可以認為是標準化的代幣,而標準化帶來的好處是兼容性好。這些標準化的代幣可以被各種以太坊錢包支持,用於不同的平臺和項目。說白了,你要是想在以太坊上發行代幣融資,必須要遵守ERC20標準。
ERC20的標準接口是這樣的:
contract ERC20{ function name() constant returns (string name) function symbol() constant returns (string symbol) function decimals() constant returns (uint8 decimals) function totalSupply() constant returns (uint totalSupply); function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance); function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success); function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining); eventTransfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value); }
name
返回ERC20代幣的名字,例如”My test token”。
symbol
返回代幣的簡稱,例如:MTT,這個也是我們一般在代幣交易所看到的名字。
decimals
返回token使用的小數點後幾位。比如如果設置為3,就是支持0.001表示。
totalSupply
返回token的總供應量
balanceOf
返回某個地址(賬戶)的賬戶余額
transfer
從代幣合約的調用者地址上轉移_value的數量token到的地址_to,並且必須觸發Transfer事件。
transferFrom
從地址_from發送數量為_value的token到地址_to,必須觸發Transfer事件。
transferFrom方法用於允許合同代理某人轉移token。條件是from賬戶必須經過了approve。這個後面會舉例說明。
approve
允許_spender多次取回您的帳戶,最高達_value金額。 如果再次調用此函數,它將以_value覆蓋當前的余量。
allowance
返回_spender仍然被允許從_owner提取的金額。
後面三個方法不好理解,這裏還需要補充說明一下,
approve是授權第三方(比如某個服務合約)從發送者賬戶轉移代幣,然後通過 transferFrom() 函數來執行具體的轉移操作。
賬戶A有1000個ETH,想允許B賬戶隨意調用他的100個ETH,過程如下:
-
A賬戶按照以下形式調用approve函數approve(B,100)
-
B賬戶想用這100個ETH中的10個ETH給C賬戶,調用transferFrom(A, C, 10)
-
調用allowance(A, B)可以查看B賬戶還能夠調用A賬戶多少個token
後面兩個是事件,事件是為了獲取日誌方便提供的。前者是在代幣被轉移時觸發,後者是在調用approve方法時觸發。
基於ERC20編寫的一個代幣合約
pragma solidity ^0.4.16; contract Token{ uint256 public totalSupply; function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance); function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value); } contract TokenDemo is Token { string public name; //名稱,例如"My test token" uint8 public decimals; //返回token使用的小數點後幾位。比如如果設置為3,就是支持0.001表示. string public symbol; //token簡稱,like MTT function TokenDemo(uint256 _initialAmount, string _tokenName, uint8 _decimalUnits, string _tokenSymbol) public { totalSupply = _initialAmount * 10 ** uint256(_decimalUnits); // 設置初始總量 balances[msg.sender] = totalSupply; // 初始token數量給予消息發送者,因為是構造函數,所以這裏也是合約的創建者 name = _tokenName; decimals = _decimalUnits; symbol = _tokenSymbol; } function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { //默認totalSupply 不會超過最大值 (2^256 - 1). //如果隨著時間的推移將會有新的token生成,則可以用下面這句避免溢出的異常 require(balances[msg.sender] >= _value && balances[_to] + _value > balances[_to]); require(_to != 0x0); balances[msg.sender] -= _value;//從消息發送者賬戶中減去token數量_value balances[_to] += _value;//往接收賬戶增加token數量_value Transfer(msg.sender, _to, _value);//觸發轉幣交易事件 return true; } function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { require(balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value); balances[_to] += _value;//接收賬戶增加token數量_value balances[_from] -= _value; //支出賬戶_from減去token數量_value allowed[_from][msg.sender] -= _value;//消息發送者可以從賬戶_from中轉出的數量減少_value Transfer(_from, _to, _value);//觸發轉幣交易事件 return true; } function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance) { return balances[_owner]; } function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success) { allowed[msg.sender][_spender] = _value; Approval(msg.sender, _spender, _value); return true; } function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining) { return allowed[_owner][_spender];//允許_spender從_owner中轉出的token數 } mapping (address => uint256) balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed; }
代碼不必過多的解釋,註釋都寫得很清楚了。
這裏可能有人會有疑問,name,totalSupply這些按照標準不應該都是方法嗎,怎麽這裏定義的是屬性變量? 這是因為solidity會自動給public變量生成同名的getter接口。
部署測試
我會提供兩個環境的部署測試流程,都是親測過的,大家可以根據自己的喜好選擇。我個人平時用得比較多的是後者。
Remix+MetaMask環境部署測試
這部分要求你的瀏覽器已經安裝了MetaMask插件,至於什麽是MetaMask以及如何安裝和使用請自行搜索查詢。MetaMask我們用的是測試環境的網絡,在測試網絡中可以申請一些以太幣進行測試。
我們把代碼復制到remix編譯,沒問題的話如下圖所示點擊create創建合約,參數可以按照下圖的方式設置。註意環境選擇injected web3,這樣會打開瀏覽器插件MetaMask進行測試部署。
點擊create後會彈出合約確認界面,直接點擊submit,等待合約確認。
我們可以在MetaMask裏點擊該筆合約提交的明細,就會跳轉到以太坊的瀏覽器中,可以在這裏看到合約的各種信息:
如上圖所示,1表示該筆交易(合約也是一種交易)的hash值,2是當前合約所處的區塊位置(當然是測試環境)和已經被確認的區塊鏈數量,3是合約的創建地址,4是合約本省所在的地址。
3和4的概念容易混淆,註意理解。
進入MetaMask的token界面中,點擊add token,然後我們把合約的地址復制到過去提交就可以看到我們的代幣了。還可以點擊代幣的圖標打開瀏覽器查看代幣的詳細信息。
到這裏你已經完成了代幣的開發部署。接下來我們還要看看如何進行代幣的轉賬,這個也是代幣比較常用的操作。轉賬我們需要結合以太坊錢包MyEtherWallet,這是個以太坊的網頁版輕量級錢包,利用它可以很方便的對我們的以太幣和其它代幣進行管理。
轉賬前我們首先要把代幣加入到錢包中,
註意在上圖中,我們選擇的環境同樣是測試環境並且和MetaMask中的環境一致。點擊add custome token,輸入代幣地址等信息就可以看到代幣了,然後進行轉賬操作。
我們隨便轉入一個地址,轉賬完成後,發現代幣余額確實減少了。
以太坊錢包mist+geth私有環境部署測試
我個人開發用這個環境比較多,不過這個環境安裝起來比較麻煩,具體流程可以看下我以前的文章。
打開mist錢包,進入合約界面,然後點擊deploy new contact,然後把代碼復制進去編譯。
然後點擊deploy
輸入賬戶密碼開始部署。
隨著挖礦的進行,合約就被部署到我的geth私有環境中了,
回到錢包的合約界面已經可以看到合約了,
點擊transfer ether&tokens,進入轉賬界面,進行轉賬。
成功後可以看到余額已經減少,並且轉入賬戶的余額增加。
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