用Python畫圖
python2.6後引入一個叫做海龜繪圖(Turtle Graphics),的繪圖工具。turtle庫是python的內部庫,直接使用即可 import turtle
思路:
1. 確定好需要畫的圖
2. 創建一個畫布,用來畫你需要的圖。
1.1 畫布大小,可以使用默認大小,也可以自定義畫布大小。
1.2 畫布背景色bgcolor()
1.3 確定起點位置
3. 畫筆的設置
1.1 畫筆的大小,顏色
1.2 畫筆運行屬性
2. 定義畫布參數
import turtle as t
t.screensize(width = None,heigh = None,bg = None) #以像素為單位,參數分別為畫布的寬,高,背景色
t.screensize() #返回默認大小(400,300)
t.Screen() #也是表示默認畫布大小,註意S大寫
t.setup(w=0.5,h=0.75,startx=None,starty=None) #w,h為整數是表示像素,為小數時表示占據電腦屏幕的比例
#startx,starty坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置,默認為屏幕中心位置
3. 定義畫筆
3.1 畫筆的狀態
在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸, 坐標原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜. 這裏我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點
面朝x軸正方向
(方向), turtle繪圖中, 就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態
3.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度)
1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor(); 沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組,
>>> pencolor(‘brown‘)
>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
>>> pencolor(tup)
>>> pencolor()
‘#33cc8c‘
3) turtle.speed(speed): 設置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度範圍[0,10]整數, 數字越大越快
3.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令
(1)畫筆運動命令:
命令 | 說明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向當前畫筆方向移動distance像素長 |
turtle.backward(distance) | 向當前畫筆相反方向移動distance像素長度 |
turtle.right(degree) | 順時針移動degree° |
turtle.left(degree) | 逆時針移動degree° |
turtle.pendown() | 移動時繪制圖形,缺省時也為繪制 |
turtle.goto(x,y) | 將畫筆移動到坐標為x,y的位置 |
turtle.penup() | 移動時不繪制圖形,提起筆,用於另起一個地方繪制時用 |
turtle.speed(speed) | 畫筆繪制的速度範圍[0,10]整數 |
turtle.circle() | 畫圓,半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓 |
(2)畫筆控制命令:
命令 | 說明 |
---|---|
turtle.pensize(width) | 繪制圖形時的寬度 |
turtle.pencolor() | 畫筆顏色 |
turtle.fillcolor(colorstring) | 繪制圖形的填充顏色 |
turtle.color(color1, color2) | 同時設置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回當前是否在填充狀態 |
turtle.begin_fill() | 準備開始填充圖形 |
turtle.end_fill() | 填充完成; |
turtle.hideturtle() | 隱藏箭頭顯示; |
turtle.showturtle() | 與hideturtle()函數對應 |
(3) 全局控制命令
命令 | 說明 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態不會改變 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態 |
turtle.undo() | 撤銷上一個turtle動作 |
turtle.isvisible() | 返回當前turtle是否可見 |
stamp() | 復制當前圖形 |
turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) | 寫文本,s為文本內容,font是字體的參數,裏面分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項, font的參數也是可選項 |
4. 命令詳解
4.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述: 以給定半徑畫圓
參數:
radius(半徑); 半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps)
舉例:
circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓
5. 繪圖舉例
5.1 菱形太陽花
import turtle as t #turtle庫是python的內部庫,直接import使用即可
def draw_diamond(turt):
for i in range(1,3):
turt.forward(100) #向前走100步??
turt.right(45) #海龜頭向右轉45度
turt.forward(100) #繼續向前走100步??
turt.right(135) #海龜頭再向右轉135度
def draw_art():
window = t.Screen() #創建畫布
window.bgcolor("green") #設置畫布顏色
brad = t.Turtle() #創建一個Turtle的實例
brad.shape(‘turtle‘) #形狀是一個海歸turtle,也可以是圓圈circle,箭頭(默認)等等
brad.color("red") #海龜的顏色是紅色red,橙色orange等
brad.speed(‘fast‘) #海龜畫圖的速度是快速fast,或者slow等
for i in range(1,37): #循環36次
draw_diamond(brad) #海龜畫一個形狀/花瓣,也就是菱形
brad.right(10) #後海龜頭向右旋轉10度
brad.right(90) #當圖形畫完一圈後,把海龜頭向右轉90度
brad.forward(300) #畫一根長線/海龜往前走300步
window.exitonclick() #點擊屏幕退出
draw_art() #調用函數開始畫圖
5.2 太陽花
?
import turtle as t
import time
t.color("red", "yellow")
t.speed(10)
t.begin_fill()
for _ in range(50):
t.forward(200)
t.left(170)
end_fill()
time.sleep(1)
5.2 繪制小蟒蛇
?
import turtle
def drawSnake(rad, angle, len, neckrad):
for _ in range(len):
turtle.circle(rad, angle)
turtle.circle(-rad, angle)
turtle.circle(rad, angle/2)
turtle.forward(rad/2) # 直線前進
turtle.circle(neckrad, 180)
turtle.forward(rad/4)
if __name__ == "__main__":
turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)
turtle.pensize(30) # 畫筆尺寸
turtle.pencolor("green")
turtle.seth(-40) # 前進的方向
drawSnake(70, 80, 2, 15)
5.3 繪制五角星
?
import turtle
import time
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.fillcolor("red")
turtle.begin_fill()
for _ in range(5):
turtle.forward(200)
turtle.right(144)
turtle.end_fill()
time.sleep(2)
turtle.penup()
turtle.goto(-150,-120)
turtle.color("violet")
turtle.write("Done", font=(‘Arial‘, 40, ‘normal‘))
time.sleep(1)
————部分內容轉載自https://www.cnblogs.com/nowgood/p/turtle.html#_nav_1
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