對象初階_繼承
繼承
繼承是一種創建新類的方式,在python中,新建的類可以繼承一個或多個父類,父類又可稱為基類或超類,新建的類稱為派生類或子類
python中類的繼承分為:單繼承和多繼承
class ParentClass1: #定義父類 pass class ParentClass2: #定義父類 pass class SubClass1(ParentClass1): #單繼承,基類是ParentClass1,派生類是SubClass pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多繼承,用逗號分隔開多個繼承的類pass
查看繼承
>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看從左到右繼承的第一個子類,__bases__則是查看所有繼承的父類 (<class ‘__main__.ParentClass1‘>,) >>> SubClass2.__bases__ (<class ‘__main__.ParentClass1‘>, <class ‘__main__.ParentClass2‘>)
提示:如果沒有指定基類,python的類會默認繼承object類,object是所有python類的基類,它提供了一些常見方法(如__str__)的實現。
>>> ParentClass1.__bases__ (<class ‘object‘>,) >>> ParentClass2.__bases__ (<class ‘object‘>,)
繼承與重用性
在開發程序的過程中,如果我們定義了一個類A,然後又想新建立另外一個類B,但是類B的大部分內容與類A的相同時
我們不可能從頭開始寫一個類B,這就用到了類的繼承的概念。
通過繼承的方式新建類B,讓B繼承A,B會‘遺傳’A的所有屬性(數據屬性和函數屬性),實現代碼重用
派生
類也可以添加自己新的屬性或者在自己這裏重新定義這些屬性(不會影響到父類),需要註意的是,一旦重新定義了自己的屬性且與父類重名,那麽調用新增的屬性時,就以自己為準了。
在子類中,新建的重名的函數屬性,在編輯函數內功能的時候,有可能需要重用父類中重名的那個函數功能,應該是用調用普通函數的方式,即:類名.func(),此時就與調用普通函數無異了,因此即便是self參數也要為其傳值.
在python3中,子類執行父類的方法也可以直接用super方法.
class A: def hahaha(self): print(‘A‘) class B(A): def hahaha(self): super().hahaha() #super(B,self).hahaha() #A.hahaha(self) print(‘B‘) a = A() b = B() b.hahaha() super(B,b).hahaha() 幫你了解super
class Animal: ‘‘‘ 人和狗都是動物,所以創造一個Animal基類 ‘‘‘ def __init__(self, name, aggressivity, life_value): self.name = name # 人和狗都有自己的昵稱; self.aggressivity = aggressivity # 人和狗都有自己的攻擊力; self.life_value = life_value # 人和狗都有自己的生命值; def eat(self): print(‘%s is eating‘%self.name) class Dog(Animal): ‘‘‘ 狗類,繼承Animal類 ‘‘‘ def __init__(self,name,breed,aggressivity,life_value): super().__init__(name, aggressivity, life_value) #執行父類Animal的init方法 self.breed = breed #派生出了新的屬性 def bite(self, people): ‘‘‘ 派生出了新的技能:狗有咬人的技能 :param people: ‘‘‘ people.life_value -= self.aggressivity def eat(self): # Animal.eat(self) #super().eat() print(‘from Dog‘) class Person(Animal): ‘‘‘ 人類,繼承Animal ‘‘‘ def __init__(self,name,aggressivity, life_value,money): #Animal.__init__(self, name, aggressivity, life_value) #super(Person, self).__init__(name, aggressivity, life_value) super().__init__(name,aggressivity, life_value) #執行父類的init方法 self.money = money #派生出了新的屬性 def attack(self, dog): ‘‘‘ 派生出了新的技能:人有攻擊的技能 :param dog: ‘‘‘ dog.life_value -= self.aggressivity def eat(self): #super().eat() Animal.eat(self) print(‘from Person‘) egg = Person(‘egon‘,10,1000,600) ha2 = Dog(‘二楞子‘,‘哈士奇‘,10,1000) print(egg.name) print(ha2.name) egg.eat()
通過繼承建立了派生類與基類之間的關系,它是一種‘是‘的關系,比如白馬是馬,人是動物。
當類之間有很多相同的功能,提取這些共同的功能做成基類,用繼承比較好,比如教授是老師
繼承順序
1.python的類可以繼承多個類,Java和c#則只能繼承一個類
2.Python的類如果繼承了多個類,那麽其尋找方法的方式有兩種,分別是:深度優先,廣度優先
當類是經典類時,多繼承情況下,會按照深度優先方式查找(從左到右一直沿一條路徑走到底再返回的方式遍歷)
當類是新式類時,多繼承情況下,會按照廣度優先方式查找(從左到右以最短路徑遍歷每個父類)
3.經典類和新式類,從字面上可以看出一個老一個新,新的必然包含更多的功能,也是之後推薦的寫法,基類或者父類繼承了object類,那麽該類便是新式類,否則便是經典類
4.python2中才分經典類和新式類,python3中統一都是新式類
python到底是如何實現繼承的,對於你定義的每一個類,python會計算出一個方法解析順序(MRO)列表,這個MRO列表就是一個簡單的所有基類的線性順序列表,例如
>>> F.mro() #等同於F.__mro__ [<class ‘__main__.F‘>, <class ‘__main__.D‘>, <class ‘__main__.B‘>, <class ‘__main__.E‘>, <class ‘__main__.C‘>, <class ‘__main__.A‘>, <class ‘object‘>]
為了實現繼承,python會在MRO列表上從左到右開始查找基類,直到找到第一個匹配這個屬性的類為止。
而這個MRO列表的構造是通過一個C3線性化算法來實現的。我們不去深究這個算法的數學原理,它實際上就是合並所有父類的MRO列表並遵循如下三條準則:
1.子類會先於父類被檢查
2.多個父類會根據它們在列表中的順序被檢查
3.如果對下一個類存在兩個合法的選擇,選擇第一個父類
對象初階_繼承