七 放坡2之放坡規則(Grading Criteria)
今天給大家繼續講一下有關放坡規則(Grading Criteria)的東西,通過一個簡單的例子演示放坡規則的創建及使用。
放坡的橫斷面如下:第一個平臺標高為120,寬度為30,以1:1的坡度放坡到第二個平臺,其標高為70,最後以再以1:1的坡度放坡到地面。
創建一個多段線,用於充當放坡的起始邊,將其標高設置為120,如下圖:
點擊【放坡】下的【創建放坡工具】,彈出放坡工具條
點擊【新建】按鈕,創建一個新的放坡標準,名稱為“相對高程-距離”,含義是:高程方向使用相對高程,水平方向使用距離進行放坡。
放坡規則最主要的設置就是下面的界面了。因為Civil3D2016版本的漢化問題,有些對話框顯示為英語,剛好也可以學習一下英語。其中目標選項有多個選擇,程序會根據選擇不同的目標來匹配與之對應的放坡規則。大家需要認真的學習和體會。
點擊確定按鈕後,再點擊【創建放坡】按鈕就可以進行放坡了。
點擊完創建放坡按鈕後,會彈出創建放坡組對話框,給放坡組起一個有意義的名稱,並勾選自動創建曲面,然後點擊確定即可
這時鼠標會變成拾取框的狀態,並且命令行提示用戶選擇一個要素對象,那就拾取前面畫的那個帶標高的多段線對象,因為多段線不是civil3d的要素線(feature line),所以會彈出一個創建要素線的對話框,如下:
保持默認,點擊確定就可以將多段線轉換為可以進行放坡的要素線了
接著命令行會提示“選擇放坡邊”,那就點擊要素線右側的任意一點,然後按一下空格,表示確定,同意應用到整個長度,
這時命令提示 輸入 一個相對高程值(也就是前面創建的“相對高程-距離”這個放坡規則的相對高程值),我們輸入0.000001(近似水平),接著再輸入一個距離值(也就是前面創建的“相對高程-距離”這個放坡規則的距離值),我們輸入水平距離30,第一個水平臺階創建完成如下:
接著我們繼續創建下一個放坡,根據命令行提示選擇放坡要素對象,相對高程輸入-50,距離值輸入50,如下圖
同理創建第二平臺,如下
因為最後一個1:1的放坡是要放坡到地面上的,所以要再創建一個放坡規則:曲面---坡度 ,創建的界面如下所示,別忘了給放坡規則起一個名稱,這個名稱就是“曲面---坡度”
在放坡工具條中點擊【設定曲面目標】,將地形曲面設置為放坡規則目標曲面
然後點擊創建放坡命令,選擇前面放坡的最後那個要素線,根據提示,輸入填方坡度1,挖方坡度1,
最終創建的放坡如下:
最後總結一下:
根據放坡目標的不同,可以組合多種放坡規則,
比如當放坡目標設為高程時,就可以有 “高程-填方坡度”、“高程-挖方坡度”、“高程-填挖方坡度” 這些放坡規則;
當放坡目標設為距離時,就可以有“距離-坡度”、“距離-相對高程”這些放坡規則;
當放坡目標設為曲面和相對高程時,也會有與之對應的放坡規則,大家盡可能的都體驗一下,這樣才會熟練的引用放坡。祝大家開心,下次見 。
七 放坡2之放坡規則(Grading Criteria)