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ThreadLocal使用原理、註意問題、使用場景

ref pen null insert gets b- locals public remove

想必很多朋友對ThreadLocal並不陌生,今天我們就來一起探討下ThreadLocal的使用方法和實現原理。首先,本文先談一下對ThreadLocal的理解,然後根據ThreadLocal類的源碼分析了其實現原理和使用需要註意的地方,最後給出了兩個應用場景。

一.對ThreadLocal的理解

ThreadLocal,很多地方叫做線程本地變量,也有些地方叫做線程本地存儲,其實意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal為變量在每個線程中都創建了一個副本,那麽每個線程可以訪問自己內部的副本變量。

這句話從字面上看起來很容易理解,但是真正理解並不是那麽容易。

我們還是先來看一個例子:

class ConnectionManager {  
   
 private static Connection connect = null;  
   
 public static Connection openConnection() {  
 if(connect == null){  
 connect = DriverManager.getConnection();  
 }  
 return connect;  
 }  
   
 public static void closeConnection() {  
 if(connect!=null)  
 connect.close();  
 }  
}  

  

假設有這樣一個數據庫鏈接管理類,這段代碼在單線程中使用是沒有任何問題的,但是如果在多線程中使用呢?很顯然,在多線程中使用會存在線程安全問題:第一,這裏面的2個方法都沒有進行同步,很可能在openConnection方法中會多次創建connect;第二,由於connect是共享變量,那麽必然在調用connect的地方需要使用到同步來保障線程安全,因為很可能一個線程在使用connect進行數據庫操作,而另外一個線程調用closeConnection關閉鏈接。

所以出於線程安全的考慮,必須將這段代碼的兩個方法進行同步處理,並且在調用connect的地方需要進行同步處理。

這樣將會大大影響程序執行效率,因為一個線程在使用connect進行數據庫操作的時候,其他線程只有等待。

那麽大家來仔細分析一下這個問題,這地方到底需不需要將connect變量進行共享?事實上,是不需要的。假如每個線程中都有一個connect變量,各個線程之間對connect變量的訪問實際上是沒有依賴關系的,即一個線程不需要關心其他線程是否對這個connect進行了修改的。

到這裏,可能會有朋友想到,既然不需要在線程之間共享這個變量,可以直接這樣處理,在每個需要使用數據庫連接的方法中具體使用時才創建數據庫鏈接,然後在方法調用完畢再釋放這個連接。比如下面這樣:

class ConnectionManager {  
   
 private Connection connect = null;  
   
 public Connection openConnection() {  
 if(connect == null){  
 connect = DriverManager.getConnection();  
 }  
 return connect;  
 }  
   
 public void closeConnection() {  
 if(connect!=null)  
 connect.close();  
 }  
}  
   
class Dao{  
 public void insert() {  
 ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();  
 Connection connection = connectionManager.openConnection();  
   
 //使用connection進行操作  
   
 connectionManager.closeConnection();  
 }  
}  

  

這樣處理確實也沒有任何問題,由於每次都是在方法內部創建的連接,那麽線程之間自然不存在線程安全問題。但是這樣會有一個致命的影響:導致服務器壓力非常大,並且嚴重影響程序執行性能。由於在方法中需要頻繁地開啟和關閉數據庫連接,這樣不僅嚴重影響程序執行效率,還可能導致服務器壓力巨大。

那麽這種情況下使用ThreadLocal是再適合不過的了,因為ThreadLocal在每個線程中對該變量會創建一個副本,即每個線程內部都會有一個該變量,且在線程內部任何地方都可以使用,線程之間互不影響,這樣一來就不存在線程安全問題,也不會嚴重影響程序執行性能。

但是要註意,雖然ThreadLocal能夠解決上面說的問題,但是由於在每個線程中都創建了副本,所以要考慮它對資源的消耗,比如內存的占用會比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal類

在上面談到了對ThreadLocal的一些理解,那我們下面來看一下具體ThreadLocal是如何實現的。

先了解一下ThreadLocal類提供的幾個方法:

public T get() { }  
public void set(T value) { }  
public void remove() { }  
protected T initialValue() { }  

get()方法是用來獲取ThreadLocal在當前線程中保存的變量副本,set()用來設置當前線程中變量的副本,remove()用來移除當前線程中變量的副本,initialValue()是一個protected方法,一般是用來在使用時進行重寫的,它是一個延遲加載方法,下面會詳細說明。

首先我們來看一下ThreadLocal類是如何為每個線程創建一個變量的副本的。

先看下get方法的實現:

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第一句是取得當前線程,然後通過getMap(t)方法獲取到一個map,map的類型為ThreadLocalMap。然後接著下面獲取到<key,value>鍵值對,註意這裏獲取鍵值對傳進去的是 this,而不是當前線程t。

如果獲取成功,則返回value值。

如果map為空,則調用setInitialValue方法返回value。

我們上面的每一句來仔細分析:

首先看一下getMap方法中做了什麽:

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可能大家沒有想到的是,在getMap中,是調用當期線程t,返回當前線程t中的一個成員變量threadLocals。

那麽我們繼續取Thread類中取看一下成員變量threadLocals是什麽:

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實際上就是一個ThreadLocalMap,這個類型是ThreadLocal類的一個內部類,我們繼續取看ThreadLocalMap的實現:

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可以看到ThreadLocalMap的Entry繼承了WeakReference,並且使用ThreadLocal作為鍵值。

然後再繼續看setInitialValue方法的具體實現:

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很容易了解,就是如果map不為空,就設置鍵值對,為空,再創建Map,看一下createMap的實現:

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至此,可能大部分朋友已經明白了ThreadLocal是如何為每個線程創建變量的副本的:

首先,在每個線程Thread內部有一個ThreadLocal.ThreadLocalMap類型的成員變量threadLocals,這個threadLocals就是用來存儲實際的變量副本的,鍵值為當前ThreadLocal變量,value為變量副本(即T類型的變量)。

初始時,在Thread裏面,threadLocals為空,當通過ThreadLocal變量調用get()方法或者set()方法,就會對Thread類中的threadLocals進行初始化,並且以當前ThreadLocal變量為鍵值,以ThreadLocal要保存的副本變量為value,存到threadLocals。

然後在當前線程裏面,如果要使用副本變量,就可以通過get方法在threadLocals裏面查找。

下面通過一個例子來證明通過ThreadLocal能達到在每個線程中創建變量副本的效果:

package com.bijian.study;  
  
public class Test {  
      
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();  
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();  
  
    public void set() {  
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());  
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());  
    }  
  
    public long getLong() {  
        return longLocal.get();  
    }  
  
    public String getString() {  
        return stringLocal.get();  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        final Test test = new Test();  
  
        test.set();  
        System.out.println(test.getLong());  
        System.out.println(test.getString());  
  
        Thread thread1 = new Thread() {  
            public void run() {  
                test.set();  
                System.out.println(test.getLong());  
                System.out.println(test.getString());  
            };  
        };  
        thread1.start();  
        thread1.join();  
  
        System.out.println(test.getLong());  
        System.out.println(test.getString());  
    }  
}  

運行結果:

1  
main  
11  
Thread-0  
1  
main  

從這段代碼的輸出結果可以看出,在main線程中和thread1線程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一樣。最後一次在main線程再次打印副本值是為了證明在main線程中和thread1線程中的副本值確實是不同的。

總結一下:

1)實際的通過ThreadLocal創建的副本是存儲在每個線程自己的threadLocals中的;

2)為何threadLocals的類型ThreadLocalMap的鍵值為ThreadLocal對象,因為每個線程中可有多個threadLocal變量,就像上面代碼中的longLocal和stringLocal;

3)在進行get之前,必須先set,否則會報空指針異常;

如果想在get之前不需要調用set就能正常訪問的話,必須重寫initialValue()方法。

因為在上面的代碼分析過程中,我們發現如果沒有先set的話,即在map中查找不到對應的存儲,則會通過調用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一個語句是T value = initialValue(), 而默認情況下,initialValue方法返回的是null。

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三、ThreadLocal 存在的坑:

1、看下面這個例子:
 

Java代碼  收藏代碼
package com.bijian.study;  
  
public class Test02 {  
  
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();  
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();  
  
    public void set() {  
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());  
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());  
    }  
  
    public long getLong() {  
        return longLocal.get();  
    }  
  
    public String getString() {  
        return stringLocal.get();  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        final Test02 test = new Test02();  
  
        System.out.println(test.getLong());  
        System.out.println(test.getString());  
  
        Thread thread1 = new Thread() {  
            public void run() {  
                test.set();  
                System.out.println(test.getLong());  
                System.out.println(test.getString());  
            };  
        };  
        thread1.start();  
        thread1.join();  
  
        System.out.println(test.getLong());  
        System.out.println(test.getString());  
    }  
}  

運行結果:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException  
    at com.bijian.study.Test02.getLong(Test02.java:14)  
    at com.bijian.study.Test02.main(Test02.java:24) 

在main線程中,沒有先set,直接get的話,運行時會報空指針異常。

但是如果改成下面這段代碼,即重寫了initialValue方法:

package com.bijian.study;  
  
public class Test03 {  
  
    ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>() {  
        protected Long initialValue() {  
            return Thread.currentThread().getId();  
        };  
    };  
      
    ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>() {  
        protected String initialValue() {  
            return Thread.currentThread().getName();  
        };  
    };  
  
    public void set() {  
        longLocal.set(Thread.currentThread().getId());  
        stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());  
    }  
  
    public long getLong() {  
        return longLocal.get();  
    }  
  
    public String getString() {  
        return stringLocal.get();  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        final Test03 test = new Test03();  
  
        //test.set();  
        System.out.println(test.getLong());  
        System.out.println(test.getString());  
  
        Thread thread1 = new Thread() {  
            public void run() {  
                //test.set();  
                System.out.println(test.getLong());  
                System.out.println(test.getString());  
            };  
        };  
        thread1.start();  
        thread1.join();  
  
        System.out.println(test.getLong());  
        System.out.println(test.getString());  
    }  
}  

運行結果:

1  
main  
8  
Thread-0  
1  
main 

2、

ThreadLocal<T>變量一般要聲名成static類型,即當前線程中只有一個T類型變量的實例,線程內可共享該實例數據且不會出問題,如將其聲名成非static,則一個線程內就存儲多個T類型變量的實例,有點存儲空間的浪費,一般很少有這樣的應用場景。另外根據實際情況,ThreadLocal變量聲名時也多加上private final關鍵詞表明它時類內私有、引用不可修改,
在線程池環境下,由於線程是一直運行且復用的,使用ThreadLocal<T>時會出現這個任務看到上個任務ThreadLocal變量值以及內存泄露等問題,解決方法就是在當前任務執行完後將ThreadLocal變量remove或設置為初始值
通過上面的分析。我們能夠認識到ThreadLocal事實上是與線程綁定的一個變量,如此就會出現一個問題:假設沒有將ThreadLocal內的變量刪除(remove)或替換,它的生命周期將會與線程共存,如果不remove掉,很可能會出現內存泄漏的問題。

四.ThreadLocal的應用場景

最常見的ThreadLocal使用場景為 用來解決數據庫連接、Session管理等。如:

數據庫連接:

private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {  
    public Connection initialValue() {  
        return DriverManager.getConnection(DB_URL);  
    }  
};  
  
public static Connection getConnection() {  
    return connectionHolder.get();  
}  

Session管理:

private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();  
  
public static Session getSession() throws InfrastructureException {  
    Session s = (Session) threadSession.get();  
    try {  
        if (s == null) {  
            s = getSessionFactory().openSession();  
            threadSession.set(s);  
        }  
    } catch (HibernateException ex) {  
        throw new InfrastructureException(ex);  
    }  
    return s;  
}  

ThreadLocal使用原理、註意問題、使用場景