ES6中變量的解構賦值
1、數組的解構賦值
基本用法
ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
輸出:
上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。
本質上,這種寫法屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。
(2)不完全解構
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
(3)默認值
解構賦值允許指定默認值
let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘]; // x=‘a‘, y=‘b‘ let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘, undefined]; // x=‘a‘, y=‘b‘
註意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(===
),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined
,默認值才會生效。
let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null
如果默認值是一個表達式,那麽這個表達式是默認表達式,只有在右邊沒有值賦值給左邊的時候 才會調用 如果右邊有值賦給左邊 則不會調用
上面代碼中,因為x
能取到值,所以函數f
根本不會執行。
2、對象的解構賦值
//左邊的是變量 右邊是對象 左邊變量名需要與右邊對象的屬性名相同
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz }= { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
let { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ }; baz // "aaa" let obj = { first: ‘hello‘, last: ‘world‘ }; let { first: f, last: l } = obj; f // ‘hello‘ l // ‘world‘
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
上面代碼中,foo
是匹配的模式,baz
才是變量。真正被賦值的是變量baz
,而不是模式foo
。
let obj = { p: [ ‘Hello‘, { y: ‘World‘ } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
註意,這時p
是模式,不是變量,因此不會被賦值。
對象解構步驟:先找到左右同名的屬性,然後再將youb
對象的解構也可以指定默認值。
對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
3、字符串解構賦值
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。
類似數組的對象都有一個length
屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = ‘hello‘; len // 5
4、數值和布爾值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString
屬性,因此變量s
都能取到值。
解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉為對象。由於undefined
和null
無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
5、函數參數的解構賦值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
上面代碼中,函數add
的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量x
和y
。對於函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是x
和y
。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]
函數參數的解構也可以使用默認值
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
用途:
1、交換變量
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
(2)從函數返回多個值
函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象裏返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
// 返回一個數組 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
(3)函數參數的定義
解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。
// 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取 JSON 數據
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
(5)函數參數的默認值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };
指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || ‘default foo‘;
這樣的語句。
(6)遍歷 Map 結構
任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for...of
循環遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
const map = new Map(); map.set(‘first‘, ‘hello‘); map.set(‘second‘, ‘world‘); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
// 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }
(7)輸入模塊的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
ES6中變量的解構賦值