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ES6中變量的解構賦值

鍵值 oss map() 位置 返回 apc ror 決定 技術

1、數組的解構賦值

基本用法

ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。

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輸出:

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上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。

本質上,這種寫法屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。

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(2)不完全解構

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

(3)默認值

解構賦值允許指定默認值

let [foo = true
] = []; foo // true let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘]; // x=‘a‘, y=‘b‘ let [x, y = ‘b‘] = [‘a‘, undefined]; // x=‘a‘, y=‘b‘

註意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined,默認值才會生效

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

如果默認值是一個表達式,那麽這個表達式是默認表達式,只有在右邊沒有值賦值給左邊的時候 才會調用 如果右邊有值賦給左邊 則不會調用

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上面代碼中,因為x能取到值,所以函數f根本不會執行。

2、對象的解構賦值

//左邊的是變量 右邊是對象 左邊變量名需要與右邊對象的屬性名相同
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"

對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } 
= { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined

如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。

let { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
baz // "aaa"

let obj = { first: ‘hello‘, last: ‘world‘ };
let { first: f, last: l } = obj;
f // ‘hello‘
l // ‘world‘

這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

上面代碼中,foo是匹配的模式,baz才是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo

let obj = {
  p: [
    ‘Hello‘,
    { y: ‘World‘ }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

註意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。

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對象解構步驟:先找到左右同名的屬性,然後再將youb

對象的解構也可以指定默認值。

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對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。

3、字符串解構賦值

字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。

類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。

let {length : len} = ‘hello‘;
len // 5

4、數值和布爾值的解構賦值

解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉為對象。由於undefinednull無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5、函數參數的解構賦值

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

上面代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量xy。對於函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是xy

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函數參數的解構也可以使用默認值

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

用途:

1、交換變量

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

(2)從函數返回多個值

函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象裏返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。

// 返回一個數組

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函數參數的定義

解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。

// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 數據

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

(5)函數參數的默認值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || ‘default foo‘;這樣的語句。

(6)遍歷 Map 結構

任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。

const map = new Map();
map.set(‘first‘, ‘hello‘);
map.set(‘second‘, ‘world‘);

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)輸入模塊的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

ES6中變量的解構賦值