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RabbitMQ初探--用C#實現通訊服務

download gin summary color 發送消息 sta 過程調用 change rod

MQ全稱為Message Queue, 消息隊列(MQ)是一種應用程序對應用程序的通信方法。應用程序通過讀寫出入隊列的消息(針對應用程序的數據)來通信,而無需專用連接來鏈接它們。

消息傳遞指的是程序之間通過在消息中發送數據進行通信,而不是通過直接調用彼此來通信,直接調用通常是用於諸如遠程過程調用(例如上篇文章說到的Thrift)的技術。排隊指的是應用程序通過 隊列來通信。隊列的使用除去了接收和發送應用程序同時執行的要求。

來,我們開始進入初探的大門。

第一步:

當然是下載相關東西。

因為RabbitMQ是由erlang實現的,所以需要先安裝erlang。

下載erlang並安裝,目前最新版本是21.0.1。

再下載RabbitMQ-server並安裝,目前最新版本是3.7.7。

第二步:

用VisualStudio創建兩個如下程序集(控制臺程序),ConsumerClient(消費端)、ProducerClient(生產端)。

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第三步:

兩個程序集都用NuGet添加EasyNetQ引用,EasyNetQ是RabbitMQ官方封裝好的一個組件,利用它可以更方便的使用RabbitMQ。當然EasyNetQ會依賴於RabbitMQ.Client,所以你添加EasyNetQ引用的同時,也會添加RabbitMQ.Client。

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第四步:

編寫具體代碼:

ConsumerClient端中Program.cs部分代碼為:

        /// <summary>
        /// 主函數
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            IBus bus = RabbitHutch.CreateBus(string.Format("host={0}", "127.0.0.1:5672"));
            IAdvancedBus advancedBus = bus.Advanced;
            IExchange exChange 
= advancedBus.ExchangeDeclare("fanout_mq", "fanout"); IQueue queue = advancedBus.QueueDeclare(); advancedBus.Bind(exChange, queue, string.Empty); advancedBus.Consume(queue, registration => { registration.Add<string>((message, info) => { Console.WriteLine("接收到消息【{0}】", message.Body); }); }); Console.ReadLine(); }

ProducerClient端中Program.cs部分代碼為:

        /// <summary>
        /// 主函數
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                IBus bus = RabbitHutch.CreateBus(string.Format("host={0}", "127.0.0.1:5672"));
                IAdvancedBus advancedBus = bus.Advanced;
                IExchange exChange = advancedBus.ExchangeDeclare("fanout_mq", "fanout");

                new Action(() =>
                {
                    for (int i = 0; i < 1000; i++)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        string message = "$$$$$$一號比較長的消息類型$$$$$$" + i;
                        advancedBus.Publish(exChange, string.Empty, false, new Message<string>(message));
                        Console.WriteLine("已發送消息【{0}】", message);
                    }
                }).BeginInvoke(null, null);

                IExchange exChange2 = advancedBus.ExchangeDeclare("fanout_mq", "fanout");
                new Action(() =>
                {
                    for (int i = 0; i < 2000; i++)
                    {
                        Thread.Sleep(500);
                        string message = "######二號短消息類型" + i;
                        advancedBus.Publish(exChange2, string.Empty, false, new Message<string>(message));
                        Console.WriteLine("已發送消息【{0}】", message);
                    }
                }).BeginInvoke(null, null);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            Console.ReadLine();
        }

第五步:

執行程序,先執行ConsumerClient,再執行ProducerClient,測試一下,兩個進程就通過這個消息隊列達到通信的目的了,大功告成!

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