10 個常用的 es6 特性
1. const and let
除了函數作用域之外,增加了塊級作用域和常量。const 定義的綁定不可以修改,let定義的綁定在{ }不能訪問。之前的 var 如果不在函數作用域內,相當於定義了一個全局變量,並且有變量提升(將變量的聲明提升至所在函數的最前面)。
2. 數組函數
新增了一些數組處理函數,可以更加方便的對數組進行操作。
let a = Array.foreach( functionA ) functionA 會對函數的每一元素進行操作,a = undefined。
let b = Array.map( functionA ), 與foreach 的不同的是map 會返回一個新的數組。
let c = Array.filter( functionA ), 與map不同的是,filter 返回的數組Array 的一個子集。
let d = Array.find( functuonB ) , 找到符合條件的值立馬返回。
let e = Array.every( checkFunc) , check 每一個 element , all ok 則 返回 true, else return false.
let g = Array.some( checkFunc), if any element passes the check, retrun ture, else return false.
let h = Array.reduce(function, initArgument), 提供操作和初始值函數,最終返回一個值。
3. 箭頭函數
()=> {} -- 參數函數體。當參數只有一個,函數體只有一行時可以寫成 a => a*a的形式,省略()和{},其中a*a為函數的返回值。
與之前函數不同,箭頭函數不會綁定this,arguments,super等局部變量,所有涉及到它們的引用都會沿著向上查找的方式在外層查找。
所以箭頭函數不能用 apply,call,bind來綁定函數內部的this。
按詞法作用域,Lexical Scoping just means that it uses this
而用 function 定義的函數,則this實際上是在函數被調用時發生綁定,它指向什麽完全取決於函數在哪裏被調用。
4.類
es6 中的類實際上原型繼承的語法糖,constructor就是構造函數,創建一個對象,而在類中添加函數,就是在對象的原型鏈上添加方法。
5. 增強的對象字面量
<1> 可以引用上下文作用域中的變量
<2> 直接定義方法
<3> 定義動態屬性
const color = ‘red‘ const point = { x: 5, y: 10, color, toString() { return ‘X=‘ + this.x + ‘, Y=‘ + this.y + ‘, color=‘ + this.color }, [ ‘prop_‘ + 42 ]: 42 }
6.模板字符串
直接在字符串中使用變量,避免使用 + 來連接變量。
function hello(firstName, lastName) { return `Good morning ${firstName} ${lastName}! How are you?` }
7.默認函數參數
默認指定函數參數的默認值,當傳入參數的時候會覆蓋默認值。
function sort(arr = [], direction = ‘ascending‘) { console.log(‘I\‘m going to sort the array‘, arr, direction) }
8.解構和剩余操作符
// 解構 var array = [‘red‘, ‘blue‘, ‘green‘] var copyOfArray = [...array] //rest opoerator function printColors(first, second, third, ...others) { console.log(‘Top three colors are ‘ + first + ‘, ‘ + second + ‘ and ‘ + third + ‘. Others are: ‘ + others) }
9. 從數組中提取需要的值,傳入變量,也包括對象。
let [first, , third] = [1,2,3];
let obj = {a:100,b:200};
let {a}= obj;
10. promise
promise.then().catch();
總結
1.構造函數可能會被類修飾符替代。
2. 函數作為子程序,可能會被箭頭函數替代。
3. 函數作為對象方法,可能會被對象方法定義。
10 個常用的 es6 特性