Java 設計模式-【單例模式】
阿新 • • 發佈:2018-07-17
產生 color 開放 code 調用 可能 turn 實例 close
餓漢式:
條件:
- 構造器私有化
- 本類對象作為本類的屬性存在 用static 修飾保證只加載一次,不會重復創建對象
- 公共的靜態的方法可以通過該方法拿到屬性
優缺點:
優點:安全
缺點:可能會導致對象創建過早
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 餓漢式 5 */ 6 public class ObjectShow1 { 7 public static int i = 123; 8 //靜態私有成員,類在加載初期完成初始化;同時帶來加載過早的問題 9 private static ObjectShow1 objectShow1 = newView CodeObjectShow1(); 10 11 private ObjectShow1() { 12 //私有構造函數,只能被列對象初始化 13 System.out.println(i); 14 } 15 16 //使用public對外開放獲取本類對象 17 public static ObjectShow1 getObjectShow1() { 18 return objectShow1; 19 } 20 }
懶漢式:
條件:
- 構造器私有化
- 本類對象作為本類的屬性存在 static 修飾 但是不進行初始化
- 公共的靜態方法 並且判斷是否給屬性賦值
優缺點:
優點:對象總是被需要的時候才被創建 解決了可能加載時機過早的問題
缺點:在線程初期 線程不安全
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 懶漢式 5 */ 6 public class ObjectShow2 { 7 public static int i = 123; 8 //靜態私有成員,不用構造器進行初始化 9 private static ObjectShow2 objectShow2 = null; 10 11 private ObjectShow2() {View Code12 //私有構造函數,只能被列對象初始化 13 System.out.println(i); 14 } 15 16 //使用public對外開放獲取本類對象,只有調用方法才會進行初始化 17 public static ObjectShow2 getObjectShow2() { 18 if (objectShow2 == null) { 19 objectShow2 = new ObjectShow2(); 20 } 21 return objectShow2; 22 } 23 }
雙重檢索式:
條件:
1.構造器私有化
2.本類的對象作為奔雷的屬性存在 static 修飾 但不進行初始化
3.公共的靜態方法 並且判斷是否給屬性賦值
優缺點:
程序的前期 線程不安全
Synchronized 鎖
Synchronized 代碼塊 要求同一時間只有一個線程進入代碼塊區域
因為jvm內存模型的原因 雙重檢索 也會有微小的可能發生問題
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 雙重檢索式 5 */ 6 public class ObjectShow3 { 7 public static int i = 123; 8 //靜態私有成員,不用構造器進行初始化 9 private static ObjectShow3 objectShow3; 10 11 private ObjectShow3() { 12 //私有構造函數,只能被列對象初始化 13 System.out.println(i); 14 } 15 16 //使用public對外開放獲取本類對象,只有調用方法才會進行初始化 17 public static ObjectShow3 getObjectShow3() { 18 if (objectShow3 == null) { 19 //同步塊,線程安全的創建實例 20 synchronized (ObjectShow3.class) { 21 //再次檢查實例是否存在,不在才創建 22 if (objectShow3 == null) 23 objectShow3 = new ObjectShow3(); 24 } 25 } 26 return objectShow3; 27 } 28 }View Code
靜態內部類式:
條件:
1.定義一個靜態內部類
2.外部類構造器私有化
3.外部類的對象 作為內部類的屬性存在 static 修飾 進行初始化
4.公共的靜態方法
優缺點:
解決了,對象創建時機過早的問題
沒有產生線程安全問題
1 package com.設計模式; 2 3 /** 4 * 靜態內部類式 5 */ 6 public class ObjectShow4 { 7 public static int i = 123; 8 9 static class InitObjectShow { 10 private static ObjectShow4 os = new ObjectShow4(); 11 12 public static ObjectShow4 getObj() { 13 return os; 14 } 15 } 16 17 private ObjectShow4() { 18 System.out.println("ObjectShow4.ObjectShow4"); 19 } 20 21 public void show() { 22 System.out.println("ObjectShow4.show"); 23 } 24 }View Code
Java 設計模式-【單例模式】